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F-15雷达BUG

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发表于 2005-1-2 15:19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据我以前JANES F-15E的记忆,感觉LOCKON的F-15C的雷达有点别扭(个人观点,仅供参考):
1。VSD那4X4的分格线太亮,和地平指示混在一起。而苏机则很好。我曾尝试通过修改座舱贴图来改善,却没找到。
2。VSD左边指示天线俯仰位置的2个圆圈应该只标识天线俯仰位置。这话听起来好象纯属多余,但是很遗憾:游戏里这2个圆圈实际上表示着扫描高度范围,与紧挨着它们右边的那2个数字在功能上是重复的!当你调低天线向下扫描,2个圆圈会重叠到一起,都显示0;当调高天线向上扫描并扩大搜索距离(如80海里),2个圆圈又会都跑到顶,也重叠到一起。雷达天线俯仰位置的显示被遗忘了,玩家很难随心所欲的操作F-15C的雷达。正确的显示应该是:2个圆圈的“位置”指示天线俯仰位置(扫描高低角),“间距”指示扫描线数(1线/2线/4线等),其右边的2个“数字”指示扫描高度范围,并允许随目标指定框的移动而变化。
3。雷达扫描方位角只有60/120度2种状态,却用了2个按键(Ctrl_+和Ctrl_-),为什么不只用一个开关?扫描线数只有固定的4线,脉冲重复频率固定为“1中2高3中4高”,应该是“1中2高3中4高/1高2中3高4中”吧?不过这个在目前的1。02版本里无关紧要。
以上缺点使F-15的BVR优势打了折扣(真委屈了开F-15的弟兄们了)。
[此贴子已经被作者于2005-1-3 10:08:10编辑过]

 楼主| 发表于 2005-1-3 13:36:26 | 显示全部楼层
<P>也就是说:LOCKON 1。02里的F-15C的雷达实际上是按照下图设计的:
VSD的左边竖向分格固定表示着0到61000英尺高度。那么敌机高度在61000英尺以上怎么办?雷达还会有效吗?</P>

F-15雷达BUG

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发表于 2005-1-3 14:07:31 | 显示全部楼层
以上缺点使F-15的BVR优势打了折扣-----人家就是这么故意设计的,目的是削弱F-15优势。
 楼主| 发表于 2005-1-3 14:54:35 | 显示全部楼层
从上图也可理解:为什么目标指示框移动,VSD左边那2个圆圈的位置和间距也会变化。
发表于 2005-1-4 13:37:25 | 显示全部楼层
要改的话,还是可以的。我有几个替代品,回去传给你看看。
 楼主| 发表于 2005-1-29 20:31:18 | 显示全部楼层
<P>看F-15军方手册:</P>

F-15雷达BUG

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