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发表于 2011-7-12 19:38:46
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本帖最后由 biller 于 2011-7-12 20:57 编辑
占楼
湿长..尺寸不对..
湿长性苦..片子不错
提几个建议
1.总体打分80-85.但既然要作为航展记录的话,挑刺也可以挑点
2.渲染失当.6分59秒那个写字镜头sharpen(应该是叫sharpen吧)过度了,没有这个必要,这个也和航展拍摄不太符合
3.F3直接接镜头抖动不恰当.2分11秒从正常的F3飞跃视角突然抖动,太唐突.个人以为镜头抖动(就是shift+j)应该在转场时从F2/F5/F4视角引入.因为F3飞越视角和CTRL+F11视角更善于模仿真实世界中的地面大炮筒拍摄的镜头
4.F11和通场F3视角摄象机架的位置有点高
5.本篇中最过瘾的莫过于僚机F1和单机表演的F1视角,由于403的MOD是很精细的,一般的观众不仔细分辨看不出这是LO
另外一个过瘾之处是F5视角的使用,这个充分把飞机的速度表现出来了
6.前面的BGM..前面的BGM配乐相当一部分时间给了字幕.这个不妥.特级飞行表演队起飞前关盖打板检查舵面这些应该拿出来秀的没了,也就是说J10MOD的地面展示部分真的成静态展示了
7.Light rays用的地方太多了.个人感觉Light rays只适用于个别镜头,比如地面展示增加飞机的神秘感或者坐舱视角增加美感更合适.比如以前Bill et john的<<黎明时的危险进攻>>里有一段恶搞广告表现A10坐舱的给人感觉非常想尝试
8.不宜用F2视角(FSX里的叫法应该是饿.Locked spot).F2是摄象机伴飞并以摄象机为中心,这个镜头本身就是真实航空摄影很难做到或者不采用的.我个人大力建议尽量避免这个视角,用F4和CTRL+F4再配合Shift+Ecs来模拟真实世界的进距离航拍(居然是1.1版本特有..的.ED啊,你怎么可以把这个视角踢掉了啊). 比如4分42秒表现4位横滚的这个用F2就把飞机做横滚时本身的动感忽略了,没有用上
以上8点谨做探讨
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