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[原创]我的lockon优化心得.(上了对比图)

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发表于 2005-4-23 18:20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
<P>作者:3GO*sn-762/MAYAR1</P>
<P>---------------------------------------------------------------------------------</P>
<P>总结了下我的优化经验,给大家共享。</P>
<P>经过无数次的尝试,试验了大量的loman设定参数,包括从loman下载的优化包,等等,我总结出以下最影响FPS的几个参数,经过修改我提到的几个参数,FPS至少翻倍。</P>
<P>1,影响FPS的最重要的参数:</P>
<P>Lock On\Config\graphics.cfg 文件:</P>
<P><FONT color=#ff0000>LandDay
    {
        L01 = 10000;  //这个参数指定 建筑物,道路等等..的显示范围,建议改为8000,改为 0则不显示。
        L12 = 40000; //这个参数是我目前发现最最最影响FPS的参数,他指定2级精细陆地模型贴图的显示范围,改为0 将不显示精细的陆地模型和贴图,FPS的增加是成倍的,但是陆地就变成一片模糊,建筑物机场公路等重要物体还是显示的,建议改为20000,这样在效果全开,一般的机器上都能保证大部分情况下2x的FPS,更低配置可以在减少数值起码10000以上。什么都不改,这个一定要改!</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>    }</FONT></P>
<P><FONT color=#ff6600>--------------------------------------------------------------------</FONT></P>
<P>Lock On\Config\graphics.cfg 文件:</P>
<P><FONT color=#ff6600>\\ loman 程序就是修改的下面的参数。 1.1版本建议手动修改。</FONT></P>
<P><FONT color=#ff6600>current = "Low";  
    Low
    {
        near_clip = 0.2;  \\最近显示范围,建议0.2对FPS几乎没影响,这个数值太高的话很近的物体将不显示,例如su33的空中加油的那个漏斗。
        far_clip = 80000; \\最远显示范围,这个参数对FPS影响一般,建议不是老爷机的人设为74000-80000,74000以下在高空就可以看到世界的边缘了,很不真实。
        structures = {30, 2000}; 建筑物的密度和范围,密度高房子多,范围定一同上,影响一般建议默认值。
        trees = {40000, 3000};树木的密度范围,建议降低密度到2000-40000。
        dynamic = {300, 20000}; 烟囱的烟,等等一些动力学物体,影响不大,默认值。(DX7级别最好关掉)
        objects = {3000, 25000};这个参数对FPS的影响要具体根据当前任务的目标物体的多少而论目标物体包括,任务目标,飞机,地面目标等等...目标......密度对FPS影响不大,范围影响巨大范围越大,载入的多边形越多,虽然lockon的模型有等级优化(这个就不解释了)但是除了多边形还要载入很多信息到内存,并且增加CPU的负担,例如敌机,都是高多边形物体,但是!如果范围太小,你将几乎看不到目标,比如联网中的敌机。虽然雷达可以锁定...经过我测试lockon的目视最大距离(能见度最好)大概在34000(34公里)就能目视(zoom最大)</FONT><FONT color=#ff6600>看到最远的一个一像素的“小黑点"但是往往你的眼睛根本不可能看到的,除非常仔细的找..建议设为25000。
        mirage = {3000, 10000}; 这个至今不懂,不过经我测试,对FPS影响不大。
        surface = {10000, 20000};影响不大。
        lights = {50, 10000};同上。
        lod = 0.7;这个又要提到 等级优化了......这么说,1架飞机其实是由多个等级的模型构成,当你离飞机很近的时候,显示最精细的模型(多边形最多)当你离飞机很远的时候,就显示最粗糙的模型,包括贴图。在最精细和最粗糙的中间还有很多等级的模型,这个值就是指定低等级的多边形模型的显示范围,越小的值FPS提高越多,lod=0.1 的时候,将不显示精细的飞机模型,FPS的提高是很大的。建议0.7。</FONT></P>
<P><FONT color=#ff6600>EffectOptions = 1; //爆炸等特效,建议1。如果设置为3,一旦发生爆炸,等等特效,FPS大幅下降。</FONT></P>
<P>----------------------------</P>
<P><FONT color=#ff0000>牺牲音效来获得更多的FPS!</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>lockon的音效我就不恭为了,可能因为我没有好声卡吧!</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>lockon的声音优化方面一直有问题,包括1.1 会消耗大量的CPU资源 造成FPS大幅下降,我强烈建议修改!</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>打开(XP) 控制面板-&gt;声音和音频设备 -&gt;高级-&gt;性能-&gt; 硬件加速</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>托动滑条至最左 (仅是仿真) </FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>建议在控制面板 鼠标右键点击 声音和音频设备 创建 快捷方式到桌面,便于更改..</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>-------------------------</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>更深层的优化,就要修改贴图的大小,和一些脚本程序,不过目前没有发现影响巨大的东东。</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>------------------------</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>以上的优化 建议数值 都是经过我测试 在尽量不损失效果的情况下得到最高的FPS 测试的次数保守估计100次。</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>经过以上优化,你可以打开 fog(真实的大气效果) ,full 阴影 (PS自投影),中等水面(在高也就拿德行了,硬伤),中等场景,低配置酌情降低.....</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>对于顶级配置的暴发户们!我不建议你们修改,因为所有的优化都是在损失画质的前提下,虽然微不足道的损失!</FONT></P>
<P>-----------</P>
<P>终于写完了,好累哇。抛砖引玉,期待更好的优化共享精神!</P>
<P>                                                                          </P>
[此贴子已经被作者于2005-4-23 22:11:13编辑过]

