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[安装] LO中的High.scn文件及生成

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发表于 2011-3-10 19:45:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lanshad 于 2011-3-10 20:44 编辑

Bazar\Terrain\Scenes\中的High.scn、Medium.scn、Low.scn文件包含了LO里所有地物的信息,假如我们把*.scn文件移到其他地方,那么进入游戏后就觉得很空旷
High.scn转换成文件的内容如图,大家一看明白了:


.scn文件由.rn文件和.sc文件合并编译而来
.rn文件就是机场不可见部分输出的文件 \Bazar\Terrain\Vpp\中
.sc就是一些场景文件,比如我们设计的村庄树林
在3dsmax中都是一些可编辑网格,比如我们要放置一个飞机掩体,用创建一个大概50x50的plan,然后转换成可编辑网格,把它的名称改为掩体模型名称+%+编号ukrytie%592 %后的字符在生成high.scn时会被略去
参考下图





.scn用AssembleScenes.exe生成:
1、从附件下载,解压,把文件夹里的文件拷贝到Ubisoft\Eagle Dynamics\Lock Ong下
2、用记事本打开AssembleScenes.cfg,进行修改,如图

3、运行AssembleScenes.bat文件,如图



注意:
AssembleScenes在LO1.1中没问题,在2.0中会报错,所以只能在1.1中生成,再拷到2.0中用




这是个.sc例子max文件

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评分

1

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发表于 2011-3-10 19:46:28 | 显示全部楼层
顶。技术贴要顶
发表于 2011-3-10 20:50:55 | 显示全部楼层
学习!!!
发表于 2011-3-12 09:38:58 | 显示全部楼层
尿性!!!
发表于 2011-3-29 14:02:01 | 显示全部楼层
好了吗
发表于 2011-4-2 15:25:18 | 显示全部楼层
很好的技术贴!谢谢!值得学习
发表于 2011-4-4 20:54:16 | 显示全部楼层
呵呵,的确可以随心所欲.
爽!
发表于 2011-4-9 10:37:08 | 显示全部楼层
强人!很强的技术帖!我根据你提供的国外网站资料从中学习到很多,谢谢!盼望有新的技术帖!辛苦了
发表于 2011-4-9 10:45:16 | 显示全部楼层
强人!向您请教下,我按照您的步骤进行RN输出是,只是产生文件,文件大小很小,没输出成功,请教怎么解决?
发表于 2011-4-9 10:51:07 | 显示全部楼层
方便QQ联系下吗? 多向您请教,您前面提供的资料对我很有意义,也很宝贵!   QQ 109797685
发表于 2011-4-14 11:44:38 | 显示全部楼层
回复 1# lanshad


    1335!你好!机场生成rn 文件时怎么文件大小才168b,
发表于 2011-4-14 11:56:01 | 显示全部楼层
回复 1# lanshad


    您的帖子里生成的SCN文件的用途是?
发表于 2012-1-7 00:20:25 | 显示全部楼层
谢谢,正在收集技术贴!
发表于 2013-7-28 20:50:14 | 显示全部楼层
解剖结构,玩的就是专业!
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