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[原创] 自制LockOn战役

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发表于 2005-12-9 17:19:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
自制LockOn战役

----------------------------------------------------

1.从LOCKON主选单中单击EDIT按钮,进入任务编辑器。

2.先不要管国家设置。从任务编辑器左边选单中选择CAMP按钮,启用战役模式。

3.然后单击顶部选单的FLY按钮右边的Z形按钮(选择国家)。

4.选择战役中出现的国家,按OK返回。

5.输入战役的总名称,第1关的名称和任务简报。因为是第1关,所以任务简报开头可写此战役总体背景。

6.单击顶部选单的Z形按钮右边的书页形按钮,进入任务简报。

7.在任务简报界面,修改任务开始时间。

8.象建立单任务一样,编制第1关任务(包含敌我单位/航线/武器/天气等等)。

9.单击左边选单中十字准星按钮,设置1个或几个过关条件(如某个敌方单位摧毁,某个我方单位存活)。

10.返回,单击右边关卡总数旁的>按钮,把关卡总数由1增为2。

11.仿照第5步,输入第2关的名称和任务简报。

12-14.完成第2关任务编制。

15.在当前关卡是最后关卡时,单击右下角RESULT按钮,进入总结局描述。

16.填写结局描述,按OK返回。

17.单击顶部选单EDIT--CLASSIFY,进入加密。

18.填写密码,这样别人就无法作弊。按OK返回。

19.单击顶部选单EDIT--CLASSIFY,存储战役。

20.注意存储时文件类型是Campaign Files。

21.以后还可以读入,再次修改,当然需要密码。

说明:

1.LockOn战役不像Falcon4一样是动态的,但是经过编制者的安排,同样可以创造出真实的战役和精采的情节。

2.设置适当的过关条件很重要。有时候某个单位的存亡并不由你决定,如果恰恰把此设成过关条件,玩家会很沮丧。一个精彩的战役需要编制者反复实验,反复修改。

3.为了增加真实感,减少游戏味,建议:

首先,武器不要总是最好的,油量不要总是最满的。当然敌方也同样。

其次,把你的存活设成过关条件,并禁止“复活”功能。

另外,过关条件尽量设置得低一些,毕竟单个关卡没有完胜,战争也得打下去啊。:-) 但是这并不是说战场态势不严重,作战环境不恶劣。我们争取1个战役只经历1次,真的战争不允许重来!至于战役结束后你的表现优劣,你自己评判吧......

附:21个说明图,解释以上21个步骤。

[ 本帖最后由 3go-251 于 2008-7-5 21:38 编辑 ]
发表于 2005-12-9 18:11:06 | 显示全部楼层
<P>没有动态战役...不好玩 </P>
发表于 2005-12-9 23:12:22 | 显示全部楼层
要射精啊!这对新鸟老鸟都非常有用!
[此贴子已经被作者于2005-12-9 23:14:22编辑过]

发表于 2005-12-10 07:28:20 | 显示全部楼层
没看见21个说明图在哪里。
发表于 2005-12-11 13:36:06 | 显示全部楼层
<DIV class=quote>1.LockOn战役不像Falcon4一样是动态的,但是经过编制者的安排,同样可以创造出真实的战役和精采的情节。</DIV>
<P>上面这句话说,LockOn是动态战役,还是Falcon4动态战役?</P>
<P>但是我可以肯定LockOn1.1是动态战役的(lockon1.02是非动态战役的)!!!</P>
发表于 2005-12-11 19:12:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Anderson</I>在2005-12-9 23:12:22的发言:</B>
要射精啊!这对新鸟老鸟都非常有用!
</DIV>
<P>
<P>请改正错别字。。。。。。。。。影响不好</P>
<P>呵呵[em06][em06]</P>
发表于 2005-12-12 14:53:24 | 显示全部楼层
<P>好帖,顶。图在哪儿呢?希望楼主贴一下图。</P>[em01]
发表于 2008-7-5 16:55:38 | 显示全部楼层
简单看看!!简单学!!
发表于 2008-7-5 20:40:16 | 显示全部楼层
汗,楼上好强。。。。
发表于 2008-7-5 20:48:01 | 显示全部楼层
大叔的贴 不定不行呀..... 难得一见的人物 不过最近TS上得很多 哈哈 monkey57001
发表于 2008-7-5 21:09:50 | 显示全部楼层
好贴   得顶
 楼主| 发表于 2008-7-5 21:31:19 | 显示全部楼层
原帖由 zlfchman 于 2005-12-11 13:36 发表
1.LockOn战役不像Falcon4一样是动态的,但是经过编制者的安排,同样可以创造出真实的战役和精采的情节。
上面这句话说,LockOn是动态战役,还是Falcon4动态战役?
但是我可以肯定LockOn1.1是动态战役的(lockon1.0 ...


LockOn战役不像Falcon4一样是动态的:
意思是:LockOn不动态,Falcon4动态
LockOn战役不像Falcon4一样,是动态的:
意思是:LockOn动态,Falcon4不动态
发表于 2008-7-5 21:42:20 | 显示全部楼层
251老师说的对
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