发表于 2005-4-23 19:38:58 | 显示全部楼层
<P>低配置鸟的福音!好贴,顶~~~~~~~~~~ </P>
发表于 2005-4-23 19:41:49 | 显示全部楼层
那个小白先试试...............[em02]
发表于 2005-4-23 19:54:22 | 显示全部楼层
这么改我估计没啥飞的乐趣了。我想没有鸟还愿意ED用DX7来做LO。那样谁都可以飞得爽,但是作为一个新游戏那是失败的,LJ一个。想当年LOMAN用得最起劲的鼻祖--161,不也是用9100YY了好久。最后再也受不了换了个9800PRO+NF-2。
发表于 2005-4-23 20:06:38 | 显示全部楼层
<P>对于LO来说,为了提高帧数而降低画面质量确实是太可惜了,升级电脑享受它才是正道。</P><P>不过楼主的奉献精神还是要鼓励一下滴。</P>
 楼主| 发表于 2005-4-23 21:51:50 | 显示全部楼层
<P>让图来说明。优化后的画面是有损失的,请找出区别来。大量损失和微不足道的损失区别很大,可能我没再次强调是 微不足道的损失。</P>
<P>优化前:10fps-------------------</P>
<P>

[原创]我的lockon优化心得.

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</P>
<P>---------------------------------</P>
<P>优化后:19fps-------------------------</P>

[原创]我的lockon优化心得.

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[此贴子已经被作者于2005-4-23 22:00:06编辑过]

发表于 2005-4-23 21:56:21 | 显示全部楼层
<P>说实话没有看出什么区别,我觉得不错,已经实验过</P>
发表于 2005-4-23 23:17:01 | 显示全部楼层
这样优化在游戏选什么啊,是高,中,低啊?
发表于 2005-4-24 08:48:35 | 显示全部楼层
<P>用Loman就行了,调起来方便</P>
发表于 2005-4-24 10:51:27 | 显示全部楼层
<P>Loman自己调的话,会出现贴图错误的,比如HUD会变成两块</P>
发表于 2005-4-24 21:24:55 | 显示全部楼层
想不顶都不行啊,哈哈
发表于 2005-4-24 22:16:24 | 显示全部楼层
<P>好帖!顶!</P>
发表于 2005-5-12 20:18:41 | 显示全部楼层
好哦,有一些fps了,以前都卡死了
发表于 2005-5-13 10:29:37 | 显示全部楼层
你到低空就看出图像的区别了,你改的是地面的现实范围和精细程度的显示,在高空当然看不出来。。。
发表于 2005-5-13 14:09:38 | 显示全部楼层
<P>好</P>
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