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昨日战役debrief截图

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发表于 2005-3-12 13:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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昨日战役debrief截图

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昨日战役点评:
一、组织方式不甚成熟
    1、战役任务测试不够,造成一方人为优势。
    2、战役进行期间对参战队员的行为规范为做出具体约束,曾一度造成战役中断。
    3、对战役流程没有具体的文字规定。造成了某些队员最终积分不准确。
二、网站战役系统不完善
    1、报名应包含作为红方或蓝方参战的信息。为战役组织提供便利。
    2、详细的积分体系有待完善。

    对于昨日战役,虽然是测试,但大家都是抱着很大的热情和严谨的态度参与其中,在这里,要对所有昨天在TS中的队员说声谢谢!由于相关规定不完善、网速及其它因素,战役进行的不是很顺利。通过这次战役,我们暴露出不少问题,也应该总结出一些经验。我们有必要对本次战役的经验教训作一个总结,为今后3GO活动系统化,日常化打好基础。
    首先,战役安排应提前2天在网站和论坛上作出通知,并附有详细的战区示意图和任务下载,并在网页上生成战役轰动安排,以便队员报名。昨天,有些队员对“繁琐”的报名过程发牢骚。我在这里作一下说明----为什么要事先报名的原因:报名是个验证的过程。在LockOn联网时所用的名字是不经过任何验证的,任何人都可以找个马甲穿上参战。通过在网站上报名这么一个验证的过程,能避免发生某些人恶意冒名参战。这样才能保证活动最起码的准确性。
    其次,网站上的战役报名,应该在报名时增加红蓝方选项,这样便于战役组织。
    另外,战役应安排在网络情况良好的时间段。

    对战役进行流程的详细规定:
       战役开始前,红蓝双方各有10分钟的简报时间,各方应利用这个时间进行本次作战的战术安排。
      本次战役主机应在这时建立好,并设定密码,并将服务器最大人数调到参赛人数+1。
      本次指定裁判到各频道宣布战役开始进行,并将密码在TS分别发给各个参赛队员。各参赛队员开始启动游戏,加入主机。
      本次战役指定裁判员联入主机后不加入任何一方,直接点击Record Track(录像模式)进入地图模式,如上面第一张图既是标准的裁判界面
      裁判使用LockOn中Chat询问红蓝方是否准备好:are you ready?。红蓝双方应在确认本方所有队员就位后打出:red/blue can go的信息。裁判打出:host go,主机则按S键开始战役!
      战役开始5分钟内出现以下情况的可以并经过裁判的允许方可重新加入:
          游戏出错的;
          设备出现问题的;
          由于友机UFO在地面停机坪被撞伤的;
      在战役后,裁判将检查战役录像进行核实。发现有欺瞒现象将对该队员进行处罚。
      战役进行中,所有队员不得退出服务器,必须等待主机退出时自然退出。被击落队员提前退出服务器将会被忽略成绩。即使是得胜一方,提前退出服务器也会导致错误的得分纪录。
      裁判根据战役胜负判定标准判定某方获得最终胜利后,所有队员立即就近在本方机场降落。裁判等到所有队员降落后对本次成绩作截图(参见上面第一张图)打出:war is over后,主机退出。
      裁判退出后保存录像文件后,对debiref进行截图。
      战役结束后,裁判应负责审核战役录像(用Lotu软件编辑录像---注意原始录像应作备份)。确认在战役进行期间无任何违规行为。
      战役结果有裁判录入,录入时间最迟为战役结束后的第三天。

<FONT color=#ff0000 size=4>建议今晚就以上提议进行讨论!!讨论时间为晚10:00。</FONT></P>
发表于 2005-3-12 14:08:28 | 显示全部楼层
<P>对Su33挂载进行了修改,挂集束炸弹和S25火箭弹,便于攻击。任务描述见下图。</P>
<P>

昨日战役debrief截图

昨日战役debrief截图

</P>
<P>修改后的任务: EWOPWgeG.rar (6.32 KB, 下载次数: 0)
</P>
<P>从昨天对抗的情况看,很多队员事先没有仔细研究战役地图,造成战术上的混乱和被动,这种现象一定要避免。</P>
<P>此外,在双方人员的构成上,要注意尽量均衡,老队员和新队员的搭配要相同,不能造成人为的差别。新鸟要不断提高空战和轰炸技术,全面熟悉苏机和美机的操作,并特别注意战术意识、团队配合的培养,服从指挥人员的命令,这样才能提高对抗整体水平。</P>
[此贴子已经被作者于2005-3-12 19:31:49编辑过]

发表于 2005-3-12 15:01:56 | 显示全部楼层
每一个经典任务都必须经过精心设计和实战测试,并不断修改。最终才可成为对空/对地/混合的标准比赛任务。
发表于 2005-3-12 15:18:47 | 显示全部楼层
积分系统也需要大量的时间/工作来完善。建议先试运行一段时间。
发表于 2005-3-12 15:36:11 | 显示全部楼层
主机先于裁判退出,会不会导致裁判录象失败?
发表于 2005-3-12 18:42:52 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>3go-251</I>在2005-3-12 15:36:11的发言:</B>
主机先于裁判退出,会不会导致裁判录象失败?</DIV>
<P>没试过,但是如果主机最后退出的话,已经降落的会在战报最后被补上一个“CRASH”。</P>
发表于 2005-3-12 18:43:30 | 显示全部楼层
<P>302。。。"老队员和新队员的搭配要相同。。。"</P><P>个人认为这完全可以组织协调的,在报名时增加红、蓝方细分报名。。组织可根据当日报名情况拟定分组名单,(这个分组不仅仅要分红或蓝和新老搭配,更主要是根据任务设定每组参与人总数来分组,即第一批是哪几人,,轮换的第二批是哪几人。。等等,这样按拟定的批次有序轮换参与活动。。)届时报名者按组织分组有序的参与活动。。这样即可何证力量均衡,更可以使每次活动有序开展的保障。。昨晚,,因临时报名混乱,,导致有些飞友无法参与,,同时302也提到学员参与的问题,,活动的目的是训练和提高,,学员更需要学习,所以这样就能很好解决这问题。。。总归一个原则。要保障活动的顺利进行。。秩序是至关重要的。。。。</P><P>以上仅为个人建议。请指正。</P>[em05]
发表于 2005-3-12 21:02:42 | 显示全部楼层
<P>明白!</P>
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