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走进新时代!?

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发表于 2011-2-18 10:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Nokia5230 于 2011-2-18 10:54 编辑

我估摸着,以后是不是都奔DCS时代了。先是DCS Ka50,再是DCS A10C,然后估计是DCS F15/14/18系列;
一个比一个“先进”,也就意味着我们将要付出更多的RMB-老实说玩飞行模拟的确很烧钱 。即使是DCS系列,但
多半是三代机型,难道这就是所谓的“新时代”?

不知道有没有消息称:LOFC将开发第三代(LOFC3.0/1.3.1)?

以上纯属个人见解,如有错误还请大家指正。
发表于 2011-2-18 11:03:30 | 显示全部楼层
好像14不那么先进~~
发表于 2011-2-18 12:56:36 | 显示全部楼层
以后应该出 DCS S-400   DCS Osa 9a33In    DCS Patrol III   或者直接出个 DCS The series of SAM
不然的话我们这些对地攻击党只能天天打电脑玩了
发表于 2011-2-18 13:03:03 | 显示全部楼层
其实ED既然开创了DCS的模块化游戏系列,而且还可以保证互相联网,为何不在陆战上下些功夫呢?比如搞个坦克啥的,别光弄飞机什么的,光弄飞机,要想人和人对抗,只能玩空战。对地党只能拿电脑解气。弄点坦克、防空武器的模拟多好?这样的话对地攻击和多兵种联合作战不就更有意思了?
既然DCS可以把原本LOFC的多种飞机细化到专一的一种飞机,而且可以和同系列的游戏互联,那么这样可以解决游戏的大小问题。因为如果为了多兵种联合作战,把所有的游戏因素集中到一个软件里肯定是不现实的,如果分成DCS这样的模式,人人都可以自己选择自己擅长的武器,而对于别的,可以选择不安装这样岂不是很好?
发表于 2011-2-18 13:05:55 | 显示全部楼层
而且这种模块化的还可以改变游戏设置,比如如果出了DCS SAM simulator , 那么这部作品中的地景就要相对做得真实些,而且他因素就可以依据游戏的主要场景进行优化,有些东西就可以不用那么高的配置,就像使命4那样的游戏,地精很真实,但是空中的东西看着就稍微差点,这样还可以减轻系统负担
发表于 2011-2-18 15:04:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Razor 于 2011-2-18 15:24 编辑

给你弄个 DCS-中国城管 你就熄火了,不过LOCKON画面方面确实比不过DCS,期待出个3什么的改善改善
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