3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 778|回复: 5

[讨论] 为什么LockOn的mod推重比问题一直无法解决?

[复制链接]
发表于 2010-11-12 12:15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么LockOn的mod推重比问题一直无法解决?

LockOn座舱和发动机推力是绑定的,用Su27的座舱就是Su27的推力。导致一些空重大大小于Su27的机型,有了UFO般的推重比,严重不真实了。最牛B的是L15 mod啊,推重比达到4左右啊,快赶上导弹级别了,可以用音速垂直爬升到4万米以上,这是神舟飞船不是飞机。
其实这个问题也很好解决,把J10等mod的空重改了,把J10的空重改成跟Su27一样的16吨左右,保证推重比真实,这样就是一个J10外壳的Su27,虽然也不算真实,但是起码这叫飞机。
发表于 2010-11-12 12:21:18 | 显示全部楼层
我飞过15推理,2000外形,名字歼十的MOD,起飞油门80,一会就超音速了!
发表于 2010-11-12 13:06:02 | 显示全部楼层
空重数据也是无法更改的
机型MOD,空重数据用的是替换掉的那个飞机的,并不是MOD作者自己设定的
 楼主| 发表于 2010-11-12 13:39:59 | 显示全部楼层
空重数据也是无法更改的
机型MOD,空重数据用的是替换掉的那个飞机的,并不是MOD作者自己设定的
ArrowD 发表于 2010-11-12 13:06

既然我们只改了外壳,那为什么mod飞机的推重比会大的出奇??难道真是J-7爬升和加速比J-8厉害,J-8比J-10厉害,J-10比J-11厉害。天啊,我们的空军这几十年在干什么?
发表于 2010-11-12 13:50:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 ArrowD 于 2010-11-12 13:51 编辑

lo的规则限制,MOD制做者并不能创造一种飞机并把它添加入游戏,所有的机型MOD都是在原有的飞机型号中找一种进行替换,飞机的发动机数据取决于采用的座舱,飞机的气动数据(包括重量等物理数据)取决于被替换的飞机.所有的机型MOD都只是一个空壳子,其他一切数据都是LO本身自带的.MOD制作者只能在其中选取所用的,并不能自行编辑.J7的MOD替代的是SU17,重量的数据用的就是SU17的,但它采用的是SU27坐舱,发动机数据就是SU27的.J10MOD替换的是M2000,重量的数据用的就是M2000的,而发动机数据用的则是MIG29的
发表于 2010-11-13 13:20:14 | 显示全部楼层
这里面幻影2000的推重比和最大滚转率是多少?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force ( 沪ICP备08002287号|沪ICP备14050587号 )

GMT+8, 2025-8-28 06:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表