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[转贴] DCS第三方开发支持包详情发布

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发表于 2009-3-24 01:22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
Eagle Dynamics DCS 3rd Party Support Packages

In an effort to better support 3rd party development of Digital CombatSimulator (DCS), Eagle Dynamics will create a set of plug-ins that willallow 3rd party developers far greater capability to modify and add toDCS. Current plug-in support includes:
  • PhysicalCockpit Interface Package (PCIP). This package provides support tocockpit builders and allows them to more efficiently, and with greatdepth of capability, to port systems simulated in software to theirphysical cockpits. This includes support to various projection systems.
  • Terrain Builder. This plug-in to 3DSMax 7 allowsdevelopers to create new terrain maps (elevation, texturing, and objectplacement) that can be used within DCS. DCS will feature the ability toload multiple maps into the ME and simulation and allow 3rd party tocreate multiple map-sets as free or paid-for add-ons. This will be thefirst SDK and we plan to release it in April-May 2009.
  • 3D Model Builder. This plug-in to 3DSMax 7 allows the creation of animated, 3D objects that can be used to populate DCS.
  • 6 DOF Cockpit Builder. This plug-in allows object buildersto create new 6 DOF cockpits that can be assigned to DCS user-createdaircraft.
  • External Flight Model Linking. This software packageallows the linking of 3rd party flight dynamic systems into DCS tocontrol aircraft.
  • GUI Source Package. This package includes sources codes toallow the developer to create their own GUI screens, Mission Editor,Campaign Editor.

Also, in the coming weeks we will open a new, private forum for 3rdparty developers. This forum will allow such developers to share ideas,talk with Eagle staff, and discuss their projects with their peers.

Further details will be made available after the release of DCS: BlackShark. Until then, note that all the above is subject to change.
发表于 2009-3-24 01:49:04 | 显示全部楼层
先说这个贴子在ED的论坛上存在时间不少了,现在都没动静

顺便一说,楼主,其他玩家的英文可能不像你那么好,如果要转发英文原文,请加上翻译,这里我帮你做了,可能翻译的有点不完善,毕竟我的英文也不是特别好,不过我相信能让其他玩家看的懂

为了努力让第三方更好的开发DCS,ED会放出一套供第三方开发成员的插件,插件套装可以让他们修改或添加他们想要的东西到DCS里。现在插件包含如下内容
1,物理驾驶舱界面软件,这个软件让驾驶舱制作者制作时更加高效,深入。为了方便那些使用“硬件”驾驶舱的玩家,这个插件也包含了几种模拟规划系统
2,地形制作器,这是一个3DSMAX7的插件,可以让开发者开发新的DCS地形图(海拔,材质,更换物体)。DCS以后将会把地图载入到ME文件并在DCS中加以模拟,也会允许第三方制作者的地形以免费或收费形式发售。这也会是DCS的第一个SDK,计划在09年的4-5月放出
3,3D模型制作器,也是属于3DSMAX7的插件,可以让制作者制作DCS里的3D动画,3D物体
4,6DOF驾驶舱制作器,这个东西可以制作玩家自制的6DOF驾驶舱,并且可以指定给玩家自制的飞机(当然结合3D制作器,我们可以做飞机了)
5,外部 飞行动力模型连接,这东西可以连接第3方的飞行动力学模型到DCS里(也就是说我们可以修改气动?)
6,GUI源文件包,这可以让制作者制作他们想要的GUI画面,任务编辑器,战役编辑器

接下来一个星期,我们将会开一个新的,不公开的分论坛,供第三方开发人员使用,可以和ED的开发人员进行讨论或和其他开发者交流意见
发表于 2009-3-24 02:31:00 | 显示全部楼层
难怪ED拼了老命一定要64bit,看来是打算在这个平台上至少吃10年了。
发表于 2009-3-24 05:29:44 | 显示全部楼层
这个我貌似翻译过,是在某人另外一帖里接着的貌似
发表于 2009-3-24 08:44:09 | 显示全部楼层
挺老一帖……
说是这么说,实际上根本没放SDK出来啊
唯一一个在进行的似乎是内利斯的地景
发表于 2009-3-24 13:31:43 | 显示全部楼层
顶~!
起码还是看到了希望~~~
发表于 2009-3-24 13:47:44 | 显示全部楼层
原帖由 iceviper 于 2009-3-24 01:49 发表
先说这个贴子在ED的论坛上存在时间不少了,现在都没动静

顺便一说,楼主,其他玩家的英文可能不像你那么好,如果要转发英文原文,请加上翻译,这里我帮你做了,可能翻译的有点不完善,毕竟我的英文也不是特别好, ...


在我看到4,5月份时,我还当今天才元月
发表于 2009-3-24 16:18:10 | 显示全部楼层
3DSMAX7插件不错
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