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12.7训练小结

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发表于 2008-12-7 01:04:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天冒出这样一个想法,就是骑兵兄弟们每次有集训的时候,不管规模大小,都来这里发个帖写上几句,虽然现在不像125师那样组织完善,但是我们应该寻找一切可能的方式来提高自身。
        今天我就不管兄弟们是进来拍砖的还是灌水的了,我就来开个先河。
        今晚由于在电玩厅飞大模拟器,因此来晚了,前期不清楚大家飞了什么,就谈谈后期的体会吧:
        一进来的时候MS是在练习综合对抗,不过我没有连上一直,然后就开始练习机炮群殴,在这个过程里我觉得主要有这样几个问题。
        首先是对敌人(或者友机)的发现问题,目视发现是个难事,尤其是在大尺度上,为了提高自身我觉得应该尽量少用或者不用F10、F5以及Del,那么能否每次细化规定作战空域,这样空域之外的飞行器不做作战要求,空域之内才进行行动,之前想过预警机MM的方法,但是就咱们现有条件似乎来说,这个要求高了点。
        第二就是对目标的判识,今天大概有一半的时间我都是在咬友机的PP,到了近前凑近视野才发现一身和我一样的皮,赶紧侧转脱离,但基本上我已经接近被击落的边缘了,自己总结一下,我的视野主要靠左手在小键盘上操作,不能及时的反应,然后我的视力不知道是否也是其中一个影响因素,不知道大家有什么好的建议希望多交流交流。
        第三就是今天的训练中自我感觉开始逐步体会66的持续G以及微操能力的好处了,对自己也算是个收获吧,另外就是不知道是否自己想办个好杆了,X52已经降到开票650了,口水……又开始YY了…………
        好吧,先写这些,其实没什么章法条理,感觉写的比较乱,大家再有什么好的意见继续提
发表于 2008-12-7 02:03:33 | 显示全部楼层
哈哈,今天晚上机炮群殴的时候差点把我的杆都掰断了。
不过第一次和大家一起作战,感觉就是不一样。
我新来的,
蛤蟆上的代号是AKiller-69
请大家多多关照啊!
发表于 2008-12-7 15:42:28 | 显示全部楼层
敌我识别的问题:

近距空战中怎样识别敌我?(by Eja-摘自FOX3 中队主页)

    如果大家是在视距外的雷达模式下搜索敌机的话,基本上你不用担心会锁错人 因为在视距

外的模式下会自动在MFD 多功能显示器中帮你把敌我分辨清楚,  敌机是以三角形來表示,,而友

机是以园形來表示。

    而在近距空战中,只要人一多,大家可以说是乱成一团,即使锁定了人,也不知是敌是友,明明在

右下角的MFD 是标示着三角形,锁定的却是友机,在锁定目标之后,我们得做一个确认的动作。
"敌我确认的开关"  也就是[I]键,[I]键在视距外模式中是代表雷达的开关,而在近战模式中则是代

表敌我识别的开关。

    如果如果你使用的美制 HUD 面板,开启了此开关,观察 HUD 方面左方是否有 “F”的字样

(F 代表的是friend 友机的意思),而在MFD 方面你则可以清楚的看到是否有友机图示(园形),

如此一来你就可以轻易的分別敌我了。

  如果你使用的俄制 HUD 面板,当开启了此开关,观察 HUD 方面左方是否有 “C”的字样,

如果有,为友机,没有出现,则为敌机。在MFD 方面则也可以清楚的看到是否有友机图示(园形)。

注:默认的为俄制HUD 面板。
 楼主| 发表于 2008-12-7 23:58:55 | 显示全部楼层
唔…………这个倒是没有试过,下次试试
发表于 2008-12-8 21:09:25 | 显示全部楼层
好像是那样。。。
发表于 2008-12-8 23:06:43 | 显示全部楼层
敌我识别的帖子很有帮助
发表于 2008-12-9 12:04:53 | 显示全部楼层
希望能多看到一些这样的技术贴
 楼主| 发表于 2008-12-9 12:18:00 | 显示全部楼层
呵呵,所以说大家每次集训后就自由写写,总会“勾引”出有价值的内容来的
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