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bms的僚机ai

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发表于 2012-1-26 20:20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bluemo 于 2012-1-26 20:37 编辑

指定目标常常不去攻击,在自由开火命令之后,又指定目标,有很大概率还跟着你,特别是对地攻击,经过尝试发现,有时可以对僚机下rejoin命令,僚机就会开始攻击目标。有解决办法吗?
bms ai几乎不会扔炸弹,火箭类没这个问题,小牛,agm88。无论你动没动自动生成的任务都是如此,预定的固定目标似乎问题不大,在打击敌地面部队时概率极大,指定目标让僚机攻击后,转来转去就是不投弹。

 楼主| 发表于 2012-1-26 20:23:04 | 显示全部楼层
虽然没对僚机ai有多大指望,但这样特别是对地任务时,打击力不足,飞一次打击的目标太少了。
发表于 2012-1-26 20:28:22 | 显示全部楼层
要AI用炸弹对付敌方地面目标,最好提前下达指令,AI喜欢飞一个距离很长的水平投弹攻击航线,距离太近的时候,AI就会跑远,然后再转过来,然后试图投弹。
发表于 2012-1-26 22:33:09 | 显示全部楼层
你的行为也会影响ai的行为,比如说你向ai下令用炸弹攻击一个目标,而你自身,在此同时,准备用ccip攻击同样的目标或附近的目标(相对于分配各ai的目标)的话,ai为了防止误伤,也许会推迟投弹
发表于 2012-1-27 13:06:10 | 显示全部楼层
这就是我修改挂载的原因,AI在3D世界基本指望不上,我全部行动都是独来独往。
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