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发表于 2011-2-15 21:39:06
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本帖最后由 biller 于 2011-2-15 21:46 编辑
这也是战术..
况且人们一般都是接近了不可逃逸区再扔的
进了不可逃逸区基本上就没戏了
2.0里面本来就强调团队配合和BVR.把自己扔到格斗里,不仅找照顾不了自己的友机,反而从一个方面削弱了本方的总体火力
自己在格斗里打的昏天黑地,把对方飞机的位置距离通报统统忘掉..
你进了格斗,一部雷达的宝贵的远距探测功能就废了.
另外在2.0里单干没戏,进一次格斗就几乎死一次,这种情况对于本队的重新组织就很不力
你挂了,回到机场冷启起飞,你的对友本来要去支援你,结果突然你回机场,人家得1V2,1V3,再逞能,再被干,然后是你1V2,1V3
另外我曾经参加过两次与51st对抗,发现人家就是这种打了就跑的战术,人家才不管什么骑士精神,ED在2.0里给你的ARH又不是烧火棍
活下来才是最重要的
并且再后方预警和天朝网络的帮助下顺利的把我们一个一个解决.就在第一局里我就是没有打了就跑,想冲上去用ET(并且事实上还发了ET),结果人家一顿flare再加120把我解决.
在两场对抗中(我的印象,也请参加过的老鸟们回忆一下),51st从来没有主动上来打格斗,总是保持良好的通信和队形,轮番扔(甚至不扔)导弹.但是我们却受个人英雄主义的影响一架一架的挂.. |
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