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A卡的“自适应消除混叠”啥意思?

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发表于 2006-5-28 12:38:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>X800显卡在Ati的新驱动下也能用“自适应消除混叠”这个选项了,谁来说说这个啥意思?</P>

<P>我开了个高,结果LO里面的帧数下降了一半,画质也没看出什么来,不知道这个是什么原理,323知道吗?</P>
发表于 2006-5-28 13:07:56 | 显示全部楼层
<P>有关概念是这样的:<FONT face=Arial>自适应抗锯齿技术可以根据画面中的不同的物体灵活的采用多点采样抗锯齿或者超级采样抗锯齿。多点采样抗锯齿和超级采样抗锯齿,可以简单理解为前者速度较快,但抗锯齿效果一般,后者速度较慢,但效果出众。具体抗锯齿的解释请看<a href="http://bbs.ocfantasy.com/thread-365-1-1.html" target="_blank" >http://bbs.ocfantasy.com/thread-365-1-1.html</A>。</FONT></P>
<P><FONT face=Arial>本来这些比较就是拿“放大镜”干的活。至于9500这么大影响,当然是因为结构原因啰。高端的卡开这个才看得出优势来。我认为6.5对9500开放这个功能纯粹属于照顾情绪。</FONT></P>
 楼主| 发表于 2006-5-28 13:30:01 | 显示全部楼层
<P>呵呵,那就不用喽,凑合几个月,等房子装修好了重新弄台电脑[em05]</P>
发表于 2006-6-1 15:58:40 | 显示全部楼层
自适应抗锯尺主要是针对2D纹理和Alpha通道的图层的
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