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BMS战记---突袭Kunsan(群山)航空港---正文已写完

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发表于 2012-1-7 11:29:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 overstrain 于 2012-1-9 16:36 编辑

各位看官,不急,慢慢来~~年底木有什么大事,值班无聊,随便瞎写写,能搏各位一个”好“字足已欣慰~
先来点说明:战役Korea Original(不劳看官翻字典了---原始朝鲜战役),上面那个Korea old aircaft没飞过,不知道是不是二战飞机,汗一个,以为再说~~


这个战役中没有F22、F15C之流,DPRK的飞机也只有SU27和MIG29能挂主动弹,我方也就F18C/D ,F16最高50型,F14,F15E型,其它杂乱的二代飞机就不提了。

ACE级别难度---说明一下ACE级别的主要参数就是把友机变成猪,敌机猛会躲,其它无差。

可惜的第7舰队被TU-16一轮一轮的炸成这个样子~干,护卫舰都是吃米田共的~

目标机场:Kunsan群山机场,哇,好大的航空港啊~
我所在的机场是:Kimhae 金海国际航空港
正文:
       现在已是开战后的第二天晚上了,这两天的战斗空前的惨烈,驻守在金田(Kimhae)、釜山(Pusan)、大丘(Taegu)、浦项(Pohang)机场的几个战斗中队损伤殆尽,机场也受到了不同程度的攻击,只能靠着日本加手纳空军基地和第7舰队的支援。地面部队也是一团糟糕,刚刚好不容易打退了敌人几个装甲营、坦克营的进攻,还没修整完毕,后面的第二装甲旅的纵队又冲了上来,F15E在敌人空中封锁下也消耗得所剩无几。
     由于加手纳空军基地和第7舰队的F14和F18战斗机的支援下,敌人也受到了不小的打击,敌人悄悄的转变了目标,对第7舰队发动了一轮又一轮的攻击,舰队损失过半。
     这时候,HQ也意识到了自己的错误,没有数量和制空权的情况下贸然出动攻击机群无异于自杀行动。果断调整了战略步骤,没有制空权就说话权。

     又是一轮机敌的大规模的空袭,敌机群都是挂载R77的SU27和MIG29做护航机,后面跟着MIG19或IL和TU16重型轰炸机,大摇大摆的冲进盟军的上空。没有足够的战机升空进行拦截,只能靠爱国者进行一些防御,但敌机还是轻松的从中空溜走,有三架轰炸机转向了第7舰队……
     HQ做出了一个重要的决定:这样下去我们就完蛋了,反击,我们不能等待第7舰队和加手纳基地的支援了,必须减少空中的敌机,要从这里走出去。第一个目标就是:Kunsan

空袭刚刚结束,不幸中的万幸是在爱国者的防护下机场跑道的其他部分没有受到轰炸,虽然这
样跑道还是只有3/4能用,跑道的另一端被炸得很深,真到现在还没有修复完毕……
塔台:“毒蛇 准备起飞,趁敌机返航”
毒蛇:“毒蛇收到,请求滑行”
塔台:“毒蛇 注意,跑道只能使用5000英尺,如果你不能及时升空将会机毁人亡”
透过战机的透明玻璃座舱,我看到跑道的另一端的跑道引导灯是暗的。深深吸了一口气,踩紧
轮刹(这样可以减少滑行距离),油门推到底,转速表很快有反应,一过80%我立马放开轮刹,战机向
一只离弦的箭直向前冲去,60节,80节,100节……160节,弹坑就在前面了,轻轻拉起机头从弹坑上方
安全划过。
塔台:“毒蛇下面就看你自己的了”
现在正是午夜,天空一片漆黑,只有机场和城市的灯光亮着,还有地面的炮火伴随着轰轰的爆
炸声。为了尽可能的隐蔽起来,在收起起降架后,我关闭了所有的机外灯光,并且减弱了机座内的照明
和仪表灯。为了不能那具有威胁,我选择了爬升到15000英尺就改为平飞。沿着预定的航向300飞去,前
面50海里左右就是敌人的IL28轰炸机、SU25攻击机等,雷达同样会使我暴露,所以在搞清楚空中情况后
就让雷达进入待机状态了。

