<P>今天在21cn网站上看到的评论,个人感觉比较克观。</P>
<P><b>加强锁定:现代空战战术评论</b></P>
<P> Lock On: Modern Air Combat 被认为是空战模拟游戏历史上最出色的游戏,不仅仅是因为近几年缺少很好的空战模拟游戏,“ Lock On ”本身就是一款非常出色的游戏,著名的开发队伍,出色的飞行器设计,这一切都足以让任何空战模拟游戏的爱好者兴奋得发抖。“ Lock On ”很明显具有成为空前的经典模拟游戏,但是当前发售的版本中仍然有一些问题,这让那些想要购买的人持观望的态度,期望会有一两个补丁出现。
“Lock On”的设计非常出众。游戏中包括了 A -10A 、 F -15C 、 Su-27 、 Su-25 、 Su-33 以及 MiG-29 等飞机。每种飞机的细节和准确模仿得十分出色,每种飞机都有十分明显的“个性”。 “ Lock On ”突出的优点之一就在于游戏中每种飞机都不一样,都十分详细,以至于你能够只是为了学习某种飞机(如 F-15 或者 MiG-29 )让其有效地飞行和战斗方面就花掉许多时间。对于每个战斗飞行模拟的爱好者们来说,有什么比进入驾驶舱,携带上 Maverick 导弹,发现敌人的坦克然后,只是简单地按下一两个按钮就能够发射出导弹痛击敌人坦克更为令人感到兴奋的呢? </P>
<P> Maverick 并不是魔法导弹,他们在游戏中也被真实地模拟出来。在游戏中,像真正的 A-10 飞行员一样学会如何正确使用其配备的 AGM-65 Maverick 导弹。特别是必须要学习导弹是如何“看”地面的,知道在 TV 版与 IR 版之间要如何从背景中发现目标,如何飞到最佳的距离使你能够识别目标并将其锁定,等等。但这只是 Maverick 导弹,你还要学会非制导火箭以及令人畏惧的火炮等所有 A-10 中的战斗设备的详细操作情况,以及要学会在各种情况下如何操纵飞机。之后,你可以再重新进行游戏,进一步熟练 A-10 的操作。然后你还可以使用更先进的 HUD-less Su-25 Frogfoot 战机,学习更为复杂的现代空对空雷达的操作,以及如何运用相关的设备摧毁地面目标。“ Lock On ”对这些不同的飞机的模拟得如此的详细和精确,对于那些空战模拟的狂热爱好者来说,这简直就是天堂。 </P>
<P> 并不仅仅是对战斗模式、武器系统以及电子设备的完美模拟,游戏的画面同样十分详细。驾驶舱几乎像照片一样非常的真实,里面的每一个刻度盘和仪表都是运作着的。实际上,驾驶舱如此的逼真,以至于你在俄罗斯战机中所有的仪器上都能看到俄罗斯的标志。飞机的外形包括受到伤害时的细节都十分精细。无可否认,游戏的画面从飞机到城市中的地面单位以及地形都是非常卓越的。但这里出现了第一个问题:高质量的水的效果,反射等等效果导致你的电脑在你飞过一些特殊的环境之时,不能以平稳的速度运行游戏。 </P>
<P> 如果你的机器是 P4 3.2 GHz ,拥有 1G 内存和 Radeon 9800 XT 系列显卡那当然没有问题。一个好消息就是游戏拥有许多选项,允许你降低画面品质或关闭画面的各种效果。坏的消息就是你甚至把大部分效果都关闭,游戏帧数有时仍会很低。比如说,只是在一片云上飞过就会导致机器运行不够流畅,如果你机器的配置一般,如 AMD Athlon 2200 +或者是 P4 2.4 GHz 的 CPU 配上中等的 GeForce 或 Radeon 显卡,你会发现你的机器很难在所有的情况下顺畅地进行游戏(如当你低空飞行遇到许多地面单位和多种地形的时候)。除非你使用更好的机器,或者发布补丁改进游戏的画面表现,否则你用中等配置的电脑玩这款游戏就必须忍受其令人讨厌的低帧数。 没有更为详细地说明文件是令人遗憾的地方
