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发表于 2004-11-12 04:58:55
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<P>Turkey发过来,所以我过来回一下.</P><P>抱歉我的话真的没说清楚,可能造成了一定Turkey老弟的困扰.说来话长.....</P><P>不,不能说明lomac的气动没有f4好,完全不能,这是两回事.LOMAC的FM engine远远比f4 forward.可能有些飞机数据上不是特别准确,但是不要忘记F4也花了数年的时间,当大家都快忘记的时候,最终得以完成一个HDFM系,没有BMS2或者两位空气动力学工程师从头设计与数据提供人员的努力以及数位飞行员的协力测试都不可能.我知道有人做F-15C测试是上次和lomac的某beta tester的谈话,不过我没有看过他的结果,他说是凭借一个前f15飞行员的em图表做的测试表明,比较接近.之后project pheonix的成员由于好奇做了粗略的测试比较了lomac和f4的f-15C(dont jump to me...),结果他认为F4的F-15在速度性能上比lomac准确一些,他说lomac没有模拟f-15c的一个控制ab的开关,因此afterburner可能不是很正确.(但问题是,f4更没有了....). 当然了,raptor one说f4的F-15的fm还是过的去的,因为数据还不错,也按照f-15-1手册校验过,不过自sp2之后没有大的变化(它是AI,多数时间你都看不见它,所以不需要大的变化....). 问题在哪儿,对于lomac来说,F-15尽管目前精确程度测试结果不是很高,但也过的去,而且没有其他什么问题,CATIII在f-15上不存在(as i know...),它是空战战斗机. 我们说CAT,主要是指A-10的CATI/II. 而且A-10的问题向来比较多,我记得补丁之前它甚至在倒飞时候fpm不能反应实际的飞行路径.(对准-5度,飞机的高度已经开始窜升了....).放心好了,F-15只不过需要抛光一下,相比A-10而言(可能是因为全部的眼睛都盯在a-10上,我就好这个...). 现在轮到F4,你可以比较F-15和Su-27,但是问题不在于F-15,而是Su-27,乃至一些其他的mig! 我记得有一部分是后来创建和修改的,但有些的数据自原始版几乎没有动过.而且当时和后来的designer也说了,除非拿出更详细的数据,否则很难像美国主力战斗机那样细致的修改.也就是说red side的战斗机是有很多YY成分在里面的.当然了,每个游戏如果包括了很多战斗机,这都是不可避免的.不可能有B2/F-117/B52的完美fm,但是他们一样在游戏里飞行.(我记得f2的F117还能稍微突破音障呢).一直有人问Ff3和sp4的区别,那么为什么一直主张用sp4,主要就是考虑到里面的飞机少,老,旧,但数据更新,全,YY的成分相对少很多,在ff获得允许使用sp4的f-16系fm之前,更是如. 表看FF3,J-10啊,飞豹,蔡国庆啊都有了,纯YY的什么用捏?(当然,如果只是想YY过瘾,也可...).</P><P>总之Turkey表想的太多,即使F4的f-16很棒,也只是发挥了一个老引擎的极致而已,如果bms不改进引擎增加了许多扩展并且修复了很多bug,可能连目前的效果都没有.就算A-10有一堆的问题,也只代表一架飞机,lomac有6架可控飞机之多.这只是个人个观点问题,你喜欢且只喜欢a10自然你会不满,如果压根不飞,又有什么意义捏. just enjoy it ,no doubt.</P> |
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