2015年全国模拟飞行网络精英赛
现代战机4vs4规则
1.竞赛项目
现代战机4vs4
2.比赛软件
Lock On:Flaming Cliffs 2(锁定:怒火危崖2)1.2.1版本
鉴于某些非官方版本内部分游戏参数与官方版本不符,会造成对比赛公平性的破坏,故本次精英赛只允许使用官方版本,严禁其他任何形式非官方版本(汉化补丁可用)。任何使用其它修改版或加装MOD、插件等造成无法进入服务器者主办方概不负责。并且严禁修改游戏参数,否则一经查证取消参赛资格并全国通报!!!
2.1报名须知:该项目只允许参赛选手以模拟飞行组织团队身份报名,不能以个人身份报名,每个团队最少须有4名成员
3.比赛地图
交战区域为半径130KM的平原/丘陵区域,双方任何飞机不得飞出这一区域,否则会空爆,按击落判定。警告区域半径120KM,飞出这一区域会有系统声音和文字提示,此时选手应立即掉头,避免飞出交战区。双方有F-15C、SU-27、MIG-29S各5架可选。
3.1 竞赛人数
4VS4 人数至少2人 选手不得兼队参赛。
3.2 竞赛细则
3.2.1 比赛双方第一轮机场以抽签形式选择,第二轮开始互换。
3.2.2 比赛双方可使用机型为:F-15C、SU-27以及MIG-29S,比赛选手可以任意选择机型搭配,但只允许使用ED列出的武器挂载列表里的挂载方案,否则以作弊论处。
3.2.3 选手进入比赛服务器确定已经进入座舱并向裁判汇报后裁判发出开始信号并开始比赛,所有选手必须在5分钟内起飞完毕,违者该局判负。
3.2.4 每局比赛只允许一次起降中途不准降落加油加弹,中途降落者判定为丧失战斗力,被击落、撞山或跳伞等无法继续飞行者请及时退出服务器,违者一律取消比赛资格。
3.2.5 选手因网络等问题由裁判组判定已经影响比赛正常进行者取消该次比赛资格,可择期补赛。比赛前服务器将开放允许选手进入测试,比赛选手需按时进入游戏服务器准备,开始信号发出后迟到者不得进入游戏服务器,建议比赛选手提前20分钟进TS比赛频道,提前5分钟进入游戏服务器。
3.2.6 为保证选手可以第一时间联系裁判,比赛双方队伍需使用TeamSpeak3进入指定服务器比赛专 用语音通讯频道;TS3服务器地址 vip1.ts1.cn:8877 密码3gofly
3.2.7 服务器设定为“模拟”模式
(1)关闭F2视角
(2)关闭F10视角
(3)关闭目视锁定
(4)关闭标签
(5)关闭MINI HUD
(6)关闭无敌模式、无限弹药、无限燃油
(7)过载设置为“模拟”
(8)鸟撞0%
3.3 胜负判定
3.3.1 比赛实行3局2胜制,先赢得2局的为该场比赛胜方。胜方计3分,平局计1分,负方计0分。打完一局比赛后双方互换机场。
3.3.2 一方全灭一方有幸存者计有幸存者一方胜;时间到双方都有幸存者计幸存者较多一方胜;时间到双方幸存者数量相同计挂载数量较多一方胜;双方同时全灭计平局;修改游戏参数、使用非ED给出的游戏自带标准挂载、一方消极避战直接判负。
3.3.3 限定比赛每局时间为40分钟,机型任选,武器可选ED给出的游戏自带标准挂载。
3.4 意外情况处理
3.4.1 比赛开始后任何时候选手掉线或客户端游戏无响应等必须向裁判及时汇报。
3.4.2 裁判发出比赛开始信号前发生选手掉线或游戏客户端无响应等情况需得到裁判允许才可重新进入服务器。
3.4.3 裁判发出开始信号后的2-5分钟内发生选手掉线或游戏客户端无响应则服务器刷新比赛重新开始,选手得到裁判允许后重新进入服务器,当比赛开始信号再次发出后选手掉线或游戏客户端无响应不得再次进入服务器并取消比赛资格,比赛开始信号发出5分钟后选手掉线不得再次进入服务器。
3.4.4 如因服务器问题发生的掉线等问题,比赛选手无需负责,如因服务器问题出现影响比赛结果等情况先由双方队伍协商解决,如意见不统一最终由裁判组判定(以ACMI记录文件为判定依据)。
3.4.5 任何不可抗力因素导致比赛无法正常进行时先由双方队伍协商解决,如意见不统一最终由裁判组判定。
比赛地图:
2015 CNFG-BVR-200KM-PingYuan.rar
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本次网络精英赛现代机部分最终解释权归3GO网络空军
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