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- 兼容AMD和NVIDIA GPUs - 性能损失小(相比MSAA和MLAA). - 与4X MSAA和MLAA相当的图像质量. - 性能和质量的平衡可高度自义定化. - 可减少边缘、贴图、着色器的失真.
- 需要游戏开发者集成
- 无需开发者干预,直接整合于驱动. - 兼容任意游戏和引擎. - 可减少边缘、贴图、着色器的失真.
- 仅兼容AMD GPU. - 性能损失较大. - 对单像素物体不是很有效. 这个抗失真算法跟显卡无关,理论上支持OpenGL和DX但目前只有DX9/10版本的支持,进入游戏后按pause键切换开启,PrintScreen键截图 有FC2.0、DCS的同学可以试试 injectFxaa_by_some_dude_9.zip (82.66 KB, 下载次数: 122) 2011-8-11 10:34 上传 点击文件名下载附件
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Anderson
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小小狐狸 发表于 2011-8-11 13:32 截图说明
Kenneth 发表于 2011-8-11 13:33 兔姐辛苦了
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GMT+8, 2024-6-20 19:46
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