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DCS A10C 非制导炸弹风修正投放

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发表于 2011-11-16 16:37:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
在ED论坛上看到的,粗略翻译一下贴出来,希望对大家有所帮助。
原帖地址:http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=66422&highlight=wind+correct+CDU

该贴导言自嘲、幽默,由作者喜忧参半的投放经历入手,引入了其在CDU中设置“风修正”的步骤,进而阐述了CCIP及CCRP模式下加入“风修正”投放非制导炸弹的方法。

翻译如下
CCRP投放模式 成对释放 6000 英尺 210节。风向270度,风速15米每秒。

如上图所示,炸弹错过了标记点,目标没有被摧毁。由于投放稳定,所以“风”该对此负责。
修正步骤:
1)在CDU面板,按下SYS按钮,然后再按下LASTE按钮:


2)按下wind OSB 进入“风修正”页面:

3) 这里是你输入“风修正”数据的地方。进入风的第一层高度。我从地面开始。这样做:在CDU下方的面板上按下00,然后点击左侧空白的第一行,完成高度的输入。

4)为其他已知风层重复此操作。此操作是建立不同高度的风层,每层的风向及风速是修正计算的依据。在这里我按下06(对应6000英尺),然后点击第二行左侧的按钮,将其输入。


6)当你输入完所有风层,按下WindEdit键。

   在这一步需要输入风速及风向。怎样得到风速、风向数据由你决定。你可以通过任务编辑器、空管甚至是JTAC得到风矢量。
    数据由5个数字组成。头三个是风向,比如000代表正北,以此类推。
   此例中,风向是270。
   第4和第5个字母代表风速,单位是米每秒。
   好,风速15风向270,我们需要按下27015.
  如果风向是10度风速为7米每秒,你应该输入01007
  按下对应风层的OSB,完成该层风向及风速的输入。以此类推,为每层重复此操作。

7)下一步是为每层加载温度数据。从ME/brief中得到温度数据。你也可以从CDU右上方的显示中得到当前温度。我就把每层都设为同样的温度,18。

一旦完成,点击WindTemp 对应的OSB按钮,回退并保存数据。

再扔一次试试?

很好很强大

最初碰撞区域与风修正后的碰撞区域对比。

诚如所见,干得漂亮!!!烟也随着风向校正线吹散。



希望对大家有所帮助。
翻译粗略 各位海涵






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评分

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发表于 2011-11-16 16:50:22 | 显示全部楼层
强,要求给加分!
发表于 2011-11-16 16:54:41 | 显示全部楼层
CCRP是什么意思?  和CCIP有什么区别?
发表于 2011-11-16 16:58:38 | 显示全部楼层
暴强!很不错
发表于 2011-11-16 17:34:18 | 显示全部楼层
A10C还有很多东西没有学会啊
发表于 2011-11-16 19:07:07 | 显示全部楼层
likely123 发表于 2011-11-16 16:54
CCRP是什么意思?  和CCIP有什么区别?

CCRP: 连续计算投弹点
CCIP:连续计算着弹点

发表于 2011-11-16 19:27:19 | 显示全部楼层
NB
发表于 2011-11-16 19:28:52 | 显示全部楼层
技术贴,顶。。
发表于 2011-11-16 19:50:05 | 显示全部楼层
非制导炸弹MK84 82还是别太高投放……高一点的话3000英尺左右吧……这个高度除非是狂风……否则84还是可以信赖的
发表于 2011-11-16 20:54:37 | 显示全部楼层
2010123 发表于 2011-11-16 19:07
CCRP: 连续计算投弹点
CCIP:连续计算着弹点

不是还有一个DCCIP吗?
发表于 2011-11-20 14:32:10 | 显示全部楼层
LZ辛苦了。。。
发表于 2011-11-27 10:12:43 | 显示全部楼层
强!学习了!
发表于 2011-12-23 18:10:10 | 显示全部楼层
还有这回事。。。学期了
发表于 2011-12-26 18:56:32 | 显示全部楼层
好复杂啊,学习学习
发表于 2012-1-7 16:41:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 我是谁啊 于 2012-1-7 16:51 编辑

有几个问题啊,输入每个层次是只计算我投弹时候的情况,那炸弹下去了要经过同的风层,收到不同风向,风速和温度的影响,难道要把下面每个层次的都输入,不知道这种炸弹有没有自动在不同层次校准的能力?现在我们一般使用动态天气的情况下这种修正是不是很悲催了
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