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[飞控] LOCK ON评价

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发表于 2004-9-30 21:55:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

<P>  空战模拟游戏曾经是PC游戏中的一个里程碑,但是近几年有倒退的趋势。游戏市场改变后,高水平的玩家十分渴望有一款真实度高的现代空战模拟游戏的出现,可是商店货架上的游戏似乎都没能达到这个要求,更不用说带有现代战斗机的该类游戏了。不过仍然有少数几家开发商一直坚持着这种精致的游戏的研发,比较著名的就是在莫斯科的Eagle Dynamics。Eagle Dynamics自从1995年开始与Flanker合作研发该类游戏后,就一直致力于改进提高该系列游戏,相继推出1999年的Flanker 2以及去年著名的升级版本Flanker 2.5,现在他们又推出了全新的Lock On: Modern Air Combat。
</P>
<TABLE cellSpacing=2 cellPadding=2 width=180 align=right border=0>

<TR>
<TD class=bnav2 bgColor=#222222>
<DIV align=center><I><a href="http://www.gamespot.com.cn/gamespot/previews/story/0,2000023044,39146560-1-1-12-39146560-,00.htm" target="_blank" ><IMG src="http://www.gamespot.com.cn/gamespot/previews/story/39146560/thumb1.jpg" border=1></A>
</I>Lock On的水面波涛起伏、神秘莫测而且色彩绚烂,比以前我们看到的空战模拟游戏中的水面完全不同。 </DIV></TD></TR></TABLE>
<P>  看了Lock On的预售版后,有一点很明确,那就是除了名字相同之外,这款游戏其实并不是按照传统的那一套。与前几版Flanker相同,Lock On的内容是现代喷气机在黑海边的南乌克兰(还包括三方都想占领的军事要地克里米亚半岛)参加的战争。除了地理位置的相同外,Lock On中还有许多相同的飞机,操作界面也大同小异,而且与前几版整体感觉也颇为相近。
  不过即使是Flanker的老手,也会发现Lock On里还是有很多新东西的。游戏为新手提供了八架飞机,其中三架是由Flanker以前的飞机改装的俄罗斯飞机,不过上面挂的是北约的旗帜。其它三架都是大家熟悉的飞机(德国的MiG-29A、苏联的MiG-29A和MiG-29C),Eagle还把Su-25、 Su-27 Flanker B和Su-33 Flanker D也放入游戏中了。游戏中还有两款新飞机——时髦且操作简单的F-15C Eagle以及另一款不怎么快的A-10A Thunderbolt,它又因为其外貌和缓慢的速度被称为疣猪。喷气战斗机在第一次海湾战争中起了至关重要的作用,它消灭了多于自身数量的伊拉克装甲部队,在游戏中它也威力惊人。
</P>
<TABLE cellSpacing=2 cellPadding=2 width=180 align=right border=0>

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<DIV align=center><I><a href="http://www.gamespot.com.cn/gamespot/previews/story/0,2000023044,39146560-1-2-12-39146560-,00.htm" target="_blank" ><IMG src="http://www.gamespot.com.cn/gamespot/previews/story/39146560/thumb2.jpg" border=1></A>
</I>A-10 疣猪遭到突然袭击冒着黑烟从空中坠下。 </DIV></TD></TR></TABLE>
<P>  我们在测试中发现游戏中的飞机的确设计得很真实。华丽的飞机飞行起来很逼真,耐受性强的飞机能够承受更猛烈的攻击,不灵敏的飞机也就是现实中那个样子。同时,要想了解每一种飞机的性能和战斗力需要花上很长时间,不过倒是很对狂热的喷气机爱好者的胃口。由电脑控制的飞行员表现得还算真实,闪躲和攻击的时间都合得上拍,而且也会在适当的时候开开玩笑。不过,我们也发现一些奇怪的设计——比如说游戏中AI的僚机驾驶员模仿你的动作简直天衣无缝,还有AI的敌人有时候竟然会放弃杀你的绝佳机会——不过Ubi Soft保证在正式发行之前会对游戏的AI做进一步的修改。
<P>还有一点值得注意的是,虽然Lock On里有很多针对新手的升级选项,但是游戏的的高难度等级中,操作实在太难了,花几小时甚至几天也只能掌握其中一部分。游戏中有200多种命令、查看选项和武器侦察操作,似乎十分注重模拟真实的飞机操作。如果新手帮助全都去掉了,你就得完全依靠游戏模糊的工具和显示菜单以及自己的战争经验了。在这一等级,就不再有作弊了——即使是低难度等级中出现的玩家友好外部视图也被删除了。
</P>
<TABLE cellSpacing=2 cellPadding=2 width=180 align=right border=0>

<TR>
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<DIV align=center><I><a href="http://www.gamespot.com.cn/gamespot/previews/story/0,2000023044,39146560-1-3-12-39146560-,00.htm" target="_blank" ><IMG src="http://www.gamespot.com.cn/gamespot/previews/story/39146560/thumb3.jpg" border=1></A>
</I>多角度转换和独特的视角使游戏的视觉效果令人难忘。 </DIV></TD></TR></TABLE>
<P>  当然,真实的飞机没有众多目标,没遇上紧急情况和逼真的背景也是没有作用的。而Lock On在以上各方面都相当出色。游戏中将出现总共50架单人AI控制的战斗机(每一架的动作和有效载荷都不同),140种不同的飞机携带的武器,还有50种陆军武器和军队。</P>
<P>完美的火焰效果</P>
<P>  从我们现在拿到的预售版中有限的动作就能看出Lock On的超群脱俗。我们可以看到数量众多的敌人和友军的基地散布在游戏的各个角落,从携带火箭炮发射器的士兵到运送爱国者导弹的炮兵连再到满地开花的战场和星星点点的宿营地
  游戏中最有趣的部分无疑就是花费许多心思的视觉效果。比如,游戏中的森林比其它游戏中绿色的一大块好得多了。Eagle设计了每一颗树的位置,并将它放在适当的地方——游戏中至少有上万颗树。村庄、居民区、军事基地还有单独绘制的建筑物、伏击点以及交错的道路都与以往粗糙的Eagle游戏大不相同了。Eagle还为大海和水体设计了人工映射效果的水面、起伏的波涛和拍打岸边的碎浪。游戏中还有些细小地方的视觉效果也考虑得十分周到,比如飞机坠落时机尾拖着的长长的灰色浓烟、闪耀的火光以及惊人的热量效果。
另外,Lock On不仅仅只注意了地面的美观。游戏还为想感受真实飞行之美的玩家设计了详细的天气选择。在晴朗的天空飞行,可以看见天空的深蓝和可爱的太阳。而在多云,特别是雷雨的天气中,设计者的艺术才能完全发挥出来了。很难用语言表达飞行员飞过雷雨时,雨点打在座舱玻璃上,整架飞机笼罩在半透明与不透明间的灰色中,只有穿过云顶才能看到阳光的那种感觉。这个时候即使只是往下看,欣赏蓬松翻滚的云也是一种享受。在这样的天气下,特别是你还处于战争中,你就会特别希望有一个稳定可调整的视觉调整器了。
  游戏中虽然驾驶员座舱嘈杂的声音让人不舒服,不过你只要出了驾驶舱,你就能享受到外面特定地点独特的声音还有回声。大炮的声音尤其让人印象深刻,给人强烈的金属质感的恐怖,比通常同类游戏中的那种敲门声好多了。
</P>
<TABLE cellSpacing=2 cellPadding=2 width=180 align=right border=0>

<TR>
<TD class=bnav2 bgColor=#222222>
<DIV align=center><I><a href="http://www.gamespot.com.cn/gamespot/previews/story/0,2000023044,39146560-1-4-12-39146560-,00.htm" target="_blank" ><IMG src="http://www.gamespot.com.cn/gamespot/previews/story/39146560/thumb4.jpg" border=1></A>
</I>战争场景的视觉效果相当诱人。
</DIV></TD></TR></TABLE>
<P>  Lock On的其它部分也同样的漂亮,包括游戏的菜单。每个界面都是在高端机的基础上设计的,顶部有控制菜单和向前向后按钮,下面还有很多根据玩家感官设计的按钮和开关。你可以从主菜单屏幕选择快速战争,进入快速战争设置,在这里你可以调整快速战争的所有参数,然后进入到我们拿到的这个版本中没有的模式,其中包括战役模式、单人模式、多人练习和训练模式。你还可以选择你战斗的难易程度,不过你得明白它是永远也不会像游戏机中的空战游戏那么简单的。
  并不是每个人都喜欢真实性这么强的空战游戏,不过Lock On的视觉效果的确是引人入胜。等着今年下半年Eagle的最新游戏上市吧!</P>
发表于 2004-9-30 22:07:36 | 显示全部楼层
<P>漏油的时候就象被人抽出的毛衣线,这个最不爽</P>[em06]
发表于 2004-10-1 08:36:39 | 显示全部楼层
拉烟也有类似情况,有待改进.FB也是如此,只有FS2004的拉烟漂亮[em06]
发表于 2004-10-1 18:49:57 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>cbg087</I>在2004-10-1 18:41:06的发言:</B>
火焰做的没FB真实,</DIV>
<P>你想对比一下?</P>
发表于 2004-10-1 20:17:04 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>cbg087</I>在2004-10-1 18:41:06的发言:</B>
火焰做的没FB真实,</DIV>
<P>什么真实不真实,合不合你的胃口而已。</P>
发表于 2006-2-22 19:55:02 | 显示全部楼层
<P>争啥争啊,没意思,LOFC全面都不如FB.PF.IL2以及FS2004. 可以了吧. 回家去玩真实的去.</P>
<P>我们继续我们的LOFC.当然也玩其他的不真实的游戏.</P>
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