第四节
机炮格斗
在科技日益发达的今天,空中的战斗不再以机炮格斗为主体了,但机炮仍在现代战机上占有一习之地,现代空战需要很高的综合技能,所以机炮格斗仍不失为一种有效的训练手段。
机炮格斗涉及的理论相当丰富,其中大部份技能可有效用于近距离导弹格斗。有关机炮格斗的理论足可以写成厚厚的一本书,况且本菜的技术实为有限,所以只能在这里谈谈个人极为浅薄的见解。
重点申明一下,本论述主体是F2中的苏27战机,而不适用于IL2游戏中的主体二战时期的螺旋桨战机。因为由于二战时期的战机不同类型战机性能间的差异,导致有不相同的技战术手段,相比苏27这样的超机动战斗机,一些低速下使用舵的机动将不会适用,同时在F2中你的对手也只会是性能相同的苏27战机。
苏27战机的加速爬升回转能力相当优异,同时他具有今人恐怖的机头指向能力,在1400公尺距离内,30厘米口径150GSH-301在激光测距仪配合下具有极强的毁灭性。因此在F2中被动防御的难度相当之大,所以非常强调多机或双机的协同配合,在一对一的情况下,当对手在火力范围内进入你的6点则意味你的处境将会相当困难。
所以机炮格斗的要点就是:不要让对方进入你的6点。
KAO!这也算是要点,这也要你讲。
不错,这就是你在空战中要做的——进入对方的6点,不要让对方进入你的6点。所有的技战术动作理论都以此为中心。
空战中存在一种哲学,类似于中国的太极。
请我们设想一下,性能相同的战机,在相同的起始点上,相对而飞。这是一个公平的开始,各有百分之五十的生,百分之五十的死。
接下来我们再看看:现在你打开加力,试图打破了这种平衡,获得高于对手的空速,则可以将这种空速转换成高度,当你转换成高度之后,你同时损失了速度,但你可以借由高度的优势俯冲而找回速度,同样,你得损失了高度。高度与速度可以通过机动来转换成角度,所以你在获得角度的同时,也会损失掉其它的东西。
但同样对手因为速度小于你,所以能得到了比你更小的转弯半径。如果你正确的将速度转换成高度,然后再转换成角度的话,对手也可以正确的以角度所获得的时间差用来转换成速度再转成高度。
一但有一方错误的打破了这种平衡,坚持正确的一方要做的只是将优势保持到最后。这很有点像围棋的原理。
由此引申出机炮格斗最为重要四大要素:前苏联王牌飞行员波克雷什金提出的“高度-速度-机动-火力”
作训部对于新鸟的机炮格斗训练将很基本,简单的分成两个部份,如果你需要进一步提高只可能是在今后强烈的对抗中。
首先部份是个人的单科训练:准确的射击训练。
现在看看波GG四大要素的最后一项——火力。
这里除了有机载武器的因素外,我个人浅薄的认为它更多是指准确的射击。
想想准确的射击是多么的重要,我可不希望有这样一个神射手在我的后面,因为他只要有一次可能射击的机会就够了。
射击是最后一个环节,大至分为二类:
1:普通射击:维持和目标同方向同回转率平行运动,将敌机套入瞄准环中开火。
2:偏差角射击:自己与目标运动方向形成夹角,然后向预测对方将要经过飞行目标上前点射击,让弹链形成的火力刀切开对手。
相对于IL2,(二战螺旋桨战机在射击时的提前量杀伤力与精度真是令人头疼)F2的射击要容易掌握一些,当目标被你捕获并进入150GSH-301的杀伤范围时,,激光测距仪会帮你计算出对手的高度与速度射击矢量,并显示在HUD上,你要做的只是将敌机套入瞄准环中。不过在相对高速或偏差角过大或G值过大时,你最好还是给一点点提前量较为适宜。
关于准确的射击可以通过不断的训练来掌握,先试图用机炮击落一架图160,然后增加难度到A10,最后到一架王牌F15,然后提升到用最快的时间,用最少的子弹击落它。这是一个你每天必需要练习的单科训练,直到你退役为止。
经过前面三节的训练,我想你控制战机能力已初具实力,作训部会安排每周一次的机炮格斗课程,由3GO战队的高手进行讲授,其中主要包括进攻与防御BFM。(基本空战机动)
作训部机炮格斗训练的另一部份更多的是长僚机协同作战方面,借由双机的掩护与配合,从而弥补新鸟技术上的差异,也给了你更多的时间来提高与学习,(最好不要参与乱战,除了不断打击你的热情外,你学不到太多的东西)战队会将所有的队员按技能分成红蓝两组进行四机对抗。当其中任一双机组被击落或逃遁时,获得胜利的一方将返航,跑道上的双方的另一组方可起飞进行第二轮的对抗。
现在就涉及到前面提出的有关战术方面的问题了,当然,更深一层的战术将会出现在空空导弹格斗中,在多机组的综合对抗任务中。
