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真实的俄机HUD!

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发表于 2005-3-15 20:10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>这个是米格29A的,简直和1.1版里俄机机炮格斗时的HUD画面一模一样。[em17]</P>

真实的俄机HUD!

真实的俄机HUD!

真实的俄机HUD!

真实的俄机HUD!

发表于 2005-3-15 20:27:23 | 显示全部楼层
怎么看像是游戏里的画面
 楼主| 发表于 2005-3-15 20:32:35 | 显示全部楼层

这是游戏截图


<P>你比比看就就知道了</P>

<P>

真实的俄机HUD!

真实的俄机HUD!

</P>
 楼主| 发表于 2005-3-15 20:41:59 | 显示全部楼层
<P>从这张图中起码可以得知一点:真实情况下,当近距离锁定目标时,HUD上是不显示目标的速度和高度的。以前的版本加入这些信息在一定程度上减小了难度,1.1里面就不再如此了。</P><P>不过这个改变好象对编队跟飞造成了一点问题。</P>
发表于 2005-3-15 21:25:04 | 显示全部楼层

[em02]好图!

           收藏!!
[em01]
发表于 2005-3-15 21:44:54 | 显示全部楼层
游戏里的平显显示没有那种真实的灯光发射的效果。如果有就好了,我一只想要这种效果。
发表于 2005-3-15 22:45:31 | 显示全部楼层
右下角方框里一个4,代表什么意思?
发表于 2005-3-15 23:49:17 | 显示全部楼层
照片里没看到hud的边框,那这字得多小啊!
 楼主| 发表于 2005-3-16 00:42:52 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>airshow</I>在2005-3-15 22:45:31的发言:</B>
右下角方框里一个4,代表什么意思?</DIV>
<P>4表示100%的炮弹存量,3表示75%,2表示50%,以此类推。</P>
发表于 2005-3-16 01:26:54 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>pine</I>在2005-3-15 20:41:59的发言:</B>

<P>从这张图中起码可以得知一点:真实情况下,当近距离锁定目标时,HUD上是不显示目标的速度和高度的。以前的版本加入这些信息在一定程度上减小了难度,1.1里面就不再如此了。</P>
<P>不过这个改变好象对编队跟飞造成了一点问题。</P></DIV>
<P>好象1.1中,只要是EOS锁定,就不显示目标的速度和高度了。看来真实情况也是如此。</P>
 楼主| 发表于 2005-3-16 02:32:31 | 显示全部楼层
<P>我些情况我已经做过试验,在1.1版里,俄机只有用雷达在BVR模式中锁定目标时,HUD上才会显示对方的速度、高度和飞行方向等信息,同时MFD上会出现区别敌我的三角形或圆圈标志;而当用近战模式时(比如垂直、孔径、头盔),不管开不开雷达,HUD上都不会显示以上三种信息,且MFD上也不会显示敌我识别标志。</P>
<P>下面两张图,第一张是用BVR模式锁定,第二张是头盔模式锁定。</P>

真实的俄机HUD!

真实的俄机HUD!

真实的俄机HUD!

真实的俄机HUD!

发表于 2005-3-16 10:34:35 | 显示全部楼层
<P>有待进一步研究,</P>
发表于 2005-3-16 11:59:05 | 显示全部楼层
<P>字符是绿的,而不是FLANKER2里黄的。</P>
<P>怎么没HUD边框?看来HUD的显示区域很小</P>
[此贴子已经被作者于2005-3-16 13:00:19编辑过]

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