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求教,关于lockon 模型修改的问题

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发表于 2010-12-23 12:38:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟最近喜欢上了模型修改,用ZModeler将lom模型转换为3DS,在ZModeler里预览各个部件位置都是正确的,但导入3DMAX之后这些部件的相对位置全乱了,研究很久,无法解决,发帖求高手指导,还望高手们不吝赐教,感激不尽
 楼主| 发表于 2010-12-23 17:22:31 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-23 17:25:46 | 显示全部楼层
你能在3d max里把错位的模型部件重新放好吗?……只懂一点 3d max
另:你那现象估计是导入文件的尺寸单位与你那场景的尺寸设置有冲突
发表于 2010-12-23 17:26:19 | 显示全部楼层
貌似有点高精度模型会是这样的....具体得请教403。。。
 楼主| 发表于 2010-12-23 17:37:05 | 显示全部楼层
可以在MAX里组合,但位置无法做到原来的精确而且极麻烦,又:已用文件的尺寸单位替换那场景的尺寸单位了,无奈
 楼主| 发表于 2010-12-24 02:25:04 | 显示全部楼层
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