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[通告] 3GO Flaming Cliffs 2/ DCS 固定主机及地图简介【目前暂使用地图3、5、6、7、8】

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发表于 2010-9-22 23:05:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 foxwxl 于 2010-11-13 14:24 编辑

经过3GO一大批同志们的辛苦努力,我们自己的FC2/DCS主机终于要上线了,在此我们要感谢为服务器做出过贡献的各位飞友,没有你们的支持和努力,我们的服务器就无法最终上线。

————————————————————————

捐款名单

2010-02-06   3GO*CHN-520
2010-03-10   3GO*SN-1292
2010-03-11   3GO*CHN-469
2010-03-26   3GO*CHN-490
2010-05-13   杨*先生
2010-05-19   顾*元先生
2010-05-21   3GO*CHN-569
2010-08      3GO*SN-1475
2010-08      3GO*CHN-353
2010-07-28   3GO*SN-1292

2010-07-28   3GO*CHN-429
2010-07-28   3GO*CHN-443
2010-07-28   3GO*SN-903
2010-07-28   3GO*CHN-431
2010-07-28   3GO*SN-1289
2010-07-28   3GO*CHN-519
2010-07-28   3GO*CHN-509
2010-07-28   3GO*CHN-204
2010-07-28   3GO*CHN-461

2010-09        KKKLLLTTT.LZ

以及所有使用正版LO的飞友,主机里也有你们的爱心,名单实在无法统计,望谅解!

有与这半年工作很忙,不能及时记录,如有偏差,请与本人联系。

————————————————————————


一、3GO FC2/DCS服务器地址:
    fc2.3gofly.com


二、服务器基本规则:
1.请勿作弊
2.不要击杀队友
3.不要伤害友军单位
4.注意语言文明【持相关证据截图,可以至论坛投诉】
5.尊重其他玩家


三、服务器反作弊检测范围【Integrity Check,简称IC】:

"Config/Weapons",
"Config/ServerGraphics.cfg",
"Bazar/ModelLOD.txt", 【注意部分图像优化教程/程序会修改此文件,将导致IC失败】
"Sounds/Sound.cfg",
"Sounds/SoundDescr.lua",

"Scripts/Database/db_sensors.lua",
"Scripts/Aircrafts/_Common/rearm.lua",【注意部分MOD诸如“真实挂载MOD”会修改此文件,将导致IC失败】
"Scripts/Aircrafts/_Common/sfm_aerod.lua",
"Scripts/Aircrafts/_Common/sfm_engine.lua",
"Scripts/Aircrafts/_Common/Damage.lua",
"Scripts/Aircrafts/_Common/Pylons.lua",
"Scripts/Aircrafts/_Common/helicopter_exhaust.lua",
如果你在进入服务器的时候提示“Integrity Check Failed”那么就是你改动了上述的文件之一,请还原成默认的文件配置,否则你将无法通过服务器的反作弊检测。【如有IC失败的飞友,请参见1楼附件】


四、服务器特殊事项

1.如果服务器监测到玩家发射了击杀队友的情况(TK),那么该名玩家将直接被踢出服务器(KICK),踢出惩罚时间为2分钟,时限内禁止重连服务器。

2.当一局任务中,某名玩家发生了2次TK的情况,那么这名玩家将被服务器踢出并禁止进入(BAN)被BAN的玩家将无法进入服务器,直到管理员手工解封。所以请注意你在服务器上的行为!

3.当服务器最后一名玩家退出后,服务器将重新刷新任务地图,在新玩家加入后,服务器将重新开始。【每次地图刷新后,TK数会重置为0】



五、其他事项

目前发现使用Skidrow的强行破解补丁的玩家,可能会被服务器的反作弊系统误认,导致玩家被错误地BAN出服务器。请勿使用Skidrow破解补丁。
详细说明参见:http://bbs.3gofly.com/bbs/thread-192488-1-1.html

——————————————————
附件:51st服务器的IC检测文件MODMAN包,3GO服务器通用

51st Server Integrity check files for FC 1.2.1.rar

306.15 KB, 下载次数: 1261

 楼主| 发表于 2010-9-22 23:05:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxwxl 于 2010-9-28 22:10 编辑

地图1: Plain V1.5
地图模式:BVR-TDM (BVR团队战)+CAS (近距空地支援)

空战部分:

