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P2VS(罗技拦截者)Interceptor

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发表于 2004-3-25 18:44:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

(微软神准快2)P2VS(罗技拦截者)Interceptor

Interceptor重于P2.人体工学设计上,舒适度.键位安排,不相上下,各人喜好不同,故二者平分秋色.
Interceptor-9键,三个八方向苦力帽.
P2 - 8键,一个八方向苦力帽.

硬件指标

做工上P2很显精细,P2采用的是微动开关.USP接口,但据P2的使用者(鹰之心,小S)都称,P2的开火键容易坏.内部采用的是光电技术.(在无有效反对性证据前,依据:铀235采用工业表对其阻值进行测量,发现没有阻值)采用Joystick软件对其单向精度测试,发现其各轴,节流阀精度均为8/1000.其步幅级其稳定,例可测出8/16/24/32,,,,,,,,其单向推动时,其X轴不与Y轴联动,其单向推动时,其XY轴不与Z轴联动,(例,当向上推时,X轴值始终为0,Z轴为0,Y轴推到1000)相互间不影响,内部排线整洁,有接地线,节流阀阻尼很小.
机械部分,P2带Z轴,双桥式簧结构,杆力小,塑料件耐磨.长期使用产生均匀磨损,杆出现松感,但不影响其精度.

Interceptor用料不错,gameport接口,但做工上苦力帽连接处有间隙,很容忍进手汗.据使用者调查,(小B,JS)都是先坏苦力帽.内部采用磁追踪技术,其后批次将其光电技术节流阀换为电位器.Joystick软件对其单向精度测试能达到最高1/1000,但不稳定.平均在6~8/1000.步幅不稳定,无明显规率,其单向推动时,其X轴与Y轴联动,XY轴各自有大约30`40的影响.(例,当向上推时,X轴值在30~40数值浮动,Y轴推到1000)内部排线做工均优.节流阀阻尼中等.
机械部份,轴臂设计,中簧.杆力小,塑料件耐磨,设计独到精巧,由于轴臂式设计力的均匀散布性与灵活性,使得Interceptor几乎不可能出现明显磨损.非常耐用.

软件指标与操纵性能.

兼容性.系统XP
说明:XP支持更新的游戏,对大内存的支持性好,从长远看,应以XP做为一个标准.这应可达成共识.
驱动安装,P2需要装驱动,再接上USB接口,兼容性好,可编程.无需校准.
         Interceptor需先接上设备,采用最新LGS430CHS驱动.不可编程.需要校准.
P2的编程与调节功能非常体贴实用.其杆程长,默认值为最大.其外圈四个面可单独调动,其中心四个面可单独调动,杆反应可通过调外圈达到无比灵快,例如,单本人只需要拉杆反应最快时,就可单方面将最下的一个面向上调节(调短杆程).杆稳定则可调节中心区域.P2的无反应区默认值是1.5格,但可调到最小0.5格,不会导致晃动.
Interceptor在XP下无法编程,更无法进行细微调节,值得注意的是,Interceptor需要校准.由于轴臂设计加上超灵敏反应,其各轴之间均有细微扰动.如果不对其反应区进行调节,则在细微面射击操控时有跳杆现像,定力明显不够.同时,罗技的杆程短,因此杆反应快,但易失速.
统过划圆与单向测试是对杆的操纵性能的表现,划圆测试体现摇杆的45度方向机动的准确性.例如滚转机动的准确性.
单向(四方向)机动测试则反应了大偏角射击与四方向单向机动性.例如水平转,斤斗.急转的准确性.
定点长时间套瞄.细微靶位调整.大角度靶位调整等测试则是看摇杆的精确定性,主要表现在射击上.
在这一系列测试中.Interceptor在划圆测试上占优以外,其它则均弱于P2.Interceptor在射击测试上,杆反应虽然快,但定力明显不如P2.
另在定点降落,特技飞行,超低空精确飞行,航母降落.等等中,P2尤显合适.
客观公正的进行评价,两杆都在伯仲之间,但Interceptor若高过300(例如我的花了350元)就明显不如购买P2了.
值得一提的是.
这两款杆,其最大的优点,就是,精度好,质量高,精确耐用.耐用性是我对摇杆最重要的一个指标.不停的换杆,对于战鸟来说,才是最大的烦恼.
FFB与FFB2也耐用,但FFB的兼容性与精度,FFB2的精度也无法与P2(精稳)Interceptor(精敏)相比,而耐用性均又不相上下.Interceptor就更加耐用了.
如果Interceptor比做一把追风剑的话,那P2就是小李飞刀,例不虚发啦.
因此,本人推荐.P2.
发表于 2004-3-25 19:43:57 | 显示全部楼层
呵呵~~
现在本人换新机器了,能玩Lock On了,也能在xp下用interceptor了,嘿嘿~~~

所以呢………………
本人要纠正你一个失误哦^^:interceptor不需要校准。

其实有的时候,遥感准星不归中是由于杆子实际上本来就没有居中,原因应该是弹簧力量不是很大,这一点,你稍微晃动一下杆子就能感觉到,如果自己校准一下反而使中间的 dead zone变大一些,LonkOn 等一些游戏中,都有对杆子的设置(无反应区,反映曲线调整等等)。
所以我认为:再给interceptor校准一下确实没有必要。

除了上面的一点,还有就是关于“杆反应虽然快,但定力明显不如P2”
我用interceptor飞了几十架次的A-10对地攻击,其中有不少用到了A-10的那个铀合金弹头机炮,飞过的都知道,用机炮对地攻击对杆的定力要求相对来说比较高。

一开始的时候,我没有设置杆子,结果,3个苦力帽只有一个能用,对地攻击时,经常调整过头,于是开始调整杆子的设置,无反应区没有动,只调整了一下反应曲线,按自己的习惯调整了一下苦力帽的设置,一切就都OK!

我说这些什么意思呢?
就是说,实际控制飞机的控制数据是经过“层层过滤”的(被调整过),并且,这种过滤是软硬兼施的,所以呢………………

我认为:定力不够 和 需要校准 不能算是interceptor的缺点。

我根据使用经验列一下interceptor的优缺点(没用过p2,所以不说):
优点:
1、人提供学设计(个人认为单手杆子中排名第一梯队)
2、用料不错(按钮为胶化表面)
3、磁感应数字定位(手上的手表等金属物并不能影响控制)
4、功能多(3 hats(8 directions), 9 buttons, 3 axis,)
5、可以外接模拟脚踏(需要相关知识再动手)


缺点:
1、Gameport口,将要被淘汰,并且不如USB口方便,USB是未来。
2、胶化表面按钮比较容易沾灰
3、并不是每种声卡的GAMEPORT口都支持INTERCEPTOR
4、没有Z ROTATION,(也有人说这是优点,我没有用过有Z ROTATION的杆子,所以不评)
5、XP下不能用profiler软件,如果能用,诸如:灵敏度,dead zone,一些参数都是可调的:(
并且,能够给各键编程,个人认为这是最大的缺点!多亏lockon能定义"shift"功能键,不然就的求助于joy2key.

有争议的地方:
1、行程大小:这个只要不是差别太大,更多的是取决于个人感觉、喜好、习惯等等,主观因素达,只要描述一下使用感觉为好。
2、X轴与Y轴联动问题,我感觉也属于设置问题与个人使用习惯的综合,不置评。
3、耐用性我只是听别人说的,也是我买这款杆子的重要参考,但是,不用个2年我看不出来,我不是学机械方面的,也不懂。只是觉得用料挺实在的。

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