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连网对抗几点建议

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发表于 2004-12-31 11:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
连网对抗几点建议,仅供参考:
1。MINI-HUD:面对狭小而非三维的电脑显示屏,即使有PADLOCK和MINI-HUD的帮助,玩家的操作环境也比真飞行员差。对LOCKON游戏里的红方来说,禁止PADLOCK和MINI-HUD而导致作战能力的下降要比蓝方严重,除非你有FREELOOK。当红方飞行员付出代价接近到视距内,却因PADLOCK而撞地,将是非常可悲的。
2。机外视角:除了增加观赏性,我一直认为机外视角是不折不扣的作弊,如果想确定谁是UFO,只需依次退出一次,因为UFO一般是固定的某个人。大不了重建主机。况且现在又有了能以机外视角播放那些关闭机外视角录象的工具软件。
3。敌方机场:考虑到帧率,主机运行的任务中都没有保护机场最基本的高炮和单兵便携式SAM,因此扫射停机坪才成为可能。你可以埋伏在敌方机场附近,但是不大可能攻击尚未起飞的敌机而全身而退,更不可能降落在敌方机场加油挂弹。
4。油量:连网对抗中SU-27扮演的是前线歼击机,执行的任务实际上是本应由MIG-29承担的,因此SU-27的超大油箱万万不可装满,一般50%--70%足够了。F-15满油无副油箱(油重6103KG)=SU-27 65%油;F-15满油加1副油箱(油重7753KG)=SU-27 82.5%油;F-15满油加3副油箱(油重11053KG)>SU-27 100%油(油重9400KG)
发表于 2004-12-31 11:25:10 | 显示全部楼层
<P>首先特别感谢251的建议!</P><P>其实每天现在来飞的鸟几乎也就那么几个,跟以前没有什么区别,加上网络速度的问题,任务只能简单为好,主要是以训</P><P>练新鸟为目的,而不是真正意义上的红蓝对抗!</P><P>如果全部采取ACE的模式,才是对抗所采取的模式。</P><P>现在我对主机里面的机型一般是固定的,导弹可以自由选择。</P><P>这样飞一段时间,我会逐步加大难度,但前提是有较好的机器,我目前的机器配置无法担当复杂任务的主机。</P><P>过半个月考虑再加条内存上去,也许勉强可以了。</P><P>迷你HUD可以考虑开启,视角以后会关掉的,但目前暂时可以不关。</P><P>假如来飞的鸟都希望关闭的话,是可以执行的。</P>
 楼主| 发表于 2004-12-31 13:38:54 | 显示全部楼层
<P>首先特别感谢371的主机!</P><P>我的机器更烂,只能4VS4导弹-主机,机炮太卡</P>
发表于 2005-1-2 14:51:04 | 显示全部楼层
<P>定好一个规定就行,那就是除了主机外谁被打下来谁就必要从机场上起飞复活就行,别的没有什么大的问题,我认为。</P>
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