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发点F4BMS的图

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发表于 2012-1-18 01:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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这张是次飞机受损紧急着陆,直接斜着冲出跑道直奔停机坪,就离炸弹车那么点停了下来

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发表于 2012-1-18 08:08:16 | 显示全部楼层
真帅啊,分辨率挺高的,我的BMS最高只能打到800*600的分辨率,再高一级玩起来就卡了,
鼠标对准一个按钮需要30秒,总是飘来飘去的,我悲剧了~
发表于 2012-1-18 08:46:08 | 显示全部楼层
黄震楠 发表于 2012-1-18 08:08
真帅啊,分辨率挺高的,我的BMS最高只能打到800*600的分辨率,再高一级玩起来就卡了,
鼠标对准一个按钮需 ...

玩不同的游戏按键会不会记混
发表于 2012-1-18 09:08:50 | 显示全部楼层
那天有空我改一個“三菱”F-2塗裝.....
发表于 2012-1-18 10:46:17 | 显示全部楼层
谁教我玩啊,我是键盘滴
发表于 2012-1-18 11:46:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ragnarok 于 2012-1-18 11:47 编辑
SLHSu37 发表于 2012-1-18 08:46
玩不同的游戏按键会不会记混

这游戏需要记的不是键位,而是各个按钮的实际作用。所以除了用鼠标不方便点的开关/按钮和HOTAS按钮,全部开关用鼠标点。而我将HOTAS按钮的键位布局设计得也像实际中的那样。
发表于 2012-1-18 11:52:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ragnarok 于 2012-1-20 19:25 编辑

听住在贝尔谢巴的BMS粒子特效开发成员说,这游戏的图像效果、航电等东西都可以再改进,使得与主流商业软件的画面的差距进一步缩小,只是不知道什么时候。
发表于 2012-1-20 17:55:14 | 显示全部楼层
这都不知道?只要提上日程了,就是3-4 weeks的事了
发表于 2012-1-20 19:25:01 | 显示全部楼层
请问楼主,你的战役是什么?怎么还有希腊空间和土耳其空军的viper?
 楼主| 发表于 2012-1-21 01:36:24 | 显示全部楼层
wangdashuai 发表于 2012-1-20 19:25
请问楼主,你的战役是什么?怎么还有希腊空间和土耳其空军的viper?

爱琴海战役
发表于 2012-1-23 13:39:34 | 显示全部楼层
Ragnarok 发表于 2012-1-18 11:52
听住在贝尔谢巴的BMS粒子特效开发成员说,这游戏的图像效果、航电等东西都可以再改进,使得与主流商业软件的 ...

现在的技术真是牛,最近看到一个天候环境模拟的sdk,如果和outerra这样的地形引擎配合起来的话,效果乖乖不得了。http://www.simul.co.uk/truesky
发表于 2012-1-30 11:24:22 | 显示全部楼层
g.r. 发表于 2012-1-23 13:39
现在的技术真是牛,最近看到一个天候环境模拟的sdk,如果和outerra这样的地形引擎配合起来的话,效果乖乖 ...

真是漂亮啊。这样做出来的游戏效果一定很好,就是没人做。
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