    地图给定的作战空域为一圆心在双方出生机场中间,半径为130公里的圆。离开相应的作战范围,将被空爆
    空战部分为平原空战图,地形以平原为主。
    红方占据MAYKOP和Sochi-Adler机场,相距76公里。其中MAYKOP机场为红方所有空优战机出生机场,由SA10[在战区外]和SA13防空导弹提供保护。Sochi-Adler为红方前线机场,由SA13提供保护。
    蓝方占据ANAPA和GELENDZHIK机场,相距73公里。其中ANAPA机场为蓝方所有空优战机出生机场,由SA10[在战区外]和SA13防空导弹提供保护。GELENDZHIK为蓝方前线机场,由SA13提供保护。
    除了已经标定的机场外,没有其他机场可供降落补给,强行降落的飞机将被空爆。双方主机场相距215公里,作战空域的半径为130公里。本任务有预警机提供预警支援。红蓝双方各有4架Su-27、4架MiG-29S、4架Su-33和6架F-15C,总计36架空优战机供玩家选择。
mp1.jpg

对地部分:

    地图给定的作战空域为一圆心在SENAKI机场(位置见图),半径为70公里的圆。离开相应的作战范围,将被空爆
    红、蓝双方的攻击机及武装直升机前往各自的目标区域,搜索并摧毁对方的装甲集群目标。双方机场半径10KM内为不可侵犯区域,对方玩家不得入内,否则将空爆。同时在距离目标区域15KM左右的地方,各设置了一处FARP(具体位置见图),可供双方直升机补给、休整。红方有4架Su-25T和4架Ka-50;蓝方有2架A-10A、2架Su-25T和4架Ka-50。
   对地的目标为40辆坦克,APC和自走防空炮混编的装甲集群,此外目标区附近有3辆SA13红外防空。当某方的装甲集群完全被消灭后,会在原目标区域附近再刷新这样一组目标群。
    小心红外SAM同时注意对方玩家的偷袭!
mp1ag.jpg

Good Luck and Good Hunting!
 楼主| 发表于 2010-9-22 23:06:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxwxl 于 2010-9-28 20:16 编辑

地图2: Sea-Side V1.1
地图模式:BVR-TDM (BVR团队战)

    本地图为对空作战,地图有作战空域范围限制,离开相应的作战范围,将被空爆。在接近作战空域边缘时,将得到声音和文字提示,格式为:“RED/BLUE 机型#编号 LEAVING COMBAT ZONE !!!”。由于FC2.1当前触发器的限制,声音和文字提示将向出界玩家所在国家的全体玩家发送,请根据自己的飞机号,确定是否出界。在选择战机时请看清所选飞机的GROUP-NAME这将确定你的飞机号,比如编号为R27-3,则为红方Su27的3号机;B15-1则为蓝方F15的1号机。收到出界提示请立即回转,大约有10-15秒飞行余量,出界即空爆。
    【举例】红方的MIG29的2号机即将出界,则国家为俄罗斯的所有玩家都将收到声音和如下文字提示:“RED MiG29#2 LEAVING COMBAT ZONE!!!”


    本地图为海滨空战图,地形为海面及丘陵,红方占据两座小型机场,相距20KM,这两座机场均由SA15提供防护;蓝方占据一座中型机场,由HAWK[在战区外]和SA15共同组成防御。除了已经标定的机场外,没有其他机场可供降落补给。双方主机场相距220KM,作战空域的半径为125公里。本任务有预警机提供预警支援。红蓝双方各有4架Su-27、4架MiG-29S、4架Su-33和4架F-15C,总计32架空优战机供玩家选择。红方的4架MiG-29以及Su-27的#3、#4号机部署在前方机场;其余红方战机部署在后方机场。


Good Luck and Good Hunting!
mp2.jpg
 楼主| 发表于 2010-9-22 23:06:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxwxl 于 2010-9-28 22:23 编辑

地图3: Half-Plain V1.2
地图模式:BVR-TDM (BVR团队战)+CAS (近距空地支援)

空战部分:

