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楼主: YuWulun

切磋机炮,我有个提议,希望大家发表看法

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 楼主| 发表于 2007-4-27 18:57:19 | 显示全部楼层
原帖由 f15e-zsm 于 2007-4-27 18:49 发表
记得以前的规矩是速度超过1000,然后脱离战斗多久算输,这个以前记得有规定的,因为以前1200以上速度,然后一直水平盘旋 或者斜斤斗的有一部分人,再+上当时黑视没有现在严重,所以可以实现这样的做法


硬性规定还是不要的好,现在有黑视效果(模拟的进步哦),非正常的打法(高速高G,飞行员一点事都没有)就自然会被淘汰的
另外,关外部视角除了追求仿真外,也是希望淘汰非正常性获得对方飞行数据(速度,高度,方位等)的打法,从而提高整体的机炮水平。

再另外:如果ED能实现观察者不受视角限制就好了~~

[ 本帖最后由 YuWulun 于 2007-4-27 18:58 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-4-27 19:18:17 | 显示全部楼层
原帖由 f15e-zsm 于 2007-4-27 19:02 发表
恩,我就是把以前的情况说一下,现在应该这样的情况少了,或者没有了吧

422有空打炮....

常打炮:0(2): :0(2):
发表于 2007-4-27 20:28:06 | 显示全部楼层
原帖由 我不是天使 于 2007-4-27 17:43 发表
如果是单纯的格斗技术交流,第一次对头不开火也代表对对手的一种尊重。接下来就是看双方用什么样的手段来骗取对手的能量,从而造出有利的机会!!


对啊,俺昨天打的对头统统是从第二个对头才开始打的啊。
 楼主| 发表于 2007-4-27 20:34:15 | 显示全部楼层
原帖由 silverliu 于 2007-4-27 20:28 发表


对啊,俺昨天打的对头统统是从第二个对头才开始打的啊。

应该说,双方都没有第一对头开打,都相互尊重:0(19):

兄弟们,继续给点建议啊:0(2): :0(2):
发表于 2007-4-28 07:48:03 | 显示全部楼层
:0(13): F15取消了战斗襟翼。。。打27不靠速度拉根本没的打了吧。。。。。
我研究研究。。。。。
发表于 2007-5-9 06:14:54 | 显示全部楼层
Padlock是唯一代替Trackir的东西了,这个用好了,机炮也就差不多了
发表于 2007-5-9 07:13:10 | 显示全部楼层
:0(12): 现在F15的转弯能力强的离谱,问题就是一不小心就会速度掉光。。。。
发表于 2007-5-9 10:12:40 | 显示全部楼层
第一个对头 我是不想开火了...但 该死的 电脑 不给我机会...每次都要打我  :0:
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