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来个交叉,把他搞晕

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发表于 2004-9-26 11:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>汗,只有电脑才会被交叉搞晕吧,人怎么可能</P>
<P>Ps:su33躲过第一枚导弹的拍摄视角是导弹视角,看上去感觉怪怪的,特别是那种不知道LOCKON的观众。</P>
发表于 2004-9-26 12:00:58 | 显示全部楼层
那你就自己飞飞游戏试试。美机自动锁定目标,俩一交叉,原先锁的丢失,锁定的是新的目标,我看你晕不晕。
 楼主| 发表于 2004-9-26 12:06:43 | 显示全部楼层
<P>脱锁了,可以继续咬住原定的目标,重新锁定吧</P><P>LOCKON不可以这样吗,偶玩其他的游戏是可以的。</P>[em04]
发表于 2004-9-26 12:16:13 | 显示全部楼层
<P>1对2,用得着一定要咬住原来那个?当然是选站位差的那个。</P>
发表于 2004-9-26 12:44:12 | 显示全部楼层
飞一飞你就知道被咬住是什么感觉了
 楼主| 发表于 2004-9-26 13:05:59 | 显示全部楼层
<P>一开始咬住的不是站位最差的吗</P><P>没搞懂那个交叉的战术意义,是为了让他的HUD上出现一点混乱?还是为了让敌机发现站位更差的,诱使他改变攻击目标?</P>
 楼主| 发表于 2004-9-26 13:24:14 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>铀235</I>在2004-9-26 12:44:12的发言:</B>
飞一飞你就知道被咬住是什么感觉了</DIV>
<P>我不知道LOCKON空空格斗导弹的离轴角度有多大,是不是被锁定就意味着导弹发射。我玩的那个游戏,导弹离轴只有30度(没有迎头攻击能力)在缠斗时,就算锁定了,也不一定打不中目标。我一般要锁定一阵子才会发射。
<P>后来玩MIG29时尝试过被别人咬住的感觉,威胁警告显示器7点方向的红灯,时不时的会亮一下,我怎么机动都摆脱不掉,最后油料快耗尽,准备着陆时被击落了。</P>
发表于 2004-9-26 15:19:15 | 显示全部楼层
<P>323都说的比较详细了啊......</P><P>那你试试你咬着别人的时候后面又有敌机咬着你的感受?</P>
 楼主| 发表于 2004-9-26 18:17:58 | 显示全部楼层
算了,这个问题也纠缠不清楚,空战是同步进行的,看片子很难看出个头绪来。
发表于 2004-9-26 21:04:17 | 显示全部楼层
<P>换我就死盯一个,饿哈哈哈</P><P>[em01][em01][em01]</P><P>交叉之前如果能锁定的话机炮狂扫啊~~导弹狂飞啊,哈哈哈,2架飞机那,命中可增加了50%啊,哈哈哈</P><P>菜鸟看法,见笑啊</P>
发表于 2004-9-26 21:54:11 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>不变蓝天</I>在2004-9-26 13:24:14的发言:</B>


<P>我不知道LOCKON空空格斗导弹的离轴角度有多大,是不是被锁定就意味着导弹发射。我玩的那个游戏,导弹离轴只有30度(没有迎头攻击能力)在缠斗时,就算锁定了,也不一定打不中目标。我一般要锁定一阵子才会发射。

<P>后来玩MIG29时尝试过被别人咬住的感觉,威胁警告显示器7点方向的红灯,时不时的</P>
<P>        ^^^^^^^^^^^^什么游戏里面的?</P>
<P>会亮一下,我怎么机动都摆脱不掉,最后油料快耗尽,准备着陆时被击落了。</P></DIV>

发表于 2004-9-27 10:08:39 | 显示全部楼层
试过了,确实会被搞晕...说不大说的清,后果是两架飞机都脱锁,自己的位置也很不利...
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