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SU-27 与 F-15C

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发表于 2004-12-17 12:49:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>说实在的,我不是很赞同SU-27比F-15C优秀这中说法(游戏中)
首先肯定SU-27绝对要优于F-15A而不是C,再有,SU-27的电子战水平与F-15C简直不是一个档次。</P>
<P>第一:被动雷达报警系统:F-15C的信息很清楚、坐舱位置合理,而SU-27的信息提供的非常模糊,而且位置在右下角,这无形中增大了操作难度。</P>
<P>第二:搜索距离和导弹:F-15C可以在不开雷达的情况下发射AIM120,虽然SU-27可以用IRST,但是他糟糕的告警系统,使他不容易抓住战机。而且雷达的搜索距离和锁定距离也要大于SU-27,更主要的是主动雷达制导导弹比半主动的要先进的多。</P>
<P>第三:操作感觉:这个不用多说了,大家都清楚。</P>
<P>第四:与预警机的沟通能力:这点看上去是SU-27领先,其实不然,虽然SU-27有数据链可以通过A50看见目标,但是F-15C可以通过E-3获得目标精确的三标信息 航向、速度、高度。这对发动攻击是非常有利的。</P>
<P>第五:近距离格斗:这一点上SU-27占有优势,不过鉴于他的坐舱布局的不合理和被动雷达报警系统提供信息的匮乏,大多数情况下是占不了先机的。不过由于大家大部分都是飞SU机出身,所以我认为近距离SU-27比F-15C优秀。尤其是R73。</P>
<P>综上所述,F-15C的电子操作要难于SU-27,就因为难,才强与SU-27</P>

<P>个人观点</P>
发表于 2004-12-17 12:58:57 | 显示全部楼层
<P>我快要开始飞了</P><P>第一次想飞f-15</P><P>呵呵</P>
发表于 2004-12-17 14:51:20 | 显示全部楼层
<P>我也要想飞F-15但我准备了好多苏机的资料,而且熟悉和学习了,如果在重新的学美机的话,太可惜了。</P><P>不过 等学会了苏机在学美机吧。</P>
发表于 2004-12-17 20:01:33 | 显示全部楼层
什么叫"破烂座舱界面和飞控系统"?SU-27是静不稳定设计懂么你,X轴电传Y轴模拟,不说优秀也没你胡诌得这么差。SU-27有光电系统,头盔瞄具,也就少了一个MFD,看起来不如F15而已,破么?我喜欢飞F-15,但反感你这么乱叫。人家楼猪说的不错,而你属于走极端。
[此贴子已经被作者于2004-12-17 22:14:52编辑过]

发表于 2004-12-17 20:56:39 | 显示全部楼层
<P>游戏中的su-27是基本型,现在已经淘汰了,如果能把su-35/37加进去,那真是爽歪歪!!</P>
发表于 2004-12-17 22:10:26 | 显示全部楼层
<P>你可不愧是鸟蛋啊,拿F-15E这个战斗轰炸机和SU-27基本型来比。你怎么不拿他来和我们的J-11或SU-30MKK来比?同级对抗懂么?</P>
<P>美军自己的头盔瞄准镜用在F-22上,F-15有么?AIM-9X是不错,可俄罗斯的后射型同类的导弹你怎么不提?还有你说的什么不时看仪表?一看就是偏见,你飞过游戏里的F-15没有?F-15看仪表的时侯还少了?如果低头看仪表叫破,那F-15好不到哪里去。哦,一定要像美机那样分布才叫错落有致了?I服了U。你不习惯就不习惯好了,要像你这么想,人家PLA就别飞了,直接投诚WW好了,人家人机界面多“好”啊,只用看HUD,多省事。</P>
[此贴子已经被作者于2004-12-18 0:01:11编辑过]

发表于 2004-12-17 22:31:47 | 显示全部楼层
我以前一直都是玩美式战机模拟的,Flanker2.0虽说早就有了,但一直没怎么上手,到Lockon出来后才真正接触俄式战机模拟,一开始确实有点不习惯,但不久就适应了,不仅如此,反而觉得俄机的HUD信息虽然不多,但却更实用一些。现在飞SU27看MFD的机会比飞F15还要少。
发表于 2004-12-17 23:36:18 | 显示全部楼层
<P>"su机坐舱布局的不合理" 这点我不敢苟同, lo里如果su机的话,我习惯将机舱视角设到刚好能看到告警系统的大小,从bvr到近战,基本上能满足使用要求,没有必要低头看仪表. 只是bvr有的时候需要确认仔细的数据时,才用8+数字键来近看仪表.因为是bvr,所以这点时间是浪费得起的. 机舱视角设到这么大,也有利于近战时用头盔模式.</P>
<P>而F15的话,要看到mfd上的数据,就必需将机舱视角设得较小,这样在对战时,时不时需要"低头"看仪表,在近战时,这点时间的浪费说不定会导致机毁人亡.
我对su机HUD的感觉是, 简单,实用.</P>
[此贴子已经被作者于2004-12-17 23:41:20编辑过]