1+1大于2,二战中美国的野猫在对零式的战斗中付出惨痛代价后,研究出双机剪刀战术,前苏联在德机的高空重击下发展出一域多层的战术等等。
以战术配合的优势,换取数量上的优势。
双机长僚战术的原则是取长补短,相互掩护。
我们知道在空中最大的危险来自于6点(注:此处仅从机炮格斗方面论述)所以,掩护对方的6点就成为双机长僚战术的要求。同时,敌机也可以在对方的6点找到(这可真是个找敌机的好办法)
我们现在看看前面你练习过的编队,长机在前,僚机在后,长机发起攻击,僚机可保持观察待机而动,同时保护长机的6点,同时在长机OVERSHOOT(冲过头或被摆脱)的情况下,你可以转进攻击,这时长机可通过机动转换成你的角色。
又如当你在掩护长机的同时,敌方的另一架战机转到了你6点时,由于你此前保持着一个观察的角色,你可以通过后视镜或威胁警告显示器或头盔观察到来自尾后的威胁,这时你可以与长机的通话让长机明白你的处境,这时你转换成长机的角色,也就是去攻击长机的目标,而长机通过机动来攻击到你的尾后目标(如做一个斤斗)现在我们分析一下:一开始是红方双机攻击蓝方一机,蓝方一机攻击红方一机,变成了红方双机攻击蓝方双机,蓝方仍然是一机攻击红方一机(而且蓝方的攻击会变得相当困难)
如果蓝方的兵力在距离上过于分散的话,红方的双机完全有可能利用短暂的时间差用换取到数量上的优势。
如果情况变得极为不妙时,你方的双机均在对手的追击之中,在F2中,由于苏27战机卓越的性能,利用出色的机动摆脱困境难度很大,所以更多的摆脱要借助到双机的相互配合,首先是相互通报,明白目前双机均处在危险之中,然后要做的是:尽可能的双机保持在一定范围的空域内。与你的队友形成对头(例如,你要摆脱并反守为攻自已6点的敌机难度相当之大,而追咬11点或2点方向对冲过的敌机则要相对容易得多。)在一次短暂的开火后,来一次战术机动争取主动。也可以将尾追之敌引向友机的前半球。尽可能的利用短暂的偏差角点射攻击尾追友机的敌人(打不中不要紧,关键是干扰敌机,为友机争取机会)
由于空战中不可量化的因素很多,所以仅能浅谈一下长僚机战术的攻防配合,而在实际中,你需要与你的队友进行合理的创造。
有一点在空战中最为容量被人复视,那就是SA(Situational 环境,Awareness 观察),有很多人明白这一点,只是一进入战斗就完全丢之脑后,而战术上这适适是最为重要的因素。
在前面我提到过波克雷什金提出的空战四大要素,个人认为不能单一的从字面上去认识,我们应当认真的去寻找其中所包含的更深一层的意义,其中前三种要素高度,速度,机动更多的是一种相对性的,同时它必需要有一个前提,这个前提就是SA。
SA可理解为“知已知彼”通过不断的观察,及时了解周围态势,经过分析,决定有效的对策。
试想,当你一旦失去上面所讲到的这些,你将茫然而不知所措。
现在我用一个例子来说明AS在空战中的重要性:
2002.9.18.中国3GO网络空军基地
saki机场
睛
3GO新队员正在例行双机起降训练。
天空中两架战机正在编队持行距离saki机场30公里半径的巡航任务。
“XXX呼叫XXX,收到请回答”
“XXX收到,请指示。”
“转航向XXX,高度2000,速度800,搜索前方XX空域”
“XXX完成航向XXX,高度2000,速度800,前方XX公里空域无敌情”
“请保持高度紧惕”
“XXX收到,保持高度紧惕”
“XXX呼叫XXX,前方XX公里发现不明确目标”
“XXX确认前方XX公里目标,XXX改前后一字型编队”
“XXX完成编队,前方XX公里目标2,确认目标敌机,敌双机航向XXX,前机高度XXX,速度XXX,后机高度XXX,速度XXX”
“保持监视”
“XXX收到,正在保持监视”
在这里出现了第一次SA,僚机空中发现不明目标,长机做出改前后一字型编队的对策,(这样会造成敌方雷达显示错误)僚机在完成编队后再对目标进行确认,同时进行通报,长机经分析目前敌机尚不具备威胁,所以做出继续监视的对策。
这时敌机进一步的靠近,攻击意图明显。
僚机通过雷达发现并通报长机:“敌后机改航向右,试图对我机进行包抄,前机航向保持不变”
长机经过分析后马上下达命令:“XXX,做好战斗准备,敌前机进入N公里范围内时向左上占位”
