摇杆调校教程
杆的调教很关键。首先要说明的是屏幕右侧的那个曲线表。其中上边的“Shif”项用默认的就可以了。下边的“d-zone”代表死区。死区表示在某一范围内,无论你怎么摇动你的摇杆,摇杆也不会有反应。那一项一般默认就可以了。最下边的Cruve代表曲线。曲线的设置是比较关键的,它在一定程度上决定了杆子的灵敏度。鉴于不同的需要,可以设置不同的曲线。
但不管怎么样,杆子的曲线起的都是辅助作用,自己不断得练习,不断地摸索,熟悉才是王道。达到控制摇杆就象控制自己身体的一部分一样。这样才能保证你在空战中取胜。
什么是曲线,如果是直线,那也就是说杆拉一分,飞机也动一分,如果是曲线,那就是说曲线抖的地方,杆拉1分,飞机动2分甚至更多,平缓的地方,杆拉1分,飞机动半分甚至更少。
当然如果 碰到你不动杆飞机也会俯仰或者平移的时候,你就在中间或者边缘设置一点点没有曲线的死区,也就是说当杆在那个位置的时候(中间或者最边上),飞机不会因杆的细微抖动而动。
再说说里边单词的意思,Pitch是俯仰,rolling是滚转,Thrust是油门,rudder是方向舵。一般来说X轴对应的都是Pitch,Y轴对应的都是滚转。根据摇杆的不同可以把Z轴设成方向舵。现在摇杆一般都有油门。设置方式是点击rudder一项,然后点击“change”,波动摇杆上的油门,这样就会自动设置成功。一般摇杆也只能设置这么多的轴,下边几项包括X52等很多高端摇杆也无法设置。一般是给愿意改装的超级发烧友准备的。在这里就不多介绍。
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