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[讨论] 要是黑鲨 和 闪点行动2合并的话 世界就完美了~~~

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发表于 2008-11-4 17:11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
《闪点行动》(以下使用英文简称OFP)是由捷克斯洛伐克布拉格的“波希米亚”交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发制作,英国CodeMasters软件公司于2001年6月22日发行的班排级战术—主视角射击(Tactical Squad-Based Military FPS)游戏。

游戏公司对游戏特性的官方宣传是这样的:

可以在三十六亿万平方英尺的高细节户外环境下进行游戏!

可以任意选择切换扮演步兵、狙击手、装甲兵和飞行员等十一个角色!

可以控制和驾驶汽车、坦克、直升机、战斗机和船只等超过三十种交通工具

闪点行动2 展示视频

http://v.youku.com/v_playlist/f2376573o1p2.html
发表于 2008-11-4 17:35:08 | 显示全部楼层
闪点2出了么??
发表于 2008-11-4 22:29:49 | 显示全部楼层
当时一个一起读书的同学看我打F22打得不错,推荐我进了闪点国内的一个好像还挺出名的论坛```闪点好像改名叫什么武装突袭是不是
发表于 2008-11-4 22:43:44 | 显示全部楼层
PlanetSide万岁
发表于 2008-11-4 23:06:02 | 显示全部楼层
OFP2跟BIS有毛关系啊……
OFP2不就是一个超大地图复杂点,配上脑残剧情(北极熊请GLA来帮忙剿灭PLA……)的COD4么。
如果有黑鲨谁来用?GLA开着黑鲨屠PLA还是PLA开着黑鲨屠北极熊和GLA?
发表于 2008-11-5 03:56:49 | 显示全部楼层
原帖由 whitebase 于 2008-11-4 23:06 发表
OFP2跟BIS有毛关系啊……
OFP2不就是一个超大地图复杂点,配上脑残剧情(北极熊请GLA来帮忙剿灭PLA……)的COD4么。
如果有黑鲨谁来用?GLA开着黑鲨屠PLA还是PLA开着黑鲨屠北极熊和GLA?


然后F15带着120来屠黑鲨,之后27带着ET来屠15,然后22带着120来屠27,47看了不顺眼又拉了满卡车的XX弹来屠22,X-02看不下去了带着99个QAAM仗着自己不需要考虑空气阻力来屠47……

之后,世界由于无法同时处理太多的多边形运算而UFO了

[ 本帖最后由 SakuAqua 于 2008-11-5 04:00 编辑 ]
发表于 2008-11-5 13:27:22 | 显示全部楼层
当年天人互动代理<闪点行动>和资料片<抵抗力量>,我全买了正版,拿回来竟然不能装,盘有问题.现在这公司早倒闭了,老板欠债跑了.
发表于 2008-11-5 13:29:17 | 显示全部楼层
在我记忆里,<闪点行动>是第一款可以使用载具的fps游戏
发表于 2008-11-6 08:07:18 | 显示全部楼层
CodeMaster,还我闪点!

[ 本帖最后由 CFSO2615 于 2008-11-6 08:08 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:41:38 | 显示全部楼层
玩过一次闪点,可惜是英文版
发表于 2008-11-11 14:57:53 | 显示全部楼层
个人觉得VBS2的引擎很适合表现黑鲨这样的树梢高度的场景,但是对于喷气式战斗机而言,如此复杂的地面环境不但是种浪费,也会严重影响运行效率。
另,个人不看好闪点2。支持武装突袭,支持武装突袭2。
发表于 2008-11-13 09:41:32 | 显示全部楼层
捷克跟斯洛伐克啥时候又成联邦了?
发表于 2008-11-14 15:34:42 | 显示全部楼层
感觉那难度挺大的。。。。闪点一。那第三关吧。就是有BMP那次,都过不了。。唉。。。
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