    地图给定的作战空域为一圆心在双方出生机场中间,半径为130公里的圆。离开相应的作战范围,将被空爆
    空战部分为平原-丘陵空战图,红方控制区域地形以平原为主,蓝方控制区域以丘陵为主。
    红方占据Krasnodar-Pashkovskiy和Krasnodar-Certer机场,相距18公里。其中Krasnodar-Pashkovskiy机场为红方Su-27,Su-33和F-15出生机场,Krasnodar-Certer机场为红方Mig-29S出生机场,两机场由SA11和SA15防空导弹提供保护。
    蓝方占据Novorossiysk和GELENDZHIK机场,相距20公里。其中Novorossiysk机场为蓝方Su-27,Su-33和F-15出生机场,GELENDZHIK机场为蓝方Mig-29S出生机场,两机场由SA11和SA15防空导弹提供保护。
    除了已经标定的机场外,没有其他机场可供降落补给,强行降落的飞机将被空爆。双方主机场相距117公里(以双方Su-27出生机场为准计算),作战空域的半径为130公里。红蓝双方各有4架Su-27、4架MiG-29S、4架Su-33和6架F-15C,总计36架空优战机供玩家选择。
mp3.jpg

对地部分:

    地图给定的作战空域为一圆心在SENAKI机场(位置见图),半径为70公里的圆。离开相应的作战范围,将被空爆
    红、蓝双方的攻击机及武装直升机前往各自的目标区域,搜索并摧毁对方的装甲集群目标。双方机场半径10KM内为不可侵犯区域,对方玩家不得入内,否则将空爆。同时在距离目标区域15KM左右的地方,各设置了一处FARP(具体位置见图),可供双方直升机补给、休整。红方有4架Su-25T和4架Ka-50;蓝方有2架A-10A、2架Su-25T和4架Ka-50。
   对地的目标为40辆坦克,APC和自走防空炮混编的装甲集群,此外目标区附近有SA13红外防空。当某方的装甲集群完全被消灭后,会在原目标区域附近再刷新这样一组目标群。
    小心红外SAM同时注意对方玩家的偷袭!
mp3ag.jpg

Good Luck and Good Hunting!
 楼主| 发表于 2010-9-22 23:07:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxwxl 于 2010-9-24 20:26 编辑

地图4: Mountains V1.1
地图模式:BVR-TDM (BVR团队战)


    本地图为山区对空作战,地图有作战空域范围限制,离开相应的作战范围,将被空爆。在接近作战空域边缘时,将得到声音和文字提示,格式为:“RED/BLUE 机型#编号 LEAVING COMBAT ZONE !!!”。由于FC2.1当前触发器的限制,声音和文字提示将向出界玩家所在国家的全体玩家发送,根据自己的飞机号,确定是否出界。在选择战机时请看清所选飞机的GROUP-NAME这将确定你的飞机号,比如编号为R27-3,则为红方Su27的3号机;B15-1则为蓝方F15的1号机。收到出界提示请立即回转,出界即空爆。

    【举例】红方的MIG29的2号机即将出界,则国家为俄罗斯的所有玩家都将收到声音和如下文字提示:“RED MiG29#2 LEAVING COMBAT ZONE!!!”


    本地图为山区空战图,双方各占据一座大型机场,该机场有远程和近程SAM提供防护,不要轻易靠近。除了起飞的机场外,没有其他机场可供降落补给。双方机场相聚220KM,作战空域的半径为125公里。本任务有预警机提供预警支援。红蓝双方各有4架Su-27、4架MiG-29S、4架Su-33和4架F-15C,总计32架空优战机供玩家选择。


Good Luck and Good Hunting!

mp4.jpg
 楼主| 发表于 2010-9-22 23:08:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxwxl 于 2011-3-19 14:20 编辑

地图5: Shooting Range V1.4
地图模式:Back to the 1980s回到80年代 / A2G近距空中支援

本地图分为对空作战和对地作战两部分,两者互不干扰,双方均有作战空域范围限制,离开相应的作战范围,将被空爆。本地图提供F10视角,可以使用F10视角来快速确定作战空域范围。

对空作战A2A部分:
回到80年代
    将时光退回到20世纪80年代,利用那些经典的武器,进行经典的空战,作战空域半径为120公里,双方直接在空中出生,出生点相距70KM,出生点有SAM防御,利用山地、高原、峡谷进行作战。作战区域中不提供补给、修理的机场,战斗至死!双方各有6架SU-27、5架F-15和2架MIG-29。

飞机武器列表:
Su-27: R-73 *2 + R-27R *2  +60油
F-15C:AIM-9M *2 +AIM-7M *2 +60油
MiG-29: R-60M *2 + R-73*2 + R-27R * 2 +100油+中线副油箱

