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[ACMI] 1*su27 VS 4*幻影2000真难打

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发表于 2011-1-28 22:51:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 L0op8ack 于 2011-1-28 23:00 编辑

终于,勉强混过去一次......
被打中,不过没倒下

FC2的录像:

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发表于 2011-1-28 22:56:37 | 显示全部楼层
呵呵,LZ可以参照一下这个录像哦。看看有没有惊喜。
PS:Su27都是E级AI,100%机炮。70%燃油。

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 楼主| 发表于 2011-1-28 23:06:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 L0op8ack 于 2011-1-28 23:11 编辑

回复 2# zeeshine

看来这FC2的录像实在是没法看,前面还正常,后面全乱套了


另外,vs多机的时候,别将几个敌机分到一个组
敌机分别设置到不同组,好像这时候敌机采取的战术有些不一样

要是敌机间的前后距离再拉开一点点,基本没法打啊
发表于 2011-1-28 23:13:48 | 显示全部楼层
回复 3# L0op8ack


    呃,呵呵,难道录像中我被干掉了么?LO的录像确实是个硬伤
 楼主| 发表于 2011-1-28 23:18:53 | 显示全部楼层
回复 4# zeeshine


没被干掉,很莫名地开加速的自个儿往地里扎
我可是鼠标键盘杆子都没动啊
发表于 2011-1-28 23:23:10 | 显示全部楼层
回复 5# L0op8ack


    呃,这个真是奇怪了~再看一遍要不?呵呵~游戏的时候有时候也会杆子突然推到底怎么也弄不回来,尤其是帧数较低的时候容易出这种情况。
另外,你是说把这8架27分成不同中队和距离的对么?我的录像里的是分成了2个中队,相同距离的8架。
发表于 2011-1-28 23:39:50 | 显示全部楼层
TO LS:
LO里的机炮没有这么打的,三代机之间的近距格斗更不是这么打的。这样的打法在半个世纪前的空战环境中可能很有效,但现在,技术背景变了,空战模式也变了。

所以这样的打法,就算打10架,与实际对抗也是毫无意义的
发表于 2011-2-4 02:28:54 | 显示全部楼层
究竟是怎么打的,实际中就没什么案例可查
发表于 2011-2-4 13:38:32 | 显示全部楼层
回复 3# L0op8ack


    我用27同时对两架F18C感觉很吃力,把两架都解决掉很难。
发表于 2011-4-19 20:30:03 | 显示全部楼层
练习中
发表于 2011-5-16 14:25:42 | 显示全部楼层
多抖抖机翼~保持不被伤到~只要能活的久,就有机会~~
2.0机炮其实简单了不少~
要是能在1.02中用27那歪把子打四架2000那才真...
发表于 2011-5-16 15:10:42 | 显示全部楼层
联系中!!!
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