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[ACMI] 关于现代空战

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发表于 2009-5-8 17:34:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得Lock on模拟得不是很真实,导弹射程比较近,很少有机会进行超视距空战,玩Lock on的人大多数都是在进行视距内空战即所谓的狗斗,现代空战哪里还会给你狗斗的机会,基本上都是超视距空战,这一点我觉得Lock on模拟得比较差,中距导弹到了大约10KM才出现发射提示,发射导弹之后要是被敌机躲过了就立马进入狗斗模式,所以玩Lock on基本上都是在玩狗斗,只是比二战时期的狗斗稍微现代了一点点,一点也体现不出现代空战的形式,要是Lock on的导弹射程有真实数据那样的射程就好了,那样就可以玩真正的超视距的现代空战了。(顺便问下Lock on的导弹射程能不能改?)
发表于 2009-5-8 17:51:25 | 显示全部楼层
ms发重复了
发表于 2009-5-8 18:43:08 | 显示全部楼层
超视距空战在现代战争中也许很重要,但是在未来大部分国家装备具有隐身能力的先进战斗机以后又有什么机会进行超视距空战呢?所以还是近距离空战技术最吃香(除非研制出能发现“隐身”战机的新雷达)!战斗素质是最关键的(注明:素质其实指的是办某事的效率和能力,而平时人们误以为的是“品德、品质”)!

[ 本帖最后由 Wolfhound0104 于 2009-5-8 18:45 编辑 ]
发表于 2009-5-10 19:48:35 | 显示全部楼层
不知道真实的空战中导弹是否那么容易避开...
发表于 2009-5-13 20:17:10 | 显示全部楼层
有吗!
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