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ED会出动态战役吗?

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发表于 2011-12-11 11:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Ragnarok 于 2011-12-11 11:49 编辑

BMS比DCS强的最大一点:动态战役和战场环境。根据官方论坛上某人的说法,falcon的战役引擎的作者花了7年时间才做出现在这个不怎么地的动态战役来。在可以预见的未来ED不可能出达到falcon水准(虽然falcon的战役还很不完善)的动态战役。这说明很长时间内ED的这些名为游戏的软件的游戏性、娱乐性将很低下。尤其是在单人部分,联机虽然缓解了一点这个问题但是大空间和时间跨度的战场环境还是极为糟糕,需要有人手动编辑任务。
感觉ED目前做的DCS不是游戏,是模拟器。如果他们最终出动态战役的话,希望用的是那个极为逼真的outerra引擎。

1 outerra秒杀内华达和微软飞行
2 沉浸感很重要

http://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?6051-DCS-Do-not-tell-me-do-not-tell-me-!!!!/page5




发表于 2011-12-11 13:09:06 | 显示全部楼层
估计没戏,起码近几年没戏,现在A10还bug满天飞呢,而且从发展路线上来看ED好像要放弃动态战役了,这个在ED的网站上也有很多人吐槽。
发表于 2011-12-11 13:10:08 | 显示全部楼层
当年的TAW动态战役引擎也不错
发表于 2011-12-11 14:32:59 | 显示全部楼层
有投入感,真实感,比较给人以这是真实运行的世界的感觉的,让人感觉过瘾,带劲的,不应该和游戏划等号,让人感觉带劲的事情多的是,不能带劲的就是游戏吧。
同样不是让人感觉没意思没劲的就是模拟器。是不是模拟器自有其标准。
falcon的动态战役觉得不用7年吧,虽然是很好,但不用那么长时间吧。
那个outerra跟动态战役无关,那是个图像引擎。
 楼主| 发表于 2011-12-11 16:12:16 | 显示全部楼层
1 我说ED做的不是游戏了吗?我说感觉不是,这么明显的情感表达句式你却跟我诡辩。我从来没说过带劲的就是游戏。也没说过没劲的就是模拟器。说实话在中文论坛上我看到的最多的辩论就是这种无意义的缺乏逻辑的诡辩。我也不想参与诡辩。
2 你喜欢认为是几年就几年吧,我只是转述一个人的说法。
3 我知道outerra是什么。
 楼主| 发表于 2011-12-11 16:32:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ragnarok 于 2011-12-11 16:33 编辑

看了那个帖子后感觉.
1 DCS在FM的某些方面不如BMS.
2 动态战役遥遥无期。
发表于 2011-12-12 08:20:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluemo 于 2011-12-12 08:40 编辑
Ragnarok 发表于 2011-12-11 16:12
1 我说ED做的不是游戏了吗?我说感觉不是,这么明显的情感表达句式你却跟我诡辩。我从来没说过带劲的就是游 ...

竟然被你说缺乏逻辑的诡辩,难道不是因为有逻辑才跟你叫这个真的么,哪里缺乏逻辑了。只是觉得那种想法是错的而已,如果你不是那么想的那就得了,那么这话就不是说你。你那话是给人这种感觉,但我也是闲的,也许不该发这些,也有些让人误解的意思,也许你不是那么想的,看了就感觉被扣帽子了。
发表于 2011-12-12 08:21:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 bluemo 于 2011-12-12 08:23 编辑

falcon的动态战役的开发时间,也是个人看法。
 楼主| 发表于 2011-12-12 10:44:21 | 显示全部楼层
bluemo 发表于 2011-12-12 08:21
falcon的动态战役的开发时间,也是个人看法。

发表于 2011-12-12 14:27:08 | 显示全部楼层
这发言风格,真差劲。开始回贴完全就事论事,结果这上来就人身攻击,然后马上一付我不听不听的架势。
 楼主| 发表于 2011-12-12 22:59:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ragnarok 于 2011-12-13 00:14 编辑
bluemo 发表于 2011-12-12 14:27
这发言风格,真差劲。开始回贴完全就事论事,结果这上来就人身攻击,然后马上一付我不听不听的架势。

Oh.很抱歉,不过我没看到人身攻击。我发贴是想提供一些信息并说明一些感受:
1 falcon的动态战役做了7年还很烂。ED的看起来似乎很久远。
2 只关注模拟飞机等单位本身而不模拟整个战争的软件玩起来给人的感觉就像个军用模拟器而不是家用游戏。学会一大堆东西没有用武之地并且缺乏战争沉浸感,很容易让人厌倦。

1 你偷换我的概念跟我争论什么是模拟器什么是游戏并以此作为反驳的理由。我不关心二者的定义与区别标准,实际上也没有绝对严格的定义与区别标准。换句话说,你用严肃的态度曲解我的带有夸张等情感表达方式的语句并以此隐晦地创造了一个可供反驳的"我的观点",此为缺乏逻辑或者诡辩。
2 你的整个回复给人的感觉是为了反驳而反驳并以此显示自己的知识,令我有些不悦。And at last, outerra不仅仅是图像。

发表于 2011-12-13 20:12:12 | 显示全部楼层
你所谓的没逻辑的诡辩是指我说的话,这不算人身攻击么。
关于模拟的第2点同意。
实际上也没有绝对严格的定义与区别标准,同意。

没有偷换概念的意思,你过于...警觉了,上面的回复说过了,你之外的人看来,可能你是那么想的,可能不是,但在看了你的发言之后的确给人这种感觉,就是你说的"被偷换后的概念",娱乐性和模拟器的关系。这么说吧,假设如果你的确是那么想的情况是目标报警100%,你实际的发言给人的感觉就是目标报警89%左右。这其中没有任何缺乏逻辑或诡辩的地方,都是基于你的发言,中间可能有被误解的地方。
你的"带有夸张等情感表达方式的语句"没有被人正确的理解的重要原因之一是你的"带有夸张等情感表达方式",当然,我的发言也打击面过广。

完全没有显示什么的意思,也绝不是为了反驳而反驳并以此显示自己的知识,有什么可显示的,这区基本就那么几个人发言,基本上来说,谁比谁明白多少啊,当然,这里不包括那几个学究级的。

是我形容不准确,当初回贴时用图像引擎就犹豫了一下,因为印象里好象不只是图像引擎,懒得查资料,就发了。outerra这种形式的东西一般来说有采用其技术成品出来要很久,如果有的话。
发表于 2011-12-13 20:23:14 | 显示全部楼层
哎,都是飞BMS的,都是希望BMS更好,有啥好吵的呢。。。。大家都冷静~~~~~~~把精力投入到BMS的推广与发展中去~~~~,锁帖
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