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经过小范围测式,现正式推出四季地景v2.0与四季树木补丁,新
地景修正原纹理过渡僵硬问题.四季树木制做中力求接近现实,由
于秋冬树木原游戏做作到位没有大的动.主要是重新制做春夏树
木,通过现实照片素材再PS而制.
用ModMan安装或解压后复制到游戏目录里.
注意备份好Lock On\Config里 graphics.cfg 这个文件
下载地址: http://www.vdisk.cn/down/index/3608169A9429
PS:有些飞友下载安装后出现大部分飞机无涂装或机场闪烁,这是
Lock On\Config\ graphics.cfg 这个文件的问题,由于每个人装LOFC不一样,装上各种补丁也不一样.graphics.cfg里面指向路径也就不一样,我今天补上纯净的Lock On\Config里 graphics.cfg.解压后复制游戏里或用记事本打开与你游戏中的同名文件对比下,可自己手动修改填加找到如下:
}
ShadowLevel = 1;
LightsLevel = 2;
MirrorsLevel = 1;
TextureLevel = 2;
WaterQuality = 2;
FogQuality = 1;
SceneFile = "High";
TextureCollections
{
highFolder = ".\\Bazar\\TempTextures\\";
winter = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\High\\CN v2.0 winter.cdds";
spring = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\High\\CN v2.0 spring.cdds";
summer = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\High\\CN v2.0 summer.cdds";
autumn = ".\\Bazar\\Terrain\\Surface\\High\\CN v2.0 autumn.cdds";
spring = ".\\Bazar\\World\\spring_v 0.1.cdds";
summer = ".\\Bazar\\World\\summer_v 0.1.cdds";
autumn = ".\\Bazar\\World\\autumn_v 0.1.cdds";
winter = ".\\Bazar\\World\\winter_v 0.1.cdds";
将红色的部分填加进去,注意一定要在第二行(上面蓝色下面)填写,否则新地景和新树林无法显示.上面红色后面的深色字体就是我打包的地景与树木CDDS八个文件路径指向.
望大家多回贴,多提出点意见,这样我才有更好的动力,我也好进一步改进.
[ 本帖最后由 zgtx101 于 2009-7-26 11:43 编辑 ] |
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