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[飞控] 提个关于头瞄装置的问题?

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发表于 2011-3-5 00:34:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 chiedy 于 2011-3-5 00:36 编辑

在淘宝上我看到一款成品的头瞄装置,大概两千多吧!!不过我有一个疑惑,就是进行游戏时,面对着屏幕,如果想观察八点钟方向,我们自己的头向后转,视线岂不是离开屏幕了吗,那还怎么飞行啊???难不成买十来个显示器把自己围起来!!不解!!
发表于 2011-3-5 08:36:52 | 显示全部楼层
一般头部不会转那么大,可以根据自己和实际情况进行调节,看一下吧http://v.youku.com/v_show/id_XOTQ4MTkzODA=.html
论坛的FTP好像有教程
发表于 2011-3-5 08:39:31 | 显示全部楼层
他转的角度不是你头部转过的角度 否则你转过去他也检测不到
 楼主| 发表于 2011-3-5 08:48:51 | 显示全部楼层
哦,似乎好像大概也许我明白了,就像操纵杆操纵翼面一样的原理。对吗?
发表于 2011-3-5 09:14:08 | 显示全部楼层
是有曲线的
 楼主| 发表于 2011-3-5 09:22:02 | 显示全部楼层
是不是指调节灵敏度的曲线坐标?
发表于 2011-3-5 09:39:55 | 显示全部楼层
曲线是这样的 X轴是真实的头部移动 Y轴是在游戏中的头部移动  把曲线调成陡的  那就意味着游戏中的移动要比你真实的移动要大而且明显
发表于 2011-3-5 10:23:47 | 显示全部楼层
为便于理解,有个概念叫倍率。3.5的倍率,你脑袋偏转25度多,游戏里可以偏转90度。

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发表于 2011-3-5 10:38:38 | 显示全部楼层
我也没疑惑了……
 楼主| 发表于 2011-3-5 12:07:47 | 显示全部楼层
那买的好还是自制的好,还是两者差别不大?
发表于 2011-3-6 08:23:56 | 显示全部楼层
用过就懂了,因为我以前直接DIY了一个,试用过,感觉不太稳定就给干掉了~
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