平静地飞了40海里左右,突然RWR上出现了29的标志,“坏了”心里想到,不管是MIG29还是

SU27,对拼2打1我的胜算都不高吧,更重要的是任务就没法完成了。可是我又不想让他们这么容易攻击
我们的机场,好胜心一下子支撑了我,于是我打开雷达,准备用120消耗一下他们的战斗力,并开加力
进行爬升。还没等我锁定敌机,我看到RWR上的29猛的闪烁起来,Launch导弹发射告警灯也闪烁起来,
我知道敌机已向我发向了导弹。一边开足加力俯冲转向航向90规避导弹,一边心里暗笑:还好不是R77
。不一会儿我就看RWR的外圈,出现了一个M,原来敌机不但发射了R27还发射了R77,还好有R27提示,
要不规避可能就晚了。既然有R77,我一个人是玩不起了,闪。
降低到高度2000英尺,直接正南航向180飞到,一开始敌机还在追,不过追了一会儿也就转向
了,我想他们的任务应该是护航,我慢慢又恢复到一千五百英尺的高度。一看油量表就剩4000磅了,得
悠着点了。一路平静,正是今晚,看了看地图,还有50海里就到群山机场了,心想,我记机场附近应该
有SAM2阵地的,怎么还没反应。正在这时,RWR上显示6点有MIG21~~完蛋了!

虽然正面对付MIG21是小菜一碟,可是这种情况下很悲剧啊。我回头看了下,漆黑一片,打开

夜视仪,还是一片漆黑,完全看不到MIG21的影子。我下意识的推了推油门,先拉开距离再说。
哨兵“哨兵进入预定位置,开始预警”
心里实在是太及时了,总算是升空了,上帝保佑别再被击落了。询问预警机后知道MIG21就在
我的后方20海里,7000英尺高度,还不算太坏。我向上盘旋转向后向下俯冲,雷达上看到两架MIG21使
用平面包超的战术,向着左侧的一架发射了一枚120B,由于很近,发射后我直接转向右侧的MIG21,我
切换到狗斗模式,锁定了它,这时导弹发射告警灯又亮了,我强硬发射了另一枚120后,猛的向左拉杆
不停的施放红外干扰弹,万幸没有被击中,当我将飞机将过来以后,看到一左一右两团火焰在空中熊熊
燃烧……
有了哨兵的帮助,自然安心得多,我让雷达回到了待机状态,向群山机场飞去。在30海里时候
RWR上终于出现了2(萨姆2的标志),总算是看到你了,位置就在群山机场附近,看样子中高空都安全
的投弹是不容易了,只能走低空了。看了下地图,心中窃喜-----海。
最好的切入航线有了,正北航向360,海面可以飞得尽可能低,远离萨姆2。调整航向至270,
高度降低到500英尺,直向海面飞去。萨姆2阵地这下只能干着急了,从断断续续的RWR标志就能看得出来。一到海面我将高度降低到100英尺左右。设置好对地攻击模式,确认了一下BLU107的状态,一切正常,切换到预设2,CCIP投弹模式。应该会有高射机枪还是小心点好,我推了推油门让战机保持在500节以上,开始投弹,高射机炮的子弹向小雨一样射上来,很是吓人,一旦被击中,很有可能就回不去了。很幸运,在最后一枚107离开挂架后,我以5到6G向右转向,回望了一下跑道---全中。
调整无线电到塔台频率“隼窝,隼窝,小隼觅食完毕,返航中”。
         全文完。


Target in sight

look back


侦查图上看了下,跑道全毁!




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评分

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发表于 2012-1-7 12:39:13 | 显示全部楼层
赞一个。

BTW,在BMS官网上有看到讨论怎么设置战役的难易程度的,是个很复杂的设置,有时候要先用红方开始战役,然后再跳回到蓝方。
发表于 2012-1-7 13:05:14 | 显示全部楼层
Old Aircraft那个,是不是开F4E之类的~~~~

ACE难度满天敌机。。。。。。。
发表于 2012-1-7 13:07:11 | 显示全部楼层
= = 冷战版。。。各种F-4 F-8 F-100 F-105,然后对面各种MiG-17/19/21什么的。。。
发表于 2012-1-7 14:42:33 | 显示全部楼层
期待楼主佳作!
发表于 2012-1-7 15:30:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ragnarok 于 2012-1-8 15:20 编辑

BMS里反跑道炸弹有点鸡肋,因为跑道是分段的,投到一段上只能算一次。除了BLU-107,GBU-31v3是最好的反跑道炸弹了。因为BMS里跑道修复太快,后来我也就懒得去炸了,弄了一大堆Elite级F-22A和爱国者对付他们。他们似乎说过以后会改进。
轰炸Liuhe

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 楼主| 发表于 2012-1-7 15:45:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 overstrain 于 2012-1-7 15:46 编辑
Ragnarok 发表于 2012-1-7 15:30
BMS里反跑道炸弹有点鸡肋,因为跑道是分段的,投到一段上只能算一次。除了BLU-107,GBU-31v1是最好的反跑道 ...

记得读过一篇文章讲到,如果物资充足的情况下,就算是完全被摧毁的跑道,也只要6小时左右就能修复,并且起飞不需要完整的跑道,有时候一两段跑道就足够飞机起飞了。所以要想彻底瘫痪一座机场,每6小时就要轰炸一次~~
发表于 2012-1-7 15:47:13 | 显示全部楼层
弄块钢板上面一铺,下面垫点土就完事了
 楼主| 发表于 2012-1-7 15:53:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 overstrain 于 2012-1-7 15:54 编辑
subtor 发表于 2012-1-7 15:47
弄块钢板上面一铺,下面垫点土就完事了

好像也没那么简单哦~
“迪朗达尔”反跑道炸弹是由法国和以色列在20世纪60年代联合研发的,该型炸弹在1967年的“6日战争”(即第三次中东战争,也叫“六五战争”)使用并获得巨大成功。“迪朗达尔”反跑道炸弹通常由地空飞行(为了避开敌方的雷达探测)的战斗机投掷到敌方的飞机跑道上。这种炸弹配备有一个降落伞,从而使炸弹垂直准确地击中混凝土机场跑道,此时一台火箭发动机点火,推动炸弹侵彻到跑道的混凝土内部,并在其中引爆,由此在跑道上产生很大的弹坑以及大量碎裂的混凝土块。这就使飞机跑道在数小时内无法使用(至少是数小时,而常常是数天内都无法使用)。
基本数据  攻击能力 能穿透40厘米厚的混凝土飞机跑道

  弹长 2.5 米

  弹径 220 毫米

  翼展 420 毫米

  装填炸药 15 千克

  引信 短延时引信 (1秒)

  动力装置 带助推火箭

  最大速度 260 米/秒

  单枚效果 弹坑深2米,直径5米;外沿抛土高0.5 米
发表于 2012-1-7 16:10:26 | 显示全部楼层
Ragnarok 发表于 2012-1-7 15:30
BMS里反跑道炸弹有点鸡肋,因为跑道是分段的,投到一段上只能算一次。除了BLU-107,GBU-31v1是最好的反跑道 ...

6 BLU-107/Mk-82
路径点会指向要你攻击的那一段,所以如果那个路径点比较靠近跑道的某一端,那么就从较靠近跑道尽头的位置进入
Ripple 3 Pair 300ft, 一次通场,全部投光。

如果在跑道中间段落的话,那就随便你投了,可以先1 Pair对准路径点所在的那段投放,剩下的四枚自己发挥。
发表于 2012-1-7 23:11:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ragnarok 于 2012-1-7 23:12 编辑
HoneyFox 发表于 2012-1-7 16:10
6 BLU-107/Mk-82
路径点会指向要你攻击的那一段,所以如果那个路径点比较靠近跑道的某一端,那么就从较靠 ...

炸长的机场的时候999的间隔我都嫌短。另外我不用CCRP,炸跑道CCIP比较好。
发表于 2012-1-7 23:26:33 | 显示全部楼层
excellent !!
为了拿奖学金好久没碰BMS了,回家加内存,上FreeTrack,哈哈~~
发表于 2012-1-8 09:31:22 | 显示全部楼层
炸跑道,我都是BLU107低空550节进入,用CCIP模式,手动单枚投弹,可以轻松一波带走一条完整跑道~

跑道修复的资料在FF5手册里,里面讲到材料充足的情况下,6个小时就可以修复。不过我觉得真正战争状态下给你来6个大洞…还有时不时的炸弹威胁……真难保障6小时修复……

不过战役的ATO还是太傻了……就算自定义目标类型,还是不出理想任务,不像TAW,只要战略目标合适,很多可以自己控制。

第一波毫无疑问应当SEAD,第二波压制C4I(BMS好像不强调这个概念),第三波就是AirfieldDeny了。不过TAW能几乎永久性摧毁主要机场,BMS里不行
发表于 2012-1-8 11:47:47 | 显示全部楼层
当年海湾可不止用的Durandal, 还用CBU撒布定时小炸弹在跑道上, 谁也不知道什么时候会爆炸..
发表于 2012-1-8 13:49:16 | 显示全部楼层
BMS不真实的地方多了,不过DCS也强不到哪去。苛刻地说,航电模拟60%,气动模拟70-80%。对地弹药模拟30%。战场完全不真实,就是两群猴子加上一个人的战争。看着大批的B-1B被派去送死我能不怒改其RCS嘛?看着大量三代机被破烂SA-2击落我能不全部撤换成Elite级F-22A嘛?
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