对于“ Lock On ”中的世界,有好消息也有坏消息。先从坏消息说起吧, Lock On 原来打算使用名为“ Holy Grail ”的动态战役,但不幸的是一些情况导致游戏设计者被迫放弃了这个系统,改成使用必须按顺序完成各个小战役的线性战役,每种飞机都需要完成许多独立的任务。好消息是游戏中有一个任务编辑器,可以让玩家自己编制战役,在网上已经有一些新的战役和任务供大家下载。实际上许多方面游戏中的战役和任务感觉更像是各种飞机的教学案例,而不是真正的战役或任务。</P>
<P> 在游戏的教学方面,因为“ Lock On ”是一款非常复杂和真实的模拟游戏,因此其差劲的文件说明实在令人失望。游戏包装盒中的小册子只提到了起飞和飞行,以及如何使用任务编辑器。对于游戏的优点——对多种飞机以及各种飞机独特的武器系统的精确的模拟,这方面需要大量的文件说明。但游戏中却没有这些说明,这实在很令人失望,你只能在发现自己受到攻击以及找出为什么你的导弹不能锁定敌人的原因之后,你才能够掌握这种高度复杂并且相当真实的雷达系统。不幸的是,游戏中以 PDF 格式出现的文件说明,只能够帮助新手了解如何有效的使用所有的电子设备以及武器系统,更糟糕的是,其中有许多部分是不完整的甚至是错误的。游戏中的训练任务,也将为你解释相当多的东西,但即使这样,游戏的说明文件仍然远远不够,我们要在游戏中用到的东西比其所说明的要多得多。实际上游戏的主页上也承认需要更多的文件说明,并且也有第三方的补充资料手册开始发售(价格约为 56 美元)。 </P>
<P> 游戏中众多的Bug会给你的操作带来困扰,还有其他更多的问题阻碍 Lock On 成为经典的模拟游戏。 Lock On 拥有无数的 Bug ,这对于这款复杂的游戏来说是非常不幸的事情。一些 Bug 问题很小,如选项有时会变回以前的设置。但一些 Bug 造成的后果非常严重,如一个 Bug 会导致你失去对 F-15 雷达系统的部分控制,雷达在低海拔时的敏感性会出现问题,导弹的行动方式会出现问题,以及挂锁系统也会出现问题,等等。这个 Bug 只有那些升级到 Windows XP 的系统中才会出现。不用管游戏的包装盒怎么说的, Lock On 当前的版本不适合在 Windows 98 或者 Windows ME 系统上运行。</P>
<P> Lock On 是一款不错的模拟游戏。除了该产品中一些缺点——过于贫乏的文件说明、各种各样的 Gug 、因画面导致的减速等等,你还需要为能够进行游戏做许多试验、调试、以及阅读有用的提示和网络上关于该游戏的功略。游戏中的战役也太短,不能提供一个令人觉得“生动”的战斗。如果你的系统是 Windows 98 ,那你只能等游戏的补丁出来之后才能玩这个游戏。 </P>
<P> 如果忽略这些问题, Lock On 确实是一款十分出色的空战模拟游戏。当你最终知道如何在城市地形中有效地用你的 AGM-65 锁定带有危险的 SAM 地对空导弹的移动单位的时候;当你最终变得能够在敌人发现你之前迅速地转换雷达的方式,锁定敌人的战机的时候;当你最终喜欢上了难看、粗糙但却十分有效的 Su-25 所带给你的乐趣的时候;当你最终了解到你花了许多个小时享受某种飞机的独特魅力,却仍然还有更多的东西需要你去研究的时候;当你最终成功地与其他玩家共同完成了一个联线任务的时候,你会觉得 Lock On 确实是一款特殊的空战模拟游戏。不管你是否等着那些 Bug 被修正(我们的这篇回顾针对游戏最初的版本),也不管你是否现在就去购买这款游戏。但游戏的深度和广度都很充足,游戏的出色是不容置疑的。
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<P>[em05]</P>
[此贴子已经被作者于2005-3-4 9:39:58编辑过]
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