    利用合理的路线,尽可能多的击毁敌机吧!
mp5-1.jpg



对地作战A2G部分【所有对地攻击飞机均在蓝方,红方任务已经删除】:
近距空中支援:
    驾驶攻击机及武装直升机前往指定的目标区域,搜索并摧毁AI的装甲集群目标。战区提供F10视角,可以快速判断本场与战斗区域的位置。同时在距离目标区域15KM左右的地方,设置了一处FARP(在湖边),可供直升机补给、休整,参见F10获得准确位置,注意FARP仅有少量近程防空提供掩护。;蓝方有2架A-10A、1架Su-25、1架Su-25T和4架Ka-50。
   对地的目标为总计近30辆TANK、APC、AAA、SAM的混编装甲集群。当装甲集群和防卫SAM都被消灭后,会在原目标区域附近再刷新这样一组目标群。

    小心红外及雷达SAM的攻击,同时注意AI武直的偷袭,Good Hunting!
mp5-2.jpg

Changlog V1.4
-调整了对空部分的武器挂载,削减SU27和F15C的BVR能力,让战斗更加靠近CAC范围。
-调整了对地部分任务,完全删除了红方的任务飞机及作战目标,减少同时在地图的AI数量,增强地图的稳定性。
-增加了对地的SU25T两架为SEAD,调整了对地攻击机/武直的默认挂载。

Changlog V1.3
-去除了原有的峡谷限高战部分,重新编写的空战部分。
 楼主| 发表于 2010-9-25 21:57:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxwxl 于 2010-9-30 22:44 编辑

地图6: Sea Mountain V1.0
地图模式:BVR-TDM (BVR团队战) + COOP (玩家协同作战)

山海空战部分:

    地图给定的作战空域为一圆心在双方出生机场中间,半径为100公里的圆。由于作战空域足够宽敞,不提供出界警告提示,出界直接空爆
    空战部分为海面及山区空战图,地形一半为海面,另一半为山区。
    红蓝双方机场相距118公里,本地图不提供预警支援。双方机场的10公里半径为安全区域,敌对飞机进入该空域,则立即空爆,无提示。[受到对方SA15锁定时,差不多就可以回头了] 。
除了已经标定的机场外,只有已经标定的机场有补给及修理功能,中立机场可以修理飞机,但无补给能力。红蓝双方各有4架Su-27、4架MiG-29S、4架Su-33和4架F-15C,总计32架空优战机供玩家选择。
mp6.jpg

COOP任务部分:
模拟机场攻击/Simulate Airfield Deny

    由玩家协同作战,对目标机场发起攻击,练习机场攻占协同。所有COOP任务的作战飞机均在蓝方列表下部,飞机名称前带有“COOP”字样。目标机场由SA6、SA8、SA13、SA15、SA19以及AAA提供中程、近程及高射炮等多重防护。目标机场距离起飞区45-60公里,主基地为A10、KA50、CAS任务的SU25T和SU25的起飞基地,副基地为Su33以及SEAD的SU25T的起飞基地,在距离前线15公里的一处三岔河流边,设有FARP可供直升机补给修理。
    每架作战飞机都有不同的攻击任务,玩家需要协同作战方可达成成功攻击机场的目的,飞机的任务在名称中做了相应标注。比如“COOP-SEAD-A10-1”,“COOP-A2G-SU25”。
     任务列表【SU-33的路点3以及其他飞机的路点2,已经设定了机场的相应目标位置,方便搜索目标】:
------------------
SEAD-Su25T:使用反辐射导弹突破对方中程导弹防御网。【2机】
CAS-SU25T/A10A:清除对方短程SAM防御威胁。【25T 2机,A10A 2机】
CAS-KA50:清除对方AAA及短程SAM威胁。【6机】
A2G-SU33/SU25:轰炸对方机场机库等设施。【Su33 2机,Su25 1机】
CAS-Su33:轰炸机场停机坪上的战机及直升机。【2机】
------------------
特殊任务:所有Su33的路点2,为铁炸弹及火箭弹射击靶场,目标为运动中的船只,武装船只2艘、商船6艘,有轻微防御力量。击毁所有船只后,会再刷新一批。
mp6ag.jpg
 楼主| 发表于 2010-10-5 21:34:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxwxl 于 2011-2-24 22:24 编辑

地图7: Classic Mountain V1.3【小图】
地图模式:BVR-TDM (BVR团队战)/COOP-Night Rush夜间突袭

经典山区空战图【傍晚】:

    经典的山区空战地图,地形主要为山区,含少量丘陵地形。
    红蓝双方机场相距135公里,本地图不提供预警支援。双方机场的12公里半径为安全区域,敌对飞机进入该空域,则立即空爆,无提示。[受到对方SA-6攻击时,差不多就可以回头了] 。
只有已经标定的机场有补给及修理功能,其他机场无补给弹药燃油的能力。红蓝双方各有4架Su-27、4架MiG-29S、4架Su-33和4架F-15C,总计32架空优战机供玩家选择。
mp7.jpg


Night Rush夜间突袭
    利用团队配合,联合突袭一处敌方前沿指挥所,对方指挥所有大量防卫力量,我方攻击团队的目标就是消灭对方全部的抵抗力量。由于是夜间作战,所有的攻击机均自带了照明弹,KA50武装直升机建议使用夜视设备,武直在进入攻击区后,我方友军会提供照明弹支援。
    对方防御力量包括各类短程SAM以及AAA,并且有支援力量提供后备支援(会刷新一波)。同时地方直升机也会出没于该区域,请做好准备!
   可供使用的战机包括:A10A *2、SU25T * 2、KA-50 *4
    起飞机场距离目标点约50KM左右,所有战机的路点3为目标指挥所,KA50的路点2为FARP补给点
MP7-AG.jpg
CHANGELOG V1.3
1.针对大部分玩家不喜欢纯夜间任务,任务时间修改为18:45。
2.红、蓝方各增加一架F15机位。

CHANGELOG V1.2
1.任务时间修改为20:15,所有任务将在也将开展。
2.添加了对地部分的任务COOP-NIGHT RUSH

CHANGELOG V1.1
1.将SA-15防御系统替换为SA-6一组,以提升起飞机场周围的中高空防护能力。
 楼主| 发表于 2010-10-5 21:38:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 foxwxl 于 2010-11-13 12:25 编辑

地图8: Southern Sky V1.2【小图】
地图模式:BVR-TDM (BVR团队战)/Basic Training基础训练

南区天空-空战部分:

    在FC2/DCS新加入的南部空域进行空战,战区中央为平原地形,左右两侧分别是海面及山区。
    红蓝双方机场相距135公里,本地图不提供预警支援。双方机场的12公里半径为安全区域,敌对飞机进入该空域,则立即空爆,无提示。[受到对方SA6攻击时,差不多就可以回头了] 。
只有已经标定的机场有补给及修理功能,其他机场无补给弹药燃油的能力。红蓝双方各有4架Su-27、4架MiG-29S、4架Su-33和4架F-15C,总计32架空优战机供玩家选择。空战飞机勿试图入侵训练空域,否则直接空爆。
mp8.jpg

基础训练:

    为新接触FC2的玩家以及其他有需要的玩家准备的联机训练场。训练场空域半径200公里,全区基本由EWR覆盖,各机通过数据链可以轻易找到其他训练者。训练场提供一块主训练场、2块备降场、1只航母编队、1架空中加油机,可提供全方位的训练。训练飞机装满FLARE,以及拉烟弹,无其他任何武装(包括机炮),所以为了训练安全,请勿手工换装武器。以下为训练飞机列表:
Su-25基本型:可供仪表飞行、仪表导航、目视着陆的训练。机号TRN-1
Su-27 X 4架:机场五边起降、编队飞行、BFM空战模拟。机号TRN-2到TRN-5
Su-33 X 2架:航母五边起降、编队飞行、空中加油(需要先有8号机)。机号TRN-6、TRN-7
Su-33 X 1架:空中加油。机号TRN-8【注意为了节约服务器资源,IL78加油机只有当8号机进入一次游戏后,才会出现。】
KA-50 X 3架:开车、导航、着陆、着舰(航母编队中的驱逐舰和护卫舰均有直升机平台)。机号TRN-91到TRN-93

训练机勿接近空战区,否则直接空爆!

mp8-trn.jpg
————————————————————
CHANGELOG V1.2
增加了基础训练部分的内容,给玩家提供了联机训练的平台。

CHANGELOG V1.1
1.将机场安全区域距离从10公里提升至12公里。
2.将SA-15防御系统替换为SA-6一组,以提升起飞机场周围的中高空防护能力。
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