3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 1200|回复: 11

各位讨论捅滚的战术意义

[复制链接]
发表于 2006-5-16 19:13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P><FONT color=#dc143c size=4>仿真结果表明, Calson滤波算法能较准确地估计出目标的运动及惯导误差,末制导雷达/惯性复合导航算法能有效地提高精度。雷达处于主动工作状态时,滤波精度较高,而被动状态时滤波精度稍差,而且收敛较慢,主要是由于被动雷达得不到距离信息RR ,而通过滤波结果估算出来的弹目距中包含了惯导误差,从而影响到滤波精度与收敛速度。</FONT></P>
<P><FONT color=#dc143c size=4>这一段是从 虚幻天空论坛 中转过来的.如果按照这一论点,那么我们在规避AIM120时,捅滚的战术意义可以理解但是,从实战角度讲,并没有人做这样的机动规避,其实AIM120 的算法并不是这一算法,但从数学角度讲,远距离的数学模型没有高于这一数量级的了.</FONT></P>
<P><FONT color=#dc143c size=4>各位的理解呢?</FONT></P>
发表于 2006-5-16 19:39:18 | 显示全部楼层
<P>不是学雷达的,帮顶一下[em05]</P>
发表于 2006-5-16 21:37:33 | 显示全部楼层
<P>在鸟坛 看过置顶的关于导弹的FLASH </P>
<P>提到120的制导技术  说120现实规避难度是非常大 命中率高</P>
发表于 2006-5-16 21:37:33 | 显示全部楼层
<P>感觉在LO里你采用滚筒来躲避短程导弹的时候,你利用第3视角观察导弹会发现它也会飞出和滚筒一样的轨迹,但是方向和你的相反,在你和导弹相交的一刹那,他总在滚筒所形成的同心圆的直径的另一头。不过只是感觉罢了呵呵~没论证过。</P>

<P>

各位讨论捅滚的战术意义

各位讨论捅滚的战术意义
<BR></P>
发表于 2006-5-17 00:47:38 | 显示全部楼层
ARMAAM的引导头算法应该一直在改进当中,A-B-C-D型应该不会都一样吧。
发表于 2006-5-17 00:53:08 | 显示全部楼层
<P>导弹的反应需要一个时间,运动滞后于目标的运动,虽然不是很大。桶滚的目的之一可能是利用这个滞后导致导弹运动与目标耦合,也就是目标往上,导弹往下,增加脱离锁定或者错过目标的概率</P>
发表于 2006-5-17 03:08:16 | 显示全部楼层
<P>爱因斯坦,据我知道的,ARMAAM不是看到你怎么动他再作调整的,它似乎采取的是一种预测你的运动轨迹的一种算法,好像不会随着你那么小直径(那么远50米直径都不能算大的了)的圆周筒滚而相应的做调整,无所谓滞后。如果真的是滞后的话,我估计他命中目标的概率为零。</P>
<P>大概可以这么描述之:ARMAAM按修正的比例导引轨迹飞行,在指令/惯性制导阶段和末段,不是连续指向目标,而是不断计算目标航向和速度,判断目标未来的位置,取捷径攻击之。</P>
<P>如果真是这样的话,没有人<FONT color=#dc143c size=4>做这样的机动规避<FONT color=#000000>的原因</FONT><FONT color=#000000>就这个,实在太危险了</FONT>。</FONT></P>
发表于 2006-5-17 03:26:28 | 显示全部楼层
<P>桶滚的意义就是不断改变这个预计的“拦截点”。反应时间是在目标开始改变运动方向,雷达探测到改变并进行预计和计算新的拦截点,发送指令给弹体控制机构,机构运作,到弹体完成预定机动这段。不是说导弹会打到目标后面去。</P>
<P>要和导弹比反应时间,的确危险,保险起见,走为上……</P>
<P>另需要考虑的就是近炸……</P>
<P>释放干扰的意义也不是简单的为了让导弹盯上锡箔,主要意义还是让加了干扰所算出的拦截点与实际的拦截点产生误差,延长导弹完成机动的时间。不过传说120能追踪ECM?不知道游戏里有没有这种情况。俺保险起见被烧穿了之后就立即关ECM</P>
[此贴子已经被作者于2006-5-17 3:36:07编辑过]

发表于 2006-5-17 07:55:39 | 显示全部楼层
<P>120可以使用jamming制导的挖</P>
发表于 2006-5-17 11:18:33 | 显示全部楼层
其实说到底还是保持速度最重要。滚筒损速度损的太厉害了。躲导弹和治癌症一样,早发现的好解决。
发表于 2006-5-17 11:34:49 | 显示全部楼层
实战中120的优势是TWS,目标得不到警告。而120无尾烟,依靠目视发现导弹不可能的。故大多数情况是糊里糊涂就被打中了。发现120再作规避还是不难的,因为雷达导弹制导精度不如红外。
发表于 2006-5-17 12:58:01 | 显示全部楼层
<P>NONO,TWS是雷达的工作模式。</P>
<P>目标告警系统不是不会报警。如果是机载雷达以TWS模式锁定对方,那么对方会收到信号触发扫描告警。对方不知道你什么时候发射导弹而已。</P>
<P>120中段采用惯导+指令修正的制导方式,末段是一定要开启弹载主动雷达的,别看它的平面距阵天线只有7英寸直径,但其发射功率却比很多一线战机的机载雷达还要大。一旦开机锁定了对方,告警系统不报警是不可能的。这种情况下,留给飞行员做规避动作的时间就不多了,对头超音速情况下顶多10-15s(谁能查到120雷达的确切开机时间?我这里只能根据我查到的的18km算)。这种情况下,只有在游戏里可以有很高的成功规避几率,真实空战被命中的可能还是很大的,别把120的弹载雷达看得那么菜,毕竟这已经位于不可逃逸区内了。要是那样菜的话,科索沃那些战果从哪里来的,何况还是命中的MIG-29。</P>
<P>说“雷达导弹制导精度不如红外”,我看也没有切实的证据。有些导弹是有双模引导头,但那个性能天知道怎样。</P>
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|3GO模拟飞行网|3GO Cyber Air Force ( 沪ICP备08002287号|沪ICP备14050587号 )

GMT+8, 2026-4-24 05:33

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表