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[提问] ED什么时候能把DCS 针对双核优化?

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发表于 2013-10-16 08:31:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 王昭勋 于 2013-10-16 09:20 编辑

如题, 了解情况的请透露一下,双核跑DCS真心坑爹 啊
发表于 2013-10-16 14:06:04 | 显示全部楼层
贴一下配置。目前DCS主要吃显卡和内存,双核CPU只要主频不是特别低,还是扛得住的。
发表于 2013-10-16 14:56:34 | 显示全部楼层
DCS和LO向来都是看单核性能 多核没用 多线程也没用 单核性能好主频高的才适合
 楼主| 发表于 2013-10-18 22:40:55 | 显示全部楼层
MIC088 发表于 2013-10-16 14:06
贴一下配置。目前DCS主要吃显卡和内存,双核CPU只要主频不是特别低,还是扛得住的。

内存8G,   755M显卡,  双核I5,  联想Y510,朋友觉得可以跑dcs吗?
发表于 2013-10-18 23:55:17 | 显示全部楼层
王昭勋 发表于 2013-10-18 22:40
内存8G,   755M显卡,  双核I5,  联想Y510,朋友觉得可以跑dcs吗?

能跑动,但不能全效,估计可以开中。
发表于 2013-10-19 21:00:09 | 显示全部楼层
DCS用了2个核
发表于 2013-10-19 23:23:17 | 显示全部楼层
王昭勋 发表于 2013-10-18 22:40
内存8G,   755M显卡,  双核I5,  联想Y510,朋友觉得可以跑dcs吗?

我也是用的本子,配置和你的差不多,CPU好一点,反正我DCS阴影贴图纹理都开的高,整体算中高吧,分辨率1600*900。只是画面单元一多的话肯定会卡,因为移动显卡的性能也只能那样,等ED新引擎的优化了
发表于 2013-10-23 17:16:55 | 显示全部楼层
Einstein 发表于 2013-10-19 21:00
DCS用了2个核

主要还是只用了一个的,另外一个就跑些声音之类的不疼不痒的东西。。。。
发表于 2013-10-23 21:20:44 | 显示全部楼层
ED。。。。。。。我有理由相信那个什么拿FSX做深度改进的项目了。。。
发表于 2013-10-24 11:59:47 | 显示全部楼层
biller 发表于 2013-10-23 21:20
ED。。。。。。。我有理由相信那个什么拿FSX做深度改进的项目了。。。

是说的Lockheed Martin的Prepar3D
发表于 2013-10-24 12:57:13 | 显示全部楼层
爱伦 发表于 2013-10-24 11:59
是说的Lockheed Martin的Prepar3D?

好像是。。。。。。。。。。。
发表于 2013-11-1 17:33:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 LOO-OHS 于 2013-11-1 17:35 编辑

别说支持双核,现在六核都支持。每个物理内核都能获得任务负载。你的问题不在于“硬件太先进,游戏不支持。”;而在于“你的硬件太落伍,带不动。”玩DCS,至少搞个四核3.0G以上的CPU,6G以上的内存,64位w7,1100元以上的显卡。
发表于 2013-11-3 19:35:06 | 显示全部楼层
LOO-OHS 发表于 2013-11-1 17:33
别说支持双核,现在六核都支持。每个物理内核都能获得任务负载。你的问题不在于“硬件太先进,游戏不支持。 ...

问题就是DCS的引擎主要就只能用上一个CPU内核。。。
发表于 2013-11-5 10:37:39 | 显示全部楼层
cohead 发表于 2013-11-3 19:35
问题就是DCS的引擎主要就只能用上一个CPU内核。。。

没有啊,我的四个物理内核都用上了。
另外还有人测试了,6个物理内核也都用上了。
DCS目前不支持的只是HT,超线程技术,所以虚拟内核是没有负载的。物理内核都是有负载的。
发表于 2013-11-8 17:26:34 | 显示全部楼层
问了一下某业内人士,答曰:

看你多少FPS,每帧计算
如果显卡不给力,CPU不需要计算那么勤快,自然负载不高
你用最高的FPS跑跑看,看CPU使用率是不是会上来


话说回来我换了680后还真没去看过CPU占用率了。。。晚上回家试试看
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