发表于 2004-12-18 00:52:32 | 显示全部楼层
真是土贼,好东西都不知道
发表于 2004-12-18 09:06:30 | 显示全部楼层
<P>SU27我也是飞了1年多才转飞F15C的,从FLANKER2.5就开始飞SU27.</P><P>SU27给我的感觉就是,仪表简单易用,导航系统比F15C更好用,起码新鸟不会用到迷航...但导弹性能也许也只有近距离格斗的R73能战胜F15C的AIM-9.F15C挂载的AIM120才是它的优势所在.311所说的性能只体现在近距离格斗上.而且应该是偏向机炮吧?作为现在在游戏里主飞F15C来说,在近距离格斗上(我是指导弹格斗,正规训练和战役中不可能给你贴近去打机炮吧?),SU27绝对有60%的优势战胜F15C,取胜的理由是:1.R73的近距离格斗性能优于AIM9(虽然AIM120能近距离发射,但机动也许不够专门设计格斗导弹的AIM9强吧?)  2.SU27的头盔锁定,它能尽可能的不在HUD上锁定发射导弹,这里已经高于F15C一个层次了.F15C必须在HUD上锁定啊....要是速度,高度和位置方面适合使用眼镜蛇机动(我只指游戏中),配合头盔锁定,那F15C已经损失了一些优势了.</P>
发表于 2004-12-18 09:08:11 | 显示全部楼层
虽然F15C在机动性能和有些方面都优于SU27,但它并不适合菜鸟飞,菜鸟去飞只会把菜鸟变成超级大菜鸟.
发表于 2004-12-18 16:31:30 | 显示全部楼层
<P>以前那篇讲MiG-29导弹发射全过程的文章想必各位都看过吧?我也向Su-27飞行员证实过……</P><P>苏机人机界面实在是……(估计就指望数量取胜吧)</P><P>还有太平洋空军司令部下面驻阿拉斯加埃利门多夫基地的3rd WG/12nd FS和19th FS的F-15C已经全部换装AN/APG-63V2+联合头盔显示系统+AIM-9X了</P><P>4楼说的F-15A/C的区别还漏了个地方,就是F-15C加装了AN/ALQ-135干扰系统</P>
发表于 2004-12-18 21:57:29 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>cvn65</I>在2004-12-18 17:05:04的发言:</B>
<P>jpbird</P>
<P>建议你看看最新一期的《航空世界》,美军驻阿拉斯加的第三航空联队第12和19两个中队已经装备AIM-9X和联合头盔显示系统</P>
<P>我并没有拿F-15E和SU-27全面比较,我只是比较它们的电传操纵</P>
<P>另外,游戏中我从来不用看F-15的仪表,除了发生故障时</P></DIV>
<P>比电传也是比,你拿1991年的飞机和80年代的SU-27基本型比有意思么?再说一次,比较要同级的才对。再说了,没和你讨论真F-15的人机界面和SU-27的比较,我说的大多是游戏。就游戏里的来说,不要拿真的来比较。游戏里的F-15C没有头盔瞄准具就是没有,AIM-9就是烂这没错吧(那时候的AIM-9也确实烂),很多数据也要看VSD(这你不可能不低头吧,别告诉我你余光也看得很清楚),不然容易误伤友机。</P>
<P>你说的新闻早就看到了,这么改的F-15近距格斗能力已经超过了SU-27甚至是最新的SMK型。如果移植到游戏里,SU-27会更麻烦。
</P>
[此贴子已经被作者于2004-12-18 22:13:51编辑过]

发表于 2004-12-18 22:21:04 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>cvn65</I>在2004-12-18 17:05:36的发言:</B>
另外F-15MFD上的数据基本上HUD都可以看到</DIV>
<P>这又不是游戏里的实际情况。晕</P>
发表于 2004-12-19 09:55:48 | 显示全部楼层
<DIV class=quote>
<P>另外,游戏中我从来不用看F-15的仪表,除了发生故障时</P></DIV>现在手中只有游戏,就只说游戏吧,不看F15的仪表,在BVR中如何锁定目标?HUD可不显示这个。
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