本帖最后由 雨燕 于 2013-3-17 20:12 编辑
教您如何解锁FC3中一些可驾驶AI
找到您的游戏安装目录打如下,如图所示这些选中部分是要修改的地方!
注意要备份哦,否则改坏了游戏奔溃就悲剧了,另外每次游戏更新也需要备份原来的!
1:首先,您需要找到键位摇杆等游戏操纵设备的几种原游戏可驾驶飞机文件作为参考
找到 DCS World\Mods\aircrafts\Flaming Cliffs\Input 如图所示!
2:打开所示如下...DCS World\Mods\aircrafts\Flaming Cliffs\Input\a-10a (这是以A-10配置为例后面用不着)
这些是特定几种飞机操纵方式及功能键位典范,如 舰载机SU-33比普通飞机多一些特殊功能,折叠翼,拦阻钩等;为之后要解锁FA-18提供参考和便利
3:添加要解锁的飞机键位摇杆设置!
找到 DCS World\Config\Input\Aircrafts 文件下,如图所示!这些选中文件夹是添加的部分,需要先新建这些,然后更具我所改的署名一一填上,然后在复制刚才我在第2条著名的参考复制所需改的座舱飞机控制,注意舰载机FA-18A/C为SU-33文件夹内的文件配置,我所改的F-16A/C为MIG-29C文件配置,F-14A、MIG-31为F-15C配置,SU-30对SU-27,其余F-15E、L-39ZA、Tornado IDS、Tornado GR4对SU-25T
4:找到 DCS World\Mods\aircrafts\Flaming Cliffs 文件下的 “entry.lua”文件,用记事本格式打开即可修改/添加参数,保存关闭为改变
注意:这是DCS:FC3导入游戏可驾驶的部分,只有安装和购买FC3序列号通过解锁的部分,只有激活可驾驶基本机型后才适合修改其他,这些不说大家应该知道
5:用文本格式将打开后,找到LogBooK,往下找到末尾见到SU-33部分,准备进行添加...
6:从F-14开始如图,参考A-10A至SU-33部分格式复制下来添加可修改所示飞机名称
注意:“},{”符号排序和链接要严格遵守原文件的格式和排序,否则进入游戏将失效...
再往下找到 “InputProfiles”,添加如图所示部分,这些很重要,是导入游戏驾驶这些飞机所需代替的座舱
最后是后缀,添加如下图所示选择的部分
7:找到 DCS World\Mods\aircrafts\Flaming Cliffs\Comm 如图所示,这些LUA文件也是添加的部分,用文本格式打开写入
local parameters = {
fighter = false,
radar = false,
ECM = true,
refueling = true
}
return utils.verifyChunk(utils.loadfileIn('Scripts/UI/RadioCommandDialogPanel/Config/LockOnAirplane.lua', getfenv()))(parameters)
即可:
顺便说明一特点,F-16和FA-18是美帝和北约盟国的附属型号,F-16A在游戏中隐藏,在FC3中没有国籍,而F-16A-2 即:F-16A MLU为北约欧盟国家装备的型号代称,但是添加也得必须F-16A原型机为更本,F-16C为2种型号,F-16C和F-6C-2 即:F-16C bl.50 土耳其装备 和F-16C bl.52d美帝装备,FA-18A唯一装备的国家在FC3里只有 加拿大,18C型就属美帝了
8:一些特殊对地技能的飞机改为SU-25T操纵方式,找到DCS World\Mods\aircrafts\Su-25T 文本格式打开“entry.lua”如下图所示添加部分,格式排序严格遵守原文件方式,这在第6条修改方式相似在这不再解释
9:这可能是游戏导入验证部分(属本人推测),
找到 CS World\Scripts\Aircrafts\_Common 见到 CustomHuman.lua 以文本格式打开如下图所示添加
注意:L-39ZA是套用SU-25T的座舱,将原版L-39套用SU-25样式
改为SU-25T即可!
(注释:F_2为Tornado GR4)
10:最后找到 DCS World\Bazar\World\Shapes ,这是座舱模型换汤秘技!可选可不选因人而异...
为了让F-15E,Tornado ,等战机座舱更真实点,这回需要替换CMD模型格式,只需替换和更改署名即可,如图下所示,SU-25T座舱换F-15C的样式需要改掉SU-25T
方法:将“Kabina-SU-25T.cmd”文件单独复制到另一个能能快速找到的文件夹内,将Kabina-SU-25T.cmd署名改为Kabina-F-15.cmd,最后复制替换到 DCS World\Bazar\World\Shapes 可,这时披着F-15C座舱皮的SU-25T座舱皮实现!
11:为了让一些对地战机如F-15可使用更加有趣的武器,找到飞机装在配置部分 DCS World\Scripts\Database\planes ,以F-15E为例
以文本打开找到: “mapclasskey =” 可能很多人知道怎么添加武器我在这不做解释
以下是我添加的一些武器代码作为参考:
{ CLSID = "{0DA03783-61E4-40B2-8FAE-6AEE0A5C5AAE}" }, -- MICA IR
{ CLSID = "{40EF17B7-F508-45de-8566-6FFECC0C1AB8}" }, -- AIM-120C
{ CLSID = "{5CE2FF2A-645A-4197-B48D-8720AC69394F}" }, -- AIM-9X
{ CLSID = "{9BFD8C90-F7AE-4e90-833B-BFD0CED0E536}" }, -- AIM-9P
{ CLSID = "{B4C01D60-A8A3-4237-BD72-CA7655BC0FE9}" }, -- R-77
{ CLSID = "{444BA8AE-82A7-4345-842E-76154EFCCA46}"}, -- AGM-65D LAU-117
{ CLSID = "{F16A4DE0-116C-4A71-97F0-2CF85B0313EC}"}, -- AGM-65E LAU-117
{ CLSID = "{69DC8AE7-8F77-427B-B8AA-B19D3F478B66}"}, -- AGM-65K LAU-117
{ CLSID = "LAU_117_AGM_65H" }, -- LAU-117 AGM-65H
{ CLSID = "LAU_117_AGM_65G" }, -- LAU-117 AGM-65G
{ CLSID = "LAU_117_AGM_65H"},
{ CLSID = "{9BCC2A2B-5708-4860-B1F1-053A18442067}"}, -- AGM-154
{ CLSID = "{B06DD79A-F21E-4EB9-BD9D-AB3844618C9C}"}, -- AGM-88C
{ CLSID = "{E6A6262A-CA08-4B3D-B030-E1A993B98452}" }, -- AGM-65D*2
{ CLSID = "{D7670BC7-881B-4094-906C-73879CF7EB28}" }, -- AGM-65K*2
{ CLSID = "{907D835F-E650-4154-BAFD-C656882555C0}" }, -- LAU-88 AGM-65K*3
{ CLSID = "{DAC53A2F-79CA-42FF-A77A-F5649B601308}" }, -- LAU-88 AGM-65D*3
{ CLSID = "{71AAB9B8-81C1-4925-BE50-1EF8E9899271}" }, -- LAU-88 AGM-65E*3
12:附加部分:由于AIM-9X在FC3中没有模型文件,在游戏中不会显示,为此我就添加一个模型,便捷的方法就是复制aim-9.edm到别处修改,改为署名为aim-9x.dm即可!方法和我说的第10条相似!
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