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[讨论] 战役出界问题

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发表于 2008-10-26 05:04:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
CAP 战斗空中巡逻(含国土防空)[一般巡逻点距离国界50~80KM]
在地图给定的巡逻点(WAYPOINT 1)上空巡逻,执行拦截时不可远离给定巡逻点100KM以上[允许垮界],不可执行除空中拦截及巡逻以外的其它任务。本方指挥官可以要求CAP飞机移防至指定位置,但不能离开原始执勤点100KM。CAP飞机可以自由返回出发机场降落补给,但是在回到任务圈范围内前,不得参战。


如果指挥员没有给出指令,CAP机的行动就应该是在WPT1上空30度坡度持续转弯?

如果指挥员调动CAP机到WPT1正西90KM处,CAP机在此处与30KM外的敌机对头。CAP机是否在30秒内必须掉头返回巡逻区将6点交给敌机?
发表于 2008-10-26 08:41:49 | 显示全部楼层
在现实中,敌人带什么导弹,往哪里飞,有几架,都不是由你决定的,自然,如果我们的对抗打的太“规则化”的话,就从“航空类运动”降级成为“空战游戏”了。

另外,为什么非得击落所有敌机才算胜利?现实中不是A跑到B那里去打B,B把A赶跑就可以了吗?限时中国家可禁不住7天6架飞机的损失…………
发表于 2008-10-26 08:48:41 | 显示全部楼层
按我的理解是:CAP巡逻的时候,除非指挥官给你命令前出到CAP的极端范围,要不巡逻机就不会飞到巡逻点的极端处,在游戏里的是规矩,现实中的也许就关系到油量的问题和准确的分界线的问题>假设你的巡逻中心点离国界分界点80KM,你要是飞到了临国界点差个5~7公里,很可能对方就会以为你入侵或者严重的调戏(该死的那个字不会打!)行为,继而对方紧急升空,发生檫枪走火事件,所以:要是像你那样说到了临界点的时候,两机距离30KM但人家没过你国界的时候,指挥官为了不制造事端,很可能就要你亮6点,而对方当然也会要得到指挥官的许可才会攻击你,但人家不可能在和平时候无事打你下来吧?真要打你下来了,好!你是最光荣的,成为两国全面战争的导火索~
发表于 2008-10-26 08:59:56 | 显示全部楼层
问下,昨天我那算越了么?
发表于 2008-10-26 09:00:57 | 显示全部楼层
你的往北飞的
算~

[ 本帖最后由 L~D 于 2008-10-26 09:13 编辑 ]
发表于 2008-10-26 09:56:07 | 显示全部楼层
  对不起组织,对不起党
发表于 2008-10-26 10:14:14 | 显示全部楼层
我的错~
我扫甲板
发表于 2008-10-26 10:37:40 | 显示全部楼层
3楼说的有理。CAP本来就是按照规划的航线进行的例行巡逻,本身一般情况下执行CAP任务的飞机也不会挂载太多的武器,如果超过规划航线过远了,并在国境线附近徘徊的话,CAP就变了味儿了
发表于 2008-10-26 10:38:07 | 显示全部楼层
啊,也许3楼想说的是“挑衅”?
 楼主| 发表于 2008-10-26 10:41:53 | 显示全部楼层
509比较擅长勾引。
发表于 2008-10-26 10:51:56 | 显示全部楼层
我觉得把空军的Rule fo engagement用上就可以了,这么多规定,我看了肯,还是别飞战役了..........

边界问题,如果A跨入B的凌空,B机锁定A机后,如果A不转向离开B就可以进攻,这就是规定...

至于CAP,我认为就应该在国境线附近执行的...要不然在自己国家的安全领空上巡逻干啥,耀武扬威?
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