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[飞控] 请教任务编辑中关于触发器的问题

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发表于 2011-3-31 21:27:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
不好意思,因为貌似3GO技术组没人很久了,所以只能发到这里,请版主见谅!

请教技术老鸟有关任务编辑中关于触发器的问题,呵呵!
1)触发器中是否并没有包含检查飞机状态的条件?如发动机是否启动;襟翼是否放下等等。(因为想编辑初级教学任务)
2)触发反应SEND MASSAGE中是否就是不支持中文的(中文提示)?
3)FLAG是否就是动态设定的相应动作标签,用于之后的有条件删除(或者说屏蔽)该操作用?
4)怎样设定移动触发区域呀(MOVEING ZONE) ?
希望前辈能不吝赐教,谢谢
发表于 2011-3-31 22:01:03 | 显示全部楼层
1)没有,飞机自身相关的状态只有“存活”、“阵亡”和“受伤”三种状态;其他还有:
是否全队阵亡/全队存活(未全部阵亡即算);
飞行参数类:对象高度高于/对象高度低于,对象速度高于/对象速度低于;
区域类:对象在区域内/对象在区域外、对象在移动区域内/对象在移动区域外;
2)理论上可以,不过编辑器那里根本输入不进去,.miz文件暂时也不能通过其他方法修改;
3)是的,FLAG的作用就是发生某个事件时做个标记或者清除标记,后续的触发器根据标记是否为真/假来执行进一步的动作;
4)MOVEING ZONE就是将一个ZONE和一个空中/地面/海洋对象(飞机/车辆/军舰)强制捆绑,这个ZONE会和该对象一起移动。
这个区域在地图上的位置任意,不需要放到特定位置。
CONDITION那里先选择要绑定的对象名称,再选择ZONE名称。
由于对象路点不能动态改变,实际上不能做到很花哨。
发表于 2011-3-31 22:54:25 | 显示全部楼层
2.中文应当不支持,标准版的LO没有中文字库,就是输入进去了,多半会显示为“□□□□”
3.FLAG基本就是用来指代一系列发生的变量,就是前面几个执行的触发的结果,我要用来做下一个触发的条件时,就可以用FLAG

4.MOVING ZONE随便丢在哪里均可,只要建立的相关触发,游戏会自动建立关联
 楼主| 发表于 2011-4-1 11:06:58 | 显示全部楼层
非常感谢楼上两位大虾的指教,看来编辑一个 STEP BY STEP 的教学任务基本是很难做到啦。呵呵
发表于 2011-4-1 11:48:21 | 显示全部楼层
非常感谢楼上两位大虾的指教,看来编辑一个 STEP BY STEP 的教学任务基本是很难做到啦。呵呵
mrollien 发表于 2011-4-1 11:06



STEP BY STEP没必要吧,
毕竟LockOn不是以航点模拟见长,启动、起降操作都很简单
 楼主| 发表于 2011-4-1 21:13:16 | 显示全部楼层
熟悉了当然没问题,但是对于初学者,尤其是从没玩过飞行模拟的童鞋(如果再加上不太熟英文的话),找个发动机冷启按钮就费半天劲啊。。。
以前玩 USAF(包括ATF、以色列空军 等早期JANS飞行模拟游戏)时,它的训练任务里就是 STEP BY STEP 地教导按键,很方便。LO中的训练基本就是录像,没有互动,说明还是英文的。。。。所以希望可能的话,做一些SBS的教学任务,对初学者会很有帮助。。。偶是这么想滴。。呵呵!
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