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[图片] 太阳~

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发表于 2010-12-18 16:37:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个阳光不觉得有点诡异么?

照进来的时候晃得到处都是金色,仪表还能显得那么亮。照瞳孔的条件反射或者摄像机的自动光圈调节原理,应该是整体亮度抑制下去,仪表变得很暗才真实。
ScreenShot_041.jpg

不过说实话衍射效果做得不错。
ScreenShot_042.jpg

对比一下仪表亮度。
ScreenShot_043.jpg

上面夕阳还没落山,地面已经灯火通明了。
ScreenShot_051.jpg

各种灯。
ScreenShot_054.jpg

这个……
ScreenShot_056.jpg

ScreenShot_058.jpg

ScreenShot_061.jpg

明明是夜景嘛:
ScreenShot_064.jpg

CDU背光特写,座舱的灯光效果还是很给力的。
ScreenShot_079.jpg
发表于 2010-12-18 16:40:24 | 显示全部楼层
$59.99
发表于 2010-12-18 16:41:45 | 显示全部楼层
我擦  太给力了  90 用三屏玩的么?  给力么?
发表于 2010-12-18 16:54:25 | 显示全部楼层
看起来不错~!
 楼主| 发表于 2010-12-18 17:07:09 | 显示全部楼层
回复 3# oscarnobel


    三屏还没配置。改天蛋疼了去beta论坛看看有没有人睾出来。问题是ED都已经说了,beta版是未优化的,婊指望FPS能给力。我这配置一切F3视角就是幻灯片。
发表于 2010-12-18 17:16:26 | 显示全部楼层
被窗外的景色吸引
发表于 2010-12-18 17:54:02 | 显示全部楼层
申请去1090那体验三屏效果~
发表于 2010-12-18 18:32:32 | 显示全部楼层
游戏里的HDR效果不就这样么,同时保留阴影和高光处的细节

视线移动时有没有明暗的变化过程啊
发表于 2010-12-18 18:43:17 | 显示全部楼层
游戏里的HDR效果不就这样么,同时保留阴影和高光处的细节

视线移动时有没有明暗的变化过程啊
mibocean 发表于 2010-12-18 18:32


这些效果在ARMA2里都有
发表于 2010-12-18 19:09:40 | 显示全部楼层
这是什么游戏??
看起来好像不像是现代空战
发表于 2010-12-18 19:17:45 | 显示全部楼层
话说这玩意儿看着不像CDU啊...倒是有点像波音的FMC...
发表于 2010-12-18 19:50:29 | 显示全部楼层
回复 10# zixos


    DCS:A10C
效果真好
发表于 2010-12-18 19:51:29 | 显示全部楼层
回复 9# Phantom_II


    特效别的游戏里是有,不过对ED依然没什么信心,即使是DX11
发表于 2010-12-18 20:27:55 | 显示全部楼层
话说这玩意儿看着不像CDU啊...倒是有点像波音的FMC...
lancersky 发表于 2010-12-18 19:17


光看这个页面的话我到觉得更向X-PLANE里自带的那个FMC的CDU……
 楼主| 发表于 2010-12-18 22:09:12 | 显示全部楼层
游戏里的HDR效果不就这样么,同时保留阴影和高光处的细节

视线移动时有没有明暗的变化过程啊
mibocean 发表于 2010-12-18 18:32



座舱罩的边框挡住太阳的大部分之后,阳光的光晕会消失。但是整体的明暗没有明显变化。
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