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Flanker和Lock on

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发表于 2008-12-21 23:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天装了现代空战,飞了下27,感觉同样的Evo在默认设置下lock on中操作的线性感更强,精度更高,类似Falcon;而在Flanker中感觉似乎飞机的惯性更大,操作反应更慢且容易过量。
会不会是两者默认的杆量曲线不同所致?若是,请高手指点怎样调节Evo在flanker中的反应曲线才能获得类似Lock on中的操作感?先行谢过!
发表于 2008-12-22 09:08:18 | 显示全部楼层
LO与FL的气动并不相同,在LO里,飞机显得较重,在加速与控制上都能感觉出来,LO里飞机加速慢,而且控制操作的杆量也需要很大。而FL,飞机显得较轻,加速与操控都比LO来得快,所以无法在FL里模拟出LO的操控感觉(这是游戏的原因与杆无关),毕意这是两款不同的游戏。
 楼主| 发表于 2008-12-22 13:12:28 | 显示全部楼层
原来如此!
发表于 2008-12-23 20:54:24 | 显示全部楼层
那个徽章是谁设计的,很不错
发表于 2008-12-23 21:01:38 | 显示全部楼层
我在对抗中的问题:
1、对自己和长机位置了解的不好,不能很好了解自己与长机所处位置。
2、在雷达不能锁定时,不会根据HUD正确估算敌机距离,需要进一步学习。
3、躲避雷达技术不行。
4、对武器性能了解不够
5、编队跟飞要进一步练习
发表于 2009-1-1 15:59:35 | 显示全部楼层
我怎么感觉LO里面的飞机惯性很大,很难控制,而Flanker里面的飞机可操作性比LO里面的好得多啊?我是LO1.02版的
发表于 2009-1-1 17:53:14 | 显示全部楼层
LO里的飞机和FL里的飞机控制起来感觉是不一样的,前面打工已经介绍了情况,上手之后需要适应一段时间。只要多练习慢慢会好的。
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