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在后续版本的开发中考虑国内用户的要求【讨论并建议】

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发表于 2005-3-19 11:25:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
<BLOCKQUOTE>
<P><FONT color=#ee3d11 size=4>3GO与ED由此建立了合作关系,我们还将把中国用户的意见传给ED开发者,在后续版本的开发中考虑国内用户的要求。</FONT></P>
<P><FONT color=#3333cc size=3>有关这方面的建议可以跟帖。我的建议过会儿也会发表。</FONT></P></BLOCKQUOTE>
发表于 2005-3-19 11:30:02 | 显示全部楼层
我只有一个要求---越真实越好!真正成为世界第一现代战机模拟飞行的经典。[em01]
发表于 2005-3-19 11:32:24 | 显示全部楼层
在国籍选择里正式加入中国啊,中国又不是没有SU27。
 楼主| 发表于 2005-3-19 11:33:32 | 显示全部楼层
最好谈的具体一些
 楼主| 发表于 2005-3-19 11:58:18 | 显示全部楼层
<P>我的建议:</P><P>1.所有的飞机的HUD要有真实战机那种光晕的效果。</P><P>2.美国航母在晚上要有降落指示灯。</P><P>3.强烈提议增加美军可操作的机种。</P><P>4.舰船在海上要有摆动的效果。</P><P>5.增加从飞行员后部左右侧看座舱的外部视野,可以用SHIFT=F4来控制。</P><P>6.外部视野的座舱面板做的再细腻一些。</P><P>7.增加地面装备的种类和舰船的种类,最好加上中国舰船。</P><P>8.增加云层变化。</P><P>9.增加地图。</P><P>10.....</P>
发表于 2005-3-19 11:58:39 | 显示全部楼层
我想应该根据1.1出来后的使用情况,主要从几个方面来说:1是服务器专用软件,2是网络优化,3是增加Fa18,4是动态战役。尽量说服ED放弃什么Ka50的想法。
发表于 2005-3-19 12:00:20 | 显示全部楼层
<P>Lock On 气动模式无人能敌!应该开发的更真实,而不是简化来增加游戏性。</P><P>但航电和Janes F/A-18 比差了不是一个数量级!更别说和 Falcon 4 比了!大大降低了游戏的真实性和趣味性。</P><P>地图区域不说像微软2004那样世界各地,起码也要包括西欧、东北亚、南亚等几个地区,即Su-27系列真实飞机所在地。</P><P>程序须更进一步优化,去掉硬件杀手的帽子,降低硬件门槛,吸引更多玩家。</P><P>美机可飞机型应加上Mig-29的对手F-16,Su-33的对手F-14或F/A-18,否则会形成苏机一边倒的局面,玩家会越来越少!</P>
发表于 2005-3-19 12:00:25 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>dew</I>在2005-3-19 11:56:15的发言:</B>
把软件中的在线教程彻底汉化,怎么说中文的要比英文的更容易让新鸟接受。</DIV>
<P>这个恐怕指望不了ED了,不过我想到时候3GO会做类似的事情。</P>
发表于 2005-3-19 12:34:12 | 显示全部楼层
<P>从这张图中看,总共应该有22个国家,好象ED开发LO时曾经考虑过包括中国,不知道为什么现在只能打开15个国家。</P>
<P><img src="attachments/dvbbs/2005-3/2005319122724866.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2005-3/2005319122724866.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
</P>
发表于 2005-3-19 13:14:02 | 显示全部楼层
<P>还是航电</P>
发表于 2005-3-19 13:14:38 | 显示全部楼层
1、软件优化,支持多CPU,多线称
2、联机网络性能优化
3、专用Linux和Windows Server
4、裁判员专用观察和记分模式
发表于 2005-3-19 13:41:54 | 显示全部楼层
<P>别忘了这是老毛子的东西,强烈建议加F18而做的又不如Janes F/A-18 的话,那<B><FONT color=#000066>moujian</FONT></B> 这样的鸟岂不又要骂娘。</P>
<P>“美机可飞机型应加上Mig-29的对手F-16,Su-33的对手F-14或F/A-18,否则会形成苏机一边倒的局面,玩家会越来越少!”:苏机一边倒只会在飞美机的全是菜鸟时发生。</P>
<P>
汉化就不必了,人家是老毛子,能英化(硬化)就不错了。</P>
<P>只与服务器端,我想应该开发,任务么,可以官方开发几个,然后自己测试无问题再上传几个。</P>
[此贴子已经被作者于2005-3-19 14:10:06编辑过]

发表于 2005-3-19 13:55:37 | 显示全部楼层
<P>汉化</P>
发表于 2005-3-19 16:05:39 | 显示全部楼层
<P>1服务器专用软件.</P><P>2.建议增加美军舰载机: F/A18.   </P><P>3 建议飞机低空时加入发散模糊的效果(不少赛车game都有这个效果),以增强速度感.</P><P>4 建议改善地景,大气效果. </P>
发表于 2005-3-19 16:12:09 | 显示全部楼层
<P>当务之急:</P>
<P>1。向网络比赛软件靠拢:如增加裁判员角色,修正联机战报BUG,以相同IP不同阵营连入同一局则乱套(如遭己方SAM误击)</P>
<P>2。开放第三方插件接口:如允许自己增加机模,编写地形图。</P>
<P>其次:</P>
<P>1。增加中国;</P>
<P>2。增加美机的导航-电子地图;</P>
<P>3。考虑箔条对雷达的影响;</P>
<P>4。“F-15的VSD左边指示天线俯仰位置的2个圆圈应该只标识天线俯仰位置。这话听起来好象纯属多余,但是很遗憾:游戏里这2个圆圈实际上表示着扫描高度范围,与紧挨着它们右边的那2个数字在功能上是重复的!当你调低天线向下扫描,2个圆圈会重叠到一起,都显示0;当调高天线向上扫描并扩大搜索距离(如80海里),2个圆圈又会都跑到顶,也重叠到一起。雷达天线俯仰位置的显示被遗忘了,玩家很难随心所欲的操作F-15C的雷达。正确的显示应该是:2个圆圈的“位置”指示天线俯仰位置(扫描高低角),“间距”指示扫描线数(1线/2线/4线等),其右边的2个“数字”指示扫描高度范围,并允许随目标指定框的移动而变化。”</P>
[此贴子已经被作者于2005-3-19 16:39:56编辑过]

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