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[求助]有关摇杆的曲线

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发表于 2008-1-17 17:07:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
用X52有一段时间了,还是不太喜欢也不太适应杆子本身的那个曲线,又不知道怎么关。
所以想通过修改游戏中的曲线达到关掉杆子曲线的效果。然而游戏中的曲线只可以调整为中间平滑两边陡峭的样子,我想设置成相反的样子。但是似乎需要找到原始文件,也许需要把那个数值设置为负的吧。哪位高人知道修改曲线的文件是哪个,请告知,不胜感激。最好再告诉我如何调整。多谢!
 楼主| 发表于 2008-1-17 17:19:20 | 显示全部楼层
另外,那个叫tweak的东西我用不了,一打开就出错。无法用那个更改。
发表于 2008-1-17 17:23:05 | 显示全部楼层
直线才是王道...
发表于 2008-1-17 20:13:51 | 显示全部楼层
X52用直线。。。。。。。
 楼主| 发表于 2008-1-17 20:21:01 | 显示全部楼层
看来楼上两位都没明白我的意思啊。。请仔细看看
 楼主| 发表于 2008-1-17 20:21:41 | 显示全部楼层
如果没有用过45的话,可能不能明白我所说的“杆子本身的曲线”是啥意思。。。
发表于 2008-1-17 22:02:14 | 显示全部楼层
嘎嘎,貌似直接上的52...
发表于 2008-1-18 13:13:16 | 显示全部楼层
胆子够大的话先自己改装想办法加长杆子,在杆程大的情况下用直线才是王道。
发表于 2008-6-24 02:44:02 | 显示全部楼层
不好意思  挖坟
和尚想要的效果是不是  当摇杆本身的曲线是直线的时候把游戏中的曲线设置成中间陡峭两边平滑或者是直线   例如X45(电位器为A型  所以杆子本身的曲线是直线)

X52杆子本身的曲线是非线性也就是中间平滑两边陡峭  所以当把游戏中的曲线拉直之后 其效果在游戏中的操作曲线仍然为中间平滑两边陡峭
未命名.JPG
随便画了一个图,杆子解体了,还没组装上,所以游戏中没法截曲线部分的图
红线是X52本身的曲线
即使把游戏中的曲线调成图中绿色的曲线   其游戏中操作的曲线为直线,相互抵消了(蓝色曲线)
但是游戏中貌似不能这么拉  即使能这么拉  我想也得把曲线拉的超过X52本身的曲线才能达到你想要的那种效果
我认为有2种方法:
1.调整游戏的曲线,如果向反方向拉可能需要改某个文件
2.修改杆子本身的曲线(貌似这个不能修改,不知道驱动中能不能修改,很多人都埋怨这个曲线)

其实还有一种  就是DIY改造   X52  XY轴使用的是霍尔,但是所使用的是位移方式,磁力线在空间分布不均匀,所以必然导致出现非线性曲线,把他改成旋转式,不在发生位移  基本能解决     但这个太困难了


说了一堆   等于没说monkey49001monkey49001monkey49001


杆子的曲线是直线才是王道

[ 本帖最后由 AutumnW 于 2008-6-24 03:00 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-6-24 02:49:51 | 显示全部楼层
ls正确领会了和尚的意思。不过现在我已经适应了,也就无所谓了。。
发表于 2008-6-24 19:38:19 | 显示全部楼层
EVO也用直线么??
发表于 2008-6-24 21:14:10 | 显示全部楼层
杆身加长的电位器杆才是王道...  :-)
发表于 2008-6-24 21:31:59 | 显示全部楼层
52直线的感觉最好!~
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