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楼主: pajkxzj

写给想买98P的鸟们,买98P的经验

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发表于 2005-2-25 10:48:37 | 显示全部楼层
现在手头没机器,下班后吧
发表于 2005-2-25 11:35:25 | 显示全部楼层
6600GT的精髓在于SLI,在6800U成为主流之前
发表于 2005-2-25 12:43:42 | 显示全部楼层
SLI对很多游戏没一点帮助,反而某些游戏有副作用,因为游戏不支持。支持的现在很少。LO就别想了,买了俩6600你就等着低价退掉一片。6800U不会成为主流,因为价格掉到你的心理价位时,都要停产了,而且本身产量就非常少。
[此贴子已经被作者于2005-2-25 12:44:04编辑过]

 楼主| 发表于 2005-2-25 14:08:22 | 显示全部楼层
我现在对老鸟们的话是深信不疑~哈哈哈,老鸟说的都是真理,我快走火入魔了
发表于 2005-2-25 15:33:14 | 显示全部楼层
LOMAC不支持SLI,这个早就在UBI的官网上有明确答复了。至于98P和66GT,在运行LO方面都是胜任的,大家可根据当地的市场情况和各人的喜好程度作出选择,这里又不是硬件论坛,只要能玩得爽,何必非要分出高下?我从来不会去贬低98P,也不愿有人因为一些想当然的原因去踩66GT。
发表于 2005-2-25 16:23:10 | 显示全部楼层
<P>98P也不错啊,俺现在就用的这个。</P><P>不过现在的问题是6600GT好找,到处都是,98P就没有那么多了,而且价格也不便宜,感觉在现在这个时候买卡的话还是6600GT划算。</P>[em05]
发表于 2005-2-25 16:23:44 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>pajkxzj</I>在2005-2-24 18:41:00的发言:</B>


<P>事实啊,我看到测试一个6600GT 3D03是4700多分,我的98P是6000多分,配置都差不多,都是2500+ 和 1G内存,和NF2的板,不过6600是AGP的</P></DIV>

66GT跑4700??如果真这样NV可以倒毙了!我的66GT随便跑跑就是8000,还没算上超频的。不知道你的4700哪里看来的?
发表于 2005-2-25 17:41:34 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>jpbird</I>在2005-2-25 12:43:42的发言:</B>
SLI对很多游戏没一点帮助,反而某些游戏有副作用,因为游戏不支持。支持的现在很少。LO就别想了,买了俩6600你就等着低价退掉一片。6800U不会成为主流,因为价格掉到你的心理价位时,都要停产了,而且本身产量就非常少。
</DIV>
<P>
<P>SLI不需要游戏支持 游戏是否能用SLI要看驱动</P>
<P>这点从从75.90中的<b>SLI Game profiles with custom compatibility list 就可以看出来</b></P>
<P><b>不过6600GT SLI确实没必要 因为这么做还不如弄块6800GT</b></P>
<P><b>这里顺便B4一下 ATI  到现在才想起给X700出AGP </b></P>[em06][em06]
发表于 2005-2-25 18:48:41 | 显示全部楼层
潜水员隆重浮出水面,大家掌声鼓励一下。
发表于 2005-2-25 19:01:48 | 显示全部楼层
2004-5-19注册,到今天才发第一个贴子,挺能潜的......[em05]
发表于 2005-2-25 19:43:30 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Airwolf</I>在2005-2-25 17:41:34的发言:</B>


<P>
<P>SLI不需要游戏支持 游戏是否能用SLI要看驱动</P>
<P>这点从从75.90中的<B>SLI Game profiles with custom compatibility list 就可以看出来</B></P>
<P><B>不过6600GT SLI确实没必要 因为这么做还不如弄块6800GT</B></P>
<P><B>这里顺便B4一下 ATI  到现在才想起给X700出AGP </B></P>[em06][em06]</DIV>
<P>新鲜,怎么会不需要游戏支持。交替页框着色技术AFR 和分离页框着色技术SFR这两种模式驱动怎么知道该用哪个?AFR模式下,两块显卡分别工作,同步传输数据,工作时,每一块显卡渲染一帧,等待下一帧,然后再进行渲染,两块显卡同时进行交叉存取。在SFR模式下,图像则被分做两个部分,而两块显卡则分别各渲染图像的一部分,起主要作用的显卡负责渲染图像的上半部分,而次要的显卡则负责渲染图像的底部,最后再进行合成。</P>
<P>当显卡在SLI模式下工作时,某些游戏也许会对AFR技术比较敏感,而有的游戏则对SFR支持的更好,所以只有当驱动程序中的控制单元明确告诉我们在游戏中应该使用哪种模式时,SLI的效果才会在游戏中得以体现。</P>
<P>因此,SLI应当是游戏与驱动都支持才能发挥才对。游戏不支持,你NV强制游戏用AFR或是SFR?那可能会更慢。</P>
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