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1.2什么时候发布啊??

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发表于 2006-4-24 19:40:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问1.2什么时候发布,怎么样购买?还会有团购吗??
发表于 2006-4-24 20:34:42 | 显示全部楼层
<P>5月20日??!!(道听途说)</P>
发表于 2006-4-25 07:29:40 | 显示全部楼层
都在等待!
发表于 2006-4-29 10:34:39 | 显示全部楼层
我倒是觉得俄机外形好看 呢
发表于 2006-4-29 11:50:36 | 显示全部楼层
<P>1.2只有  KA50</P>
<P>目前别指望什么F18 F22了</P>
<P>他还在为怎么做SU27  F15航电而头痛呢</P>
发表于 2006-4-29 12:38:13 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>wufan</I>在2006-4-29 11:18:00的发言:</B><BR>嗯,个人口味不一样,我喜欢灵巧一些的。所以觉得F-22很漂亮,可惜LOFC里没有啊!</DIV>
<P>F22?...你找个PLMM去行骗一下美国空军的司令看看能不能拿到一丁点的数据吧..
<P>说得比槊料还轻!</P>
发表于 2006-4-29 16:00:01 | 显示全部楼层
<P>呵呵,有趣的讨论</P>
<P>不过su27的外型在很多人心目中是比较漂亮的(部分原因可能是我们国家有这款飞机吧,就象有人说歼-10漂亮一样)</P>
<P>当然f22也8错,我也喜欢F117A、B-2、B-52、SU-37呢</P>
发表于 2006-4-29 17:17:12 | 显示全部楼层
我在等1.03……[em05]
发表于 2006-4-29 17:55:26 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>wufan</I>在2006-4-29 14:43:08的发言:</B><BR><BR>
<P>我也只是喜欢F-22,是说如果LOFC里有它那多好,也没埋怨说LOFC怎么不做F-22啊。</P>
<P>没必要这么说吧,F-22的确好,应该你没啥意见吧,向往一下可以吗?</P></DIV>
<P>不是好就能做出来..更不是好不好的问题.!
<P>LOCK ON会傻到做飞行射击游戏的地步吗?</P>
发表于 2006-4-29 18:28:42 | 显示全部楼层
Lock On没F-22ADF/Total Air War好玩
发表于 2006-4-29 18:45:17 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Turkey</I>在2006-4-29 18:28:42的发言:</B><BR>Lock On没F-22ADF/Total Air War好玩</DIV>
<P>其他不玩我只喜欢那里面的核蛋...</P>[em02]
发表于 2006-4-29 18:48:46 | 显示全部楼层
你不知道我说的是啥
发表于 2006-4-29 18:52:39 | 显示全部楼层
ADF/TAW强调的是一种空军的战略战术运用(里面的AWACS同样好玩),Lockon强调的是对飞机的气动模拟,完全的两个概念。就好像Acecombat和lockon是两个概念一样
发表于 2006-4-29 18:59:28 | 显示全部楼层
<P>以前跟291讨论的结果是,从Flanker1.0到LO十多年了,这个游戏系列始终停滞在“战斗”规模的模拟上。而像ADF/TAW、F4以及Jane's系列,都早已达到了“战役”级的模拟。</P>
<P>至于Ace Combat,它的成功源于其对战争中王牌飞行员(敌我双方)生活和心理的刻画,以及每一作对战争道德观的讨论。如果说PC上的Sim强调的是对飞机和战场环境本身的“硬模拟”的话,那么AC就是对战争中的人和价值观的“软模拟”。我个人更希望能在PC上有一个兼顾一定真实性的AC。</P>
[此贴子已经被作者于2006-4-29 19:06:25编辑过]

发表于 2006-4-29 19:16:22 | 显示全部楼层
<P>不过像ADF/TAW这样的战役级别空中战争,应该很难发生(战役的前几个小时,双方至少能损失200架以上的先进战斗机,这是任何国家的无法承受的,〈像第一个任务:苏丹我帮他算了一下,一场战役之进行了3天,至少损失了1000架以上的SU27,这太可怕了〉),不像空中的小规模冲突倒是有可能发生的。不过TAW最大的失败之处就是如果你完全按照电脑设计的飞行任务飞,你永远不可能赢得战役的胜利。</P>
<P>Acecombat的最大优势就是他的剧情和爽快感,对于伦理问题的讨论也是发人深省的。</P>
[此贴子已经被作者于2006-4-29 19:18:44编辑过]

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