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发表于 2011-11-26 11:56:22
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本帖最后由 Ragnarok 于 2011-11-26 12:24 编辑
哼,就知道没人理解楼主的心情。
用editor.exe改,在bin里面找或者启动器中,点units、squadrons,然后点element 0按字母排列。双击你想改的。比如block 50,注意squadron stores值为63。点击edit element可以控制一个中队有几个slot,每个slot最多3个飞机,最多16个slot.
点击edit vehicle 可以编辑这种飞机,点了之后点击weapons发现F-16c50使用F-16CCIP这种挂架。选中has hmcs可以使某个飞机有头盔显示器。其他的我劝你别改,因为可能会导致真实度下降过多。
然后点weapons、squadron stores,找到63号,这是63号弹药存储,我把里面所有的东西都改成255了,除了no weapon.点一个弹药后点+10,然后按住回车加到255。
你可以更改某些飞机型号的squadrons stores值。让它们都使用某个号码,比如63号,让63号全满。以后省得改别的号。这里的弹药值决定了战役中的弹药补给量,0的话就总是out。
点击weapons、hardpoints,点name,排列一下,找到F-16CCIP,双击,可以更改每个挂点可挂的弹药的最大值,导弹不要选2,因为2的时候看不见导弹被挂上了。虽然能用。
挂载列表里面从上至下不能混有no weapon。no weapon只能出现在所有武器之后,no weapon的挂载数量必须是0。否则电脑会把no weapon当作一种武器。
因为电脑很白痴,总是不带9x,或者带的全是9x。狗斗还很弱智,最好把1 9只留aim-9x,其他位置的空空导弹只留120C。正如上面所说,如果1 9只留9x的话,9x必须在第一位,前面不能有no weapon。位置指的是你没按按钮排列的情况下的位置。最好把120B也删除,因为该死的电脑总是挂120B.别担心,120C有的是,只要你改了前面我说的。
我把所有的f-16c SCU的挂架都换成了CCIP挂架,所以只更改CCIP挂架就可以更改所有f-16C的挂架。进气道下面不要挂太重的东西。改也要改得真实一点,不要弄个GBU-31双联挂架这种过重的东西。一个挂点最多挂2000磅多一点。
弹药参数在weapons----weapons里面
想体验越战或者太阳泪的话。重的1枚,轻的3枚:
燃烧弹:
BLU-1 重
BLU-10A 轻 Bombs away!
BLU-27重
BLU-32重
mk-77重 Napalm!
这游戏里有A-1和OV-10D北美野马等越战时期的攻击机,可以添加到战役里,但是那是tacedit的事情了,目前懒得说。oh,对了,A-10的hit points也就是装甲值最好改大几倍,否则A-10就跟没装甲似的。
最后,你改了这些不要到处炫耀,让BMS小组知道了会严重打击他们的积极性。我改是因为AI队友极度弱智,所以一般不带僚机、护航等累赘,单独行动需要多点导弹。
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