当敌机进入N公里范围时,僚机开始完成左上占位。这时僚机飞到了长机的左上方,此时僚机能在右前下方观察到长机,同时也能观察敌双机的动态。(跟据敌机的动态,长机做出相应的对策,也就将敌双机摆到了我编队的右方,因为敌后机持行了一机从右包抄的战术,如果将僚机摆到右上方,则意义为让僚机单独持行攻击敌后机的任务,同时僚机将无法同时保持观察与掩护)
当僚机看到敌前机与长机对冲过时,(僚机开始向右做一个慢的转向观察,并不急于冲下,因为此时敌后机的动向是僚机的主要目标)长机用快的转弯咬住了敌前机。(在对冲过之前,长机个人持行了一次SA,通过雷达观察到敌前机的高度与空速,例敌前机空速1000,长机则将空速保持在800,此时长机的战术意图是用快的回转咬住敌前机,因为长机空速决定有一个比敌机更快的转弯半径,因为僚机在左上占位成功,敌前机如果要以速度来能量战术的话,则正处于高空僚机的有效攻击中)
僚机当发现敌长机也采用回转战术后,在观察到长机咬住敌机时,则保持对长机尾部的观察,同时用眼光观察敌后机,果然,敌后机此时与长机形成90度的夹角,猛扑过来(现在僚机开始SA,通过现在的动态进行分析,敌后机现在有两种可能,一是爬高来攻击自已,如果是这样,因自已有相应的高度,当敌爬高后可采用螺旋爬升吊对方的能量,(为什么僚机仍不考虑与敌后机展开对冲攻击,因如对冲攻击的话,则敌后机可以不加理会,利用僚机回转时的时间差,取得一个攻击本方长机的好机会。)同时本方长机可以有充分的时间打掉敌前机。二是转而攻击本方长机,如果是为样,由于本方长机与敌前机在缠斗中空速渐渐的低了下来,敌后机如果要攻击本方长机,则必要减速,则自已可快速的从垂直方向转入敌后机的尾部)
敌机选择了攻击本方长机,企图以一次快的攻击来摆脱不利。正如僚机所分析的一样,于是,僚机果断的转入攻击。
这时本方长机以击落了敌方前机,敌方后机也开始接近本方长机。
僚机开始用短点射发动攻击,同时呼叫长机:XXX高6点有威胁,XXX正在攻击中。长机收到后胸中了然,分析:敌机从高6点向我发起攻击,僚机则在后攻击敌机,现在低速下拉起不行,正好给敌机一个机会,加速然后拉起效为保险,这样为僚机可造成一次攻击机会,如果敌方抵近,在敌方火力范围,则用滚转,一则可造成敌方OVERSHOOT,一则可造成敌方打不中,如果敌方减速,僚机你还不能搞定的话,偶跳伞回去后,嘿嘿,我关你禁闭,我送你上军事法庭,我,,,,,,
心中这么想的同时,速度也加上来了,距离拉开了,(敌机在闪躲僚机攻击的同时,速度必然会损失)还没等长机来这么个一拉,僚机的炮弹以将敌机打成了火球一个。
通过以上例子,相信你现在对SA你有了一个初步的了解。
从上面我们也可以得之,SA是必需的,优势要从最开始进行积累,只有灵活的运用,空战中长僚战术才不至于是教条的,完美的空中配合需要很扎实的基本功,(再次重申前面所提出的基本训练的重要性)它不能片面的理解为某某应当是长机做的事,或某某应当是僚机需做的事,因为这是长僚机共同的作用。
长僚机配合中,长机担负主攻任务,同时也充当了一个诱饵,僚机担负观察,掩护,攻击的任务,(僚机的攻击目标相当明确,就是有可能威胁到长机的敌机)相对来讲,僚机的角色是后发制人,所以僚机决不能简单的认为是紧紧跟在长机后面做掩护工作,例如当红方长机攻击蓝方长机时,红方僚机与蓝方僚机展开对峙时,红方僚机也就同样完成了长机的掩护任务,最后要重点说明的是,在战斗开始后,长僚机的距离就拉开了,这样更便于灵活的进行观察,掩护,攻击的任务。除非天空中只有一架敌机,或敌机过于分散,否则不适合紧紧的跟随在一起。例如当敌长机采用僚机前行诱攻,如果我方双机跟得过紧的话,就会成为我方双机追敌一机,而敌长机在后攻击我双机,当敌长机打掉我方僚机后,即便我方长机打掉敌僚机,敌长机仍占有在我方长机6点的先机。如果我方长僚间有45度夹角,同时有一定距离的话,僚机能很好的保持前后的观察,同时也有拥有更多的主动。
(注:假想中敌方出现双机对我方领空进行侵犯,双方武器均为机炮,由于本节讨论的是机炮战术SA,所以在事件合理性上请大家复视。忘了提醒新鸟一件事,如果对方双机是012与022,或者是031与053,那么就不要什么AS了,开加力跑吧,有多远你跑多远,哈哈哈)
菜菜写到这里,腹中脑中俱是一片空白,本节写得支离破碎,惨不忍睹,不过一颗红心向太阳,三个代表放光芒。请大家用批判与同情的目光来看阅读本节,同时再次强烈呼吁3GO广大高手参与修改与编写!!!!!!!!!
[此贴子已经被作者于2003-1-21 19:20:12编辑过]
|