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[提问] LOFC2.0的飞机横向是不是太过灵敏了啊

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发表于 2010-6-3 11:24:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kfb911 于 2010-6-3 11:25 编辑

试飞了一下LOFC2.0,终于体验到了那种晃晃悠悠的宿醉感,飞机总是歪来歪去的,想做个正筋斗都做不了。开始还以为是头晃得问题,按win+F1键取消了头部晃动,结果还是如此。后来再进一步研究发觉似乎是X轴过于灵敏了。FFB在回中时候由于齿轮间隙的缘故总是不会完全在正中位置,LOFC 1.12a里面没有那么敏感,选用默认的曲线FFB在居中位置的时候一般不会导致横向的滚动,但是LOFC2.0里面只要X轴稍微不正立即就反映到姿态上了。在LOFC 1.12a时代想做正筋斗只要随手把摇杆往下一拉就行了,在2.0里面却要时刻注意姿态,就这样我也还拉不出正筋斗。无奈之下只好把X轴设了10的死区,这样才找回点1.12a的感觉。

还有一个奇怪的现象不知道其他人有没有同样的感觉,就是2.0里面飞机的滚动有“惯性”(不知道怎么形容,暂名)。就是说假如我向一侧压杆,1.12a里面我只要停手飞机就停止滚转了,但是2.0里面停手了飞机还要继续滚一点才停,仿佛有“惯性”似地(Su27尤其如此),需要反一点杆才能止住,所以飞起来很别扭。我不知道这是我的错觉还是我杆子的问题,抑或这是客观存在的现象(即ED对气动做了修改)?
发表于 2010-6-3 11:27:10 | 显示全部楼层
不解
发表于 2010-6-3 11:38:21 | 显示全部楼层
对于兰州所说的惯性,我的感觉恰恰相反,由于滚转敏捷性和速率的增加,滚转快结束时的反向打杆(我动作比较大)比1.1X里的效果要好,更能消除惯性。
发表于 2010-6-3 12:04:22 | 显示全部楼层
和楼主基本相同,如果我打很小的杆量,必须往反方向打一点,才能会中,不然会一直持续‘有杆量’的状态。
Deadzone调成10以后好多了
 楼主| 发表于 2010-6-3 12:07:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 kfb911 于 2010-6-3 12:10 编辑

回复三楼的:

问题是太敏捷了啊。用弹簧回中的不知道,我这种机械回中的杆子很难在自动回中的时候完全保证XY轴都在0位置的,哪怕X轴有1格的偏移,都会造成滚转,想保持平飞都很难。1.12a里面想让飞机平飞只要晃晃FFB让它自动居中就可以松手了,而2.0里面只要你不把X轴精确地置于0位置那么不是滚左边就是滚右边,飞的时候心思全在纠正左右滚动上了,FFB2我也试过了,也是很难保持平衡,飞正筋斗时候,1.12a向下拉杆到底即可,2.0这样做总会歪向一边成斜筋斗。

只好设一个10的死区,才没有那么晃。
发表于 2010-6-3 13:29:29 | 显示全部楼层
FC2默认没曲线,1.x默认带曲线
 楼主| 发表于 2010-6-3 13:55:00 | 显示全部楼层
原来如此,谢谢了
发表于 2010-6-3 14:06:14 | 显示全部楼层
默认情况下2.0的确比1.1X各轴都要灵活,兰州的情况,加点死区。另外杆子也是一个原因,因为行程大小不同。
发表于 2010-6-3 14:17:02 | 显示全部楼层
LOFC2.0默认的轴曲线都是直线,得改一下
发表于 2010-6-3 19:48:48 | 显示全部楼层
自行加曲线。。。。。虽然2.0的曲线设定界面实在太囧
 楼主| 发表于 2010-6-3 20:01:20 | 显示全部楼层
呵呵,多谢指教
发表于 2010-6-3 20:14:59 | 显示全部楼层
修改曲线和死区
发表于 2010-6-4 20:23:53 | 显示全部楼层
Clp一项调小